AS_CY 2019-06-19 看了这么多期视频了,总结出了的一些点: 1,要早点盖卫兵塔,提高卫兵的等级,就可以使用高级装备。 2,如果卫兵塔盖晚了,或者卫兵在中途死掉了,要禁止新卫兵巡逻,或者在他巡逻的时候跟随他,帮他把怪打残血(类似于大号带小号打副本) 3,早一点把村子围起来,保证村民/卫兵的安全(毕竟村民不能复活,而你能),围的越大,可发展范围越大,用原版栅栏就好,工程量最多半个小时(好像还是很长) 4,如果你把村子围起来了,留一点地方不要插火把,让卫兵刷等级, 5,实在不行就多几个卫兵,卫兵大部分都是被围殴致死的。 6,真正的敌人不是入侵者,而是自然生成的怪物,装备比入侵者好太多了(如堕落骑士) 另外再说几句,老司机这个属于是玩家发展过度,村庄过于落后。 玩家已经全套钻石套了,而卫兵还穿不起金甲(给卫兵穿金甲太浪费了!!!再次推荐匠魂盔甲!比金甲好太多了!)。 本来模组应该是村庄和玩家同时发展的,但是这个一键挖掘,直接让玩家半小时挖出钻石套,村民还在盖房子。 虽然本意应该是加快玩家游戏效率,但是反而让游戏失去了乐趣。 入侵者来了一刀一个,这叫入侵? 再加上模组本身的bug(特性),让入侵者刷新在村庄外围,使入侵者和守卫直接失去目标。 目前还不知道入侵者到后面会不会加强,如果不会加强那这个就真的没有乐趣了,不如直接把所有建筑建一遍就完结了算了。 如果会加强,那就推荐玩家不要参与战斗,或者用低级装备参与战斗,平衡双方实力(如果村民要死了的话,还是保护村民为重)。 要不然你一刀一个…可能刚开始自己玩/观众看的很爽,但是久了也就腻了。 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 哦对了,这个模组多人玩应该会很快乐的 (但首先你得和你朋友说好,别一上来你刚盖好市政厅,朋友拿着一个斧头过来把你市政厅拆完就跑……) 毕竟这里面好像有一些是多人游戏用的东西(单人几乎没用的东西) ♥ 16
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看了这么多期视频了,总结出了的一些点: 1,要早点盖卫兵塔,提高卫兵的等级,就可以使用高级装备。 2,如果卫兵塔盖晚了,或者卫兵在中途死掉了,要禁止新卫兵巡逻,或者在他巡逻的时候跟随他,帮他把怪打残血(类似于大号带小号打副本) 3,早一点把村子围起来,保证村民/卫兵的安全(毕竟村民不能复活,而你能),围的越大,可发展范围越大,用原版栅栏就好,工程量最多半个小时(好像还是很长) 4,如果你把村子围起来了,留一点地方不要插火把,让卫兵刷等级, 5,实在不行就多几个卫兵,卫兵大部分都是被围殴致死的。 6,真正的敌人不是入侵者,而是自然生成的怪物,装备比入侵者好太多了(如堕落骑士) 另外再说几句,老司机这个属于是玩家发展过度,村庄过于落后。 玩家已经全套钻石套了,而卫兵还穿不起金甲(给卫兵穿金甲太浪费了!!!再次推荐匠魂盔甲!比金甲好太多了!)。 本来模组应该是村庄和玩家同时发展的,但是这个一键挖掘,直接让玩家半小时挖出钻石套,村民还在盖房子。 虽然本意应该是加快玩家游戏效率,但是反而让游戏失去了乐趣。 入侵者来了一刀一个,这叫入侵? 再加上模组本身的bug(特性),让入侵者刷新在村庄外围,使入侵者和守卫直接失去目标。 目前还不知道入侵者到后面会不会加强,如果不会加强那这个就真的没有乐趣了,不如直接把所有建筑建一遍就完结了算了。 如果会加强,那就推荐玩家不要参与战斗,或者用低级装备参与战斗,平衡双方实力(如果村民要死了的话,还是保护村民为重)。 要不然你一刀一个…可能刚开始自己玩/观众看的很爽,但是久了也就腻了。 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 这些只是我个人的看法,不代表所有人! 哦对了,这个模组多人玩应该会很快乐的 (但首先你得和你朋友说好,别一上来你刚盖好市政厅,朋友拿着一个斧头过来把你市政厅拆完就跑……) 毕竟这里面好像有一些是多人游戏用的东西(单人几乎没用的东西)
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每次弓兵去世都是在晚上,所以在晚上red还是尽量睡觉吧╮( ̄▽ ̄)╭刷怪可以离殖民地远点
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所以空岛下面围上栅栏做刷怪厂吧(•̀ϖ•́ )
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无语。说了史莱姆空岛的水不一样。把水收了就不会刷了
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第三
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第二
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第一
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补番[热词系列_打卡]
加油red
现在这种生存实况好像越来越不吃香了
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幸运e的守卫,入侵者能翻栅栏不?围一圈栅栏挡挡。
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老司机这个物品栏垃圾桶是哪个mod,感觉挺实用的
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要么多做几个卫兵塔
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把职业改为弓兵,应该会好一点吧
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看来red大大要提升一下npc的装备了。
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非自然死亡不祭祀吧
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一方面装备太差人数不够人口也补充不了所以来一个死一个
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