乔伊斯读不懂乔伊斯 2026-05-30 主要是属性膨胀太严重了,再加上中立装备 天赋什么都,经济优势多出的装备就被稀释了。 以前英雄1500血 80攻,领先5000块钱多一个大件,战力优势就很明显。 现在动不动3000千血,200攻,但装备加成却没什么提高,多五千块往往优势也没有特别大,只能慢慢往后打。 ♥ 170 ↩ 13
粉㓊king 2026-05-30 就是一号位的输出不够了,现在的一号位只能撑到后期,等到大后期全员成型以后,一号位的输出并不比别人多多少,而这游戏又很容易往大后期拖,等到大后期了,别人的装备等级也上来了,一号位自己单独就撑不住了,顶多靠着bkb时间打死一两个,然后就是无限被遛,然后阵亡,然后靠队友比拼,这时一号位买活加入,但是没有bkb,只能边缘ob一下,也就是说,大后期的一号位只有第一波的作用,其他时间全部交给队友去处理,这就导致了拖沓,本来一波能解决的问题硬是拖了半天,最后一堆变数 ♥ 79 ↩ 9
没心没肺又如何 2026-05-30 1,刷新可以刷新装备改回去 2,3代盾开始不占用格子,但是还是需要捡起来使用一下才变成一种Buff套在身上 3,4代盾掉落一个崭新的一次性bkb,不和商店的bkb共享CD,直接战斗爽 4,5代盾的刷新球可以刷新队友的买活,但是不刷新自己,继续战斗爽,我要看血流成河。盾加两次买活都还不能结束游戏的话,至少战斗爽了观众看着也不会真的恶心 ♥ 51 ↩ 14
平平无奇小说家の日常 2026-05-30 你别说打到大后期,打到40分钟在野外你是优势,上高地你自己都知道,没留买活就几乎相当于等死 带个盾只是加速这一等死的过程 打赢了下一把,打输了 结果就是对面守住了 换对面进攻了,等下个盾。 轮到对面来等死了。 ♥ 24 ↩ 2
揍她 2026-06-05 大后期的一号位太弱了,已经没有单独杀死比赛的能力了,对面酱油多保命,你bkb只有6秒,6秒你能不能走到他脸上都费劲,就算走到了脸上,微光推推吹风绿,你带否决别人出个隐刀,大哥根本没有带粉的格子,后期隐身就是无敌。[无语] ♥ 5
今日不打鱼 2026-06-06 跟盾有啥关系,以前也有盾也没见这么多吐槽,主要是一直在削弱一些变态英雄/装备强度,包括不限于火女三层满被动机关枪,谜团a杖大,Dp百分比吸血,骷髅王40s大招CD,TK刷新物品和技能,剧毒百分比掉血,幻象系不给削蓝,bkb一削再削,刷新球刷不了物品,还要跟肉山刷共cd,等等,中立道具是普遍削弱,要给辅助舞台,一个比一个难杀,很难靠大哥一个人终结比赛,新英雄/技能重做老是喜欢搞你那矢量施法,为了新而新,大家一起礼尚往来你一波我一波变回合制[doge] ♥ 3 ↩ 5
虛無榮耀 2026-05-31 任何想要提速的改动,都会加重滚雪球效应,参照一下英雄联盟就知道了,当年也是四五十分钟一局,现在也就是二三十分钟一局,甚至十五分钟就已经定胜负了,很难有翻盘局。 ♥ 3 ↩ 5
蚊子还是灭绝了吧 2026-06-14 现在v社就是在保彩笔,等级好升,死了还补传送卷轴,掉的钱也越来越少,让一些混子彩笔也能起来,所以动不动就4.50分钟,现在20分钟前的优势根本没啥大用,后面一波高地团就送回去了,盾更是占格子的玩意,我玩一号位的时候二三代盾都不想要。 ♥ 3
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主要是属性膨胀太严重了,再加上中立装备 天赋什么都,经济优势多出的装备就被稀释了。 以前英雄1500血 80攻,领先5000块钱多一个大件,战力优势就很明显。 现在动不动3000千血,200攻,但装备加成却没什么提高,多五千块往往优势也没有特别大,只能慢慢往后打。
♥ 170 ↩ 13
