厨力十足!细节拉满!国内首个Jo游能否谱写黄金赞歌?

Comments

T清玄T 2025-12-29

漫改回合制先活过一个月再说吧[笑哭]

♥ 355 ↩ 7

Dbsjwyh 2025-12-31

我曾经也幻想过jojo能最成火影那样的格斗手游,我都不敢想自己操控承太郎时停打死对面再出来一张呀累呀嘞的奥义图得有多帅多爽,可是jojo确实不太方便出手游,首先角色没火影多,其次jojo有些替身机制不光不好还原还很超模,比如时停时删还有些因果律替身,这都不敢想咋做,而且火影里面一秒的虚化就足以改变一整局的节奏实现逆风翻盘更别说时停和时删这种逆天能力了,我觉得jojo可以试试做组队联机游戏,可以限定我方的角色池里是像战车和石头那样的普通替身,然后地方队伍要么一个人要么两个人可以选世界和天堂制造这种bug级的替身然后,然后多人数弱势来彼此配合来对战少人数逆天强势(是不是有点像王者)

♥ 188 ↩ 22

大笨蛋嘿 2025-12-29

[doge_金箍]

♥ 114 ↩ 1

占你心为你王 2025-12-29

现在的JOJO游戏只有两个极端:要么是硬核格斗手残玩不了,要么是换皮卡牌脑残不想玩。希望能折中一下

♥ 86 ↩ 5

仍贪梦 2025-12-29

别把卡牌游戏想简单了。如果加上各种环境再配合辅助替身的各种Buff,其实能玩出来的东西很多的

♥ 58 ↩ 1

Cashuop 2025-12-29

智斗不是比谁手快,而是比谁套路深,做策略类没毛病

♥ 44 ↩ 3

骗不了自己的 2025-12-29

智斗就是要把不可能变成可能,把那种死局盘活才有意思啊

♥ 37

容颜不会让你失望 2025-12-29

动作游戏玩多了真的累,还是这种强调策略的卡牌制耐玩。特别是辅助替身就会有好多有意思的活儿

♥ 36

王子豪ni 2025-12-29

很多人喷策略卡牌制,但你想想,像忧郁蓝调这种侦查替身,在动作游戏里怎么设计?只能删了。但在策略机制里,它就是情报战的神

♥ 28

忘川ep 2025-12-29

给策略卡牌制一点信心吧。毕竟要还原JOJO那种天马行空的战斗,光靠动作不够的,其实策略卡牌制和本体的想法是一样的

♥ 28

鹿岛清歌 2025-12-29

动作游戏很难体现JOJO那种精神力的对抗,策略卡牌制正合适

♥ 27

家养的野生纯种月计人 2026-01-07

因为和乔尼一样[doge]

♥ 21 ↩ 9

你是个人儿 2025-12-29

真正懂JOJO的都知道,辅助用好了比主力还恐怖说实话

♥ 21

那么恋旧那么事 2025-12-29

策略游戏也是一大分类,没必要和格斗分高下,能把冷门替身做活才是本事

♥ 20

KillerQueen很累了 2025-12-29

IP漫改手游最关键的就是演出,只要演出好就不担心口碑差,哪怕氪金点多一些也可以接受,要是能给jojo人物换装那我直接把钱给你了,玩法什么的不强求,要追求玩法的话我也不会在手机上玩了

♥ 17 ↩ 1

一只冬彷夏冥 2025-12-31

我被这些可爱的小东西骗进J0圈了,本人是个女的。

♥ 14 ↩ 4

可乐少校-Pasifa 2026-01-01

我有一种看一眼局内截图就能猜出成分的超能力,消费ip的氪佬玩具没跑了

♥ 13 ↩ 1

爱露不是坐忘道 2025-12-29

我就是那个极致的恶的魅力[doge]

♥ 11 ↩ 10

五期团苍蓝星 2025-12-30

最开始是疫情那会初中班上有人用电脑在放jojo第四部,但并没有播完,我后面回去了解了下,越看越上瘾,后面还买了78部的漫画,虽然第八部漫画买的是盗版的[笑哭]

♥ 7