【Doodle Engine】从零开始的小引擎开发

Description
项目地址:https://github.com/Candlend/Doodle

分享一下开发过程,算是个人学习时的副产物
后期也会支持中文界面,B站会同步开发进展

Comments

侠仙饼 2024-09-27

Python.明智之举,受众面很广,一定会大火。

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Program-Jim 2024-09-28

大佬会支持C#脚本吗?如果支持,那是用Mono还是.NET CoreCLR呢?[微笑][微笑][微笑]

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侠仙饼 2024-09-27

[调皮]快捷键建议和blender差不多,一定会火。

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DDDSFGGG 2024-09-24

支持国产引擎

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MTVtwo 2024-09-23

太强啦![VirtuaReal皓月表情包_干杯]

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woai蛋 2024-10-01

能完整支持什么格式的模型文件?

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疾风丶何时归途 2024-09-29

太强了

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账号已注销 2024-09-28

很棒,建议加个打包成安卓的示例,看看性能怎么样?[doge_金箍]

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虹口gdl 2024-09-25

python脚本的话,场景会很受限,低功耗的移动端没法用,有高性能要求的也用不了

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鄙人米奇喵 2024-09-24

强啊大佬

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豆豆喵喵屋 2024-09-24

好耶

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AWVUVWA 2024-09-24

坎豆嫩牛![VirtuaReal岁末夜宴_点赞]

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圆谷爱 2024-09-25

游戏引擎脚本语言用什么

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BA_College 2024-09-25

2d游戏开发怎么样

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猫喵柴 2024-09-25

这个引擎是类 unity 还是 godot

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kkoang 2024-09-23

那个有点像太空的头盔,我在bevy官网好像见过,请问这是啥通用模型吗?

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玩家之刃 2024-09-23

OpenGL+IMGUI开发的吧,唉,大学的时候也写过一个,卡在自研的物理引擎那,后来打工就没在碰了

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GameEDD 2024-09-23

m

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楪祈之舞 2024-09-23

[相遇天使动态_点赞]牛的

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彩黏 2024-09-23

慢慢来[OK]不断优化会更好的

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