TheArk_er 2024-11-28 没人觉得维克托e的施法方式很蠢吗?我来教lolm策划怎么做,刀妹的e知道吧?一段选定起点,二段选择方向,一段起点选择后,维克托视角给一个起点的标记点再给个施法范围的圈,标记点离开施法范围的圈就自动取消技能。千珏被动的按键知道吧?e技能选择完落点后那个按键自动出来,点一下就取消选定。这样很难做到吗? ♥ 403 ↩ 71
是伊莎酱呀 2024-11-28 维克托这个e施法逻辑有点拉胯,可以改成第一段拖动e选定位置然后一秒内再次滑动技能选择方向[doge][doge] 自动施法就是0.3秒内双击e,这样改不是更好,以后兰博大也可以参照这个[doge][doge] ♥ 156 ↩ 11
_落地雨_ 2024-11-28 说实话MOBA游戏三指操作我真的不好评价,毕竟从那手机的角度来说,除非真的有练过而且是练到可以让第三只手指在那种角度能使上力,大部分人根本做不出来,而且这还只是一个按键而已,以后的角色比如沙皇,控制沙兵必须长时间使用三指,那么这就是在提高门槛,而这个门槛就是在拒绝新人[辣眼睛] ♥ 30 ↩ 4
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这个抽象e,你哪怕是设计成第一次拖动松手确定起点,第二次拖动确定方向都行啊
♥ 490 ↩ 33
没人觉得维克托e的施法方式很蠢吗?我来教lolm策划怎么做,刀妹的e知道吧?一段选定起点,二段选择方向,一段起点选择后,维克托视角给一个起点的标记点再给个施法范围的圈,标记点离开施法范围的圈就自动取消技能。千珏被动的按键知道吧?e技能选择完落点后那个按键自动出来,点一下就取消选定。这样很难做到吗?
♥ 403 ↩ 71
这下没三只手真玩不了维克托了
♥ 301 ↩ 4
他这个设计感觉可以学学刀妹的比翼飞刃呐,自选落点和起点有一定距离限制。不是挺好的吗?
♥ 258 ↩ 5
维克托这个e施法逻辑有点拉胯,可以改成第一段拖动e选定位置然后一秒内再次滑动技能选择方向[doge][doge] 自动施法就是0.3秒内双击e,这样改不是更好,以后兰博大也可以参照这个[doge][doge]
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三指施法真的,笨的发瘟😰
♥ 130 ↩ 20
这是在告诉大家想会玩维克托必须得进化出三只手[doge]
♥ 46 ↩ 2
2:07正片开始,不谢[doge]
♥ 40
大招杀五个变最大,那最大范围岂不是打不到人[喜极而泣]
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不是有刀妹的e吗?非得还原这个非人类释法啊
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说实话MOBA游戏三指操作我真的不好评价,毕竟从那手机的角度来说,除非真的有练过而且是练到可以让第三只手指在那种角度能使上力,大部分人根本做不出来,而且这还只是一个按键而已,以后的角色比如沙皇,控制沙兵必须长时间使用三指,那么这就是在提高门槛,而这个门槛就是在拒绝新人[辣眼睛]
♥ 30 ↩ 4
为什么要设计一个点勾确定?直接松手确定落点不更好?
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要我说也别还原端游的e了,改成隔壁大乔的三技能吧
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这个E太呆了,我感觉不如做成以自己为圆心去找个位置放直线
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[doge]
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维克托带迅捷步伐你认真的?
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什么时候上线
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可以先点一下出范围指示器,然后直接点屏幕,精准落点,类似烬大招那样,再往想e的方向拖,应该比三指摇杆方便吧
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想回游了,不知道互秒联盟有没有结束...
♥ 9 ↩ 11
可以将释放改为两段,第一段选择起点,第二段选择方向。在手游中,有很多这样的设计。
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