就是一号位的输出不够了,现在的一号位只能撑到后期,等到大后期全员成型以后,一号位的输出并不比别人多多少,而这游戏又很容易往大后期拖,等到大后期了,别人的装备等级也上来了,一号位自己单独就撑不住了,顶多靠着bkb时间打死一两个,然后就是无限被遛,然后阵亡,然后靠队友比拼,这时一号位买活加入,但是没有bkb,只能边缘ob一下,也就是说,大后期的一号位只有第一波的作用,其他时间全部交给队友去处理,这就导致了拖沓,本来一波能解决的问题硬是拖了半天,最后一堆变数
♥ 79 ↩ 9
1,刷新可以刷新装备改回去 2,3代盾开始不占用格子,但是还是需要捡起来使用一下才变成一种Buff套在身上 3,4代盾掉落一个崭新的一次性bkb,不和商店的bkb共享CD,直接战斗爽 4,5代盾的刷新球可以刷新队友的买活,但是不刷新自己,继续战斗爽,我要看血流成河。盾加两次买活都还不能结束游戏的话,至少战斗爽了观众看着也不会真的恶心
♥ 51 ↩ 14
因为刷新球的削弱,设计师想让游戏变快,实则更憋了,没有了bkb打不了团,拿盾上高依旧困难,地图表大,难以堵高地
♥ 29 ↩ 1
你别说打到大后期,打到40分钟在野外你是优势,上高地你自己都知道,没留买活就几乎相当于等死 带个盾只是加速这一等死的过程 打赢了下一把,打输了 结果就是对面守住了 换对面进攻了,等下个盾。 轮到对面来等死了。
♥ 24 ↩ 2
[笑哭]主要还是人们比以前厉害太多了,当年11对战平台我会个卡尔风杖天火陨石推波3连就能打到小2000分,现在玩个巫妖都玩不明白
♥ 21 ↩ 7
肉山资源在后期太垃圾了。本来所有人都有买活的情况下一个盾也只是多一条命。刷新现在还刷不了装备
♥ 18 ↩ 6
5v5过时了,地图这么大该6v6了,资源根本刷不完,专门有人打野就行了[doge_金箍]
♥ 7
根本原因就是大后期野外资源太没用了,尤其是肉山,建议直接改成风暴龙王[doge]
♥ 7
节奏太拖了,观赏性下降。星际争霸比赛对抗比dota频繁多了,十几分钟一局,看点比较多。dota打60分钟,除了关心最终胜负,我都不知道还有啥看点。
♥ 6 ↩ 4
大后期的一号位太弱了,已经没有单独杀死比赛的能力了,对面酱油多保命,你bkb只有6秒,6秒你能不能走到他脸上都费劲,就算走到了脸上,微光推推吹风绿,你带否决别人出个隐刀,大哥根本没有带粉的格子,后期隐身就是无敌。[无语]
♥ 5
刷新不能刷道具的现在买活太bug,打赢团不敢上高或者上不去高,甚至容易被对面直接一波打死,每次打赢团都得拖买活,死循环越打越久
♥ 4
提高大哥输出占比就行了[笑哭]
♥ 4 ↩ 5
给战旗一个大范围高地视野就行了
♥ 4
快别替风暴团队操心了,每个版本都改五级装备,不打60分钟不白忙活了
♥ 4
跟盾有啥关系,以前也有盾也没见这么多吐槽,主要是一直在削弱一些变态英雄/装备强度,包括不限于火女三层满被动机关枪,谜团a杖大,Dp百分比吸血,骷髅王40s大招CD,TK刷新物品和技能,剧毒百分比掉血,幻象系不给削蓝,bkb一削再削,刷新球刷不了物品,还要跟肉山刷共cd,等等,中立道具是普遍削弱,要给辅助舞台,一个比一个难杀,很难靠大哥一个人终结比赛,新英雄/技能重做老是喜欢搞你那矢量施法,为了新而新,大家一起礼尚往来你一波我一波变回合制[doge]
♥ 3 ↩ 5
任何想要提速的改动,都会加重滚雪球效应,参照一下英雄联盟就知道了,当年也是四五十分钟一局,现在也就是二三十分钟一局,甚至十五分钟就已经定胜负了,很难有翻盘局。
♥ 3 ↩ 5
很简单,打盾刷新买活cd,让你鳖不住,必须出来肉山对枪[doge]
♥ 3
现在v社就是在保彩笔,等级好升,死了还补传送卷轴,掉的钱也越来越少,让一些混子彩笔也能起来,所以动不动就4.50分钟,现在20分钟前的优势根本没啥大用,后面一波高地团就送回去了,盾更是占格子的玩意,我玩一号位的时候二三代盾都不想要。
♥ 3
击杀经验和金币的问题,太容易翻了,导致两边不打两三轮买活,优势方推不完
♥ 3