回不去了!为什么CODM大摆动奔跑动作已经成为历史绝唱??历史遗留问题对CODM的负面影响究竟有多大?【CODM的前世今生#38-奔跑动作篇】
Description
感谢你的观看! 《前世今生》系列的精髓在于—— “回味过去,启发未来!” 重点在于启发而非回味,毕竟游戏在往前走,人也要向前看嘛! 很高兴这个系列可以让我坚持到现在,并且火出圈外。随着CODM的知名度在射击游戏圈内被进一步打广,研发组需要时刻绷紧神经去应对游戏的各项基础体验上的问题。 包袱较重的历史遗留问题,我们可以选择先通过商业化的方式去缓解矛盾焦点!
Comments
说实话,CODM的摆动就像在播视频,而COD正作是真有在摆动的感觉,而且跑射切换和开镜动画真的自然太多了,CODM给人的感觉是直接暴力衔接和直接放大[doge]
♥ 385 ↩ 13
其实目前为止,最好的办法就是以皮肤的形式回归旧版动作,虽然这对很大一部分人来说,这并不能接受,而且这并不公平,但是我已经盼KN44的动作回归盼了整整四年,从最开始要求的全盘回归,到只要求新枪还原,到现在只能委屈求全以皮肤形式回归,这确实会招致很多的骂声,但这是让旧动作回归的唯一有希望的方式,只是这个方式,对很多人不公平,谁不想让旧动作全部回归呢,可是这不现实,不如退而求其次[大哭]
♥ 222 ↩ 30
其实还有个更好的方案,目前codm出新枪的频率太高了,在继续下去势必会使游戏过度臃肿,可以考虑重做老枪来替代出新枪,重做老枪的枪匠,声音,动作,数值,机制等,目前存在相当多的老枪因为定位尴尬,导致跟不上主流强度,重做老枪既适应官方目前的产能,又可以解决历史遗留问题,所以我希望官方考虑这个方案@使命召唤手游官方 @CODM帅比艾文
♥ 204 ↩ 12
J3改奔跑动作这个决定也挺小丑的,原本美其名曰说是统一风格避免产生割裂感,结果后续的bo4,bo3和bocw武器又都还原了原作的奔跑动作,这操作挺意义不明的
♥ 149 ↩ 6
神话的战术冲刺,其实做的还算可以。但是套公式也存在。单手举着MG42这种机枪战术冲刺真的很难崩
♥ 126 ↩ 21
其实目前CODM的玩家大部分是没有玩过正作的,很多玩家甚至都不知道还有不同的摆动
♥ 108 ↩ 5
CODM现在的一些问题就跟屎山代码一样,不过其实可以从另一方面来想,比方说停止增加换贴图的蓝皮(我认为这个应该可行),然后既然范围有点太大了,其实可以一步步来,比方可以尝试两三个月对一个老枪械进行包括跑步动作的重做,延长时间后的工作量应该不算太大
♥ 88 ↩ 3
挺喜欢以前大摆动时代的慢游戏节奏
♥ 58 ↩ 7
这游戏最大的问题不是跑步摆动大小的问题,而是不管用什么动作,动作摆动频率比较低,给人的错觉就是跑的特别慢(个别武器动作摆动频率就比较快,比如M13),除了武器还有手拿手榴弹和其他战术投掷道具跑步动作同样频率特别的低,视觉上就是跑的特别慢,极其的影响游戏体验,不知道策划为什么不改一下,同样的视觉慢的还有神话武器的战术冲刺
♥ 27 ↩ 4
以后老枪当做出新枪来优化可不可以,有好多老枪不只动作问题,还有枪匠模型的问题,以前的皮肤就当改模,新模型和动作还原原作,这样也能防止老枪一直冷门,延缓新枪容易挑战平衡性问题
♥ 19
我感觉可以每个大版本发一个投票,每个枪系选出得票最多的一把武器在下一个版本更改,最后完成对所有武器的奔跑优化
♥ 18 ↩ 1
iOS,安卓,pc三端卡顿,今年的发热卡顿远远超过去年,游戏不优化意味着什么什么大家懂得都懂[笑哭]
♥ 17 ↩ 3
这几把codm[支持] 蒸蒸日上[支持]
♥ 16
主要手游的美工师其实根本没有iw那几位那么强的设计功力,当时强行改16动画本身就是东施效颦,ea育碧一堆大厂眼红这玩意那么久也没很好的做出来,别说手游这种受限于机能的平台,现在又是一堆史山代码,只能说自己作的[笑哭]
♥ 15 ↩ 3
虽然但是,我觉得动作比和平暖暖好多了。只不过动作还是有点太僵硬了,看起来很呆[笑哭]
♥ 12 ↩ 5
其实codm的大摆动也是挺丑的,当时没有fov可以调,也没镜头反馈
♥ 11
商业化大摆动真的不可取,不如维持现状。老武器优化目前来看只能是奢求,人力了解到有限,在我看来产能只能做好现在。之前视频评论区有提,让codm暂停一段时间新东西进行打磨,显然不现实也不符合商业利益【天美大多数利润都给了动视】,只能等哪天动视开窍,还有timij3人手充沛了再说,这个工作量显然太大了。目前还是好好在平衡性和新武器还原度上着手
♥ 10 ↩ 5
这给我一个启发,那就是每期手册紫皮或宝箱紫皮回归一部分,工作量并不大(最理想的情况是做个开关,每个版本回归一点点枪械,可以先做黑铁,后面蓝图想做可以先做手册里或转盘里的)
♥ 9
这都说了什么.......人家腾讯策划都是高材生,最懂怎么让大部分玩家爆米。对于改3c动作早就有充足的准备。你说太冒进.....我是无语住了。老王说了社区讨论只占游戏玩家的10%,这10%大部分还是正作玩家。你搁这询问玩家意见正作玩家能同意才怪呢。🐶策划要的就是暗改上线。改动作无非就是偏向大部分没玩过正作的人,统一小摆动观感,让他们观感上玩的舒服然后使劲爆米。而且我肯定他们是能改,不可能七八百是一个一个弄。肯定有和开火抖动一样的预案可以批量改。只不过不想改罢了
♥ 8 ↩ 11