聊聊百战水门可能会怎么削

Comments

拂晓と萤火虫 2025-04-16

如何砍到点上,把轮盘机制改回来就是了🤓包难受的[doge]

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摆烂的自由鱼 2025-04-16

能量条持续时间 神速CD及伤害 一技能CD及伤害 普攻距离和攻速 导雷CD 能削的应该就只有这些了,不过魔方削归削,bug也要修啊,一堆bug呢

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Autumn染 2025-04-16

思考了最合理的削弱应该是一技能的强化代价,比如说无强化10s,强化一段12s,强化二段14s,这样比较合理,也不会让百战水玩不了,也能增加一些博弈思路,防止无脑2121这样,然后把3a长度削得和死水一样,这个也蛮合理的,百战水的3a确实是比较长了,至于大招理论应该加强一下,让后半段不能替的,但是策划大概率是不会的

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游隼-風 2025-04-17

免费忍者向来都是偏向一刀死,我觉得是直接再削一格神速

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摩尔夫 2025-04-16

感觉更大的可能是加技能CD,要么就是削所谓吓哭3000的2121的抓取范围,最后一个就是全削一遍和永佐一样死法[笑哭]

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波风水门-百战不灭 2025-04-16

只要不掉出T0末,我都会继续坚持[大哭]

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不及出尘 2025-04-16

技能削弱说完了,这个又臭又长的上天避难大招这一块怎么说[微笑]

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豬你的鼻子有两个孔 2025-04-16

二技能开局一个半充能点,就是开局只有一个标,但是cd已经转到一半了[doge]然后把3a标x轴砍一刀以及标记时间砍一刀[doge]把强反手忍者的先手砍掉,保留特色,怎么样

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无感蛊 2025-04-16

你真聊啊,看到22分钟我都懵了,这么热爱吗

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夜雨悠悠话凄凉 2025-04-16

死掉的二是不是强度很低啊,这个t4忍者咋五月份不削弱啊[笑哭]

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鸽子鸽了鱼 2025-04-16

魔方想一刀砍死的话充能点也未必不可[笑哭]

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G枫gf 2025-04-30

这下真死了

♥ 7

喜欢内噶的噶内 2025-04-16

削伤害,削前后摇,削技能范围,削冷却时间,削抓取,削脱手,削反手,削秘卷金刚体,反正直接把虎皮叫过来“正在制作秽土水门”得了

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雨可w 2025-04-16

开局二技能只有一个奥义点

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whenOU 2025-04-16

削可以削,但是一定要把那些破羁绊bug修了,还有那个平a也要优化[笑哭]

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萝莉人妻之友 2025-04-17

我觉得会一刀砍死[藏狐](bushi)比如二技能充能格只有一格,补偿是能量条会攒着[doge]

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夜灯花火 2025-04-19

三千场百战水但现在退游了,说说我的削弱看法。普攻确实很强势,但也很难削,真要削就只能是三四a一起砍距离,但这样策划必须好好优化一下普攻的手感和bug,别在出现平A接不上还有a掉的情况了;一技能零能量没啥好削的,最多cd砍下,一能量其实飞雷神前后摇都是有的,飞雷神y轴砍下,范围有点大了,螺旋丸大范围bug修了就行;二能量飞雷神还好,抓丸的范围有些抽象了,可以削一些,然后一技能伤害总体削一下;还有那个大招,真要加强可以把后半段水门螺旋丸时期的大招改为抓取,这样既能大招终结,又能因为前半段不能抓取导致斩杀伤害不是过高。二技能的话范围可以砍点,或者砍伤害,真不建议加cd,加个一两秒就是极限了,百战水现在二技能cd不算很快,两能量强化一技能用的本来就少,加了cd就更少了,而且很断节奏。 百战水强是真的,熟练度起来后性能很高,但同时bug相当的多,cs策划相当于把一个半成品忍者搬上了决斗场并且能保持一年多不修真的离谱,但我原来真挺喜欢这个忍者的,玩起来很轻,真心希望策划不要削死并且能把bug修完,按上面得砍强度肯定还是不错的,但绝对少了很多平时视频里的神力什么的[跪了][跪了]

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单推希露菲 2025-04-17

我感觉这样调最好 大招后摇增大 不能无缝神速 标只能插一个 再插会顶掉上一个 神速变开局一格 但可以插一次标

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12321232133 2025-04-16

mf削角色管你这的那的,不都是直接削死然后这辈子都不回调吗[笑哭]

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