【虫叔】Mojang:更新交给玩家就行,我们负责摆烂

Description
虚假的开发商:Mojang
真正的开发商:Minecraft玩家

Comments

凯旋_KX 2022-05-14

确实,Mojang这几年一直摆烂,从上一个矿洞更新系列就分了了个版本,要知道tm一年才更一回,这次就加个红树林和幽匿,真的没诚意,一年更这么点,一大堆bug不说还图省事砍点内容 玩家都把Mojang给惯的摆烂还摆的理所当然 bug不修就找个借口说是特性 像我就不爱玩mod,只玩原版欣赏游戏本身的魅力,但要是一直这么几年更不出点有用的东西真的无聊 Mojang,你到底在想些什么?你不知道有多少玩家爱着Minecraft?

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La_Mizera_Mondo 2022-05-14

“青蛙不能吃萤火虫,不过它能吃几千度岩浆里蹦出来的玩意,这很cooooooool”

♥ 518 ↩ 4

KON部へようこそ 2022-05-14

天天更新也不知道更新啥了,更新半年还没有人家一个mod东西多

♥ 503 ↩ 22

我赠送给我自己 2022-05-14

虚假的开发商:Mojang 真正的开发商:Minecraft玩家

♥ 490 ↩ 8

松蓝Pine 2022-05-14

移萤丁真 鉴定为骗

♥ 199 ↩ 3

吴言__wwuyan 2022-05-14

真实了,近些年对mc的感觉就是怒其不争。 很多东西不是做不出来,就是bugjump死活不做,就算做了,也不一定做得好。 比如,物品整理。貌似是从mc远古时期就以mod形式存在,但至今官方都不加。是bugjump的程序员不会做吗?还是官方觉得用原版的方式整理物品是一个“有趣的玩法”? 再比如,优化。这个的难度比加入什么物品什么功能要难多了,可能bugjump真的不会吧?但是模组社区有不止一个mod做到了优化游戏帧数这件事。难道bugjump的程序员真的没有一个有超过模组作者的代码实力去做优化? 类似的例子还有很多,我不相信bugjump不知道怎么做可以给玩家带来更好的体验。但bugjump就是不做这些,而是整天去画饼、宣传片画质诈骗、整什么对立投票、去骗还没买mc的人买mc...

♥ 191 ↩ 7

账号已注销 2022-05-14

关于铜的应用,隔壁生存战争做的都比MC好[辣眼睛]

♥ 140 ↩ 19

账号已注销 2022-05-14

我觉得mojang开发个modapi然后全体员工就能坐在办公室收钱了。

♥ 130 ↩ 12

白锦鲤鲤子 2022-05-14

mojang现在纯纯的烂完,近一年才更新一个大版本,东西少还要鸽,而且玩起来也没意思,优化还差。[辣眼睛] 不如干脆别更新官方内容了,直接去专门整mod优化,由mod作者来主导游戏,可比mojang自己更新那些内容好多了[保佑]

♥ 121 ↩ 9

莫162 2022-05-14

我觉得这一点都不夸张 也没什么过分的 该做的大东西还是做的 而且很多东西他们也没有承诺要制作 还有官方与模组作者是相互的 没有谁让谁 谁逼谁 虽然这次官方的 却没有做到很多东西 让玩家很不满意 但是纵观整体也没有什么很不好的地方

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是归离呀 2022-05-14

省流:mojang你不要摆烂了

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什么破ID一点都不好记 2022-05-14

当年1.9明显负优化后直到三年后的1.12才缓过来 当时1.15有人觉得水,我觉得水一个版本还不够,1.13和1.14两个大更新积累的屎山一个版本的优化能救回来? 1.17内容拆分跳票早料到了,1.10-1.12这两年的产能我早看麻了,不如说1.131416连着大更新才出乎意料,但我还是没想到1.17内容能拆三个版本[辣眼睛] 我也不知道是微软KPI给得太高还是咋的,之前1.14也是打肿脸充胖子,虚假的正式版1.14到真正的正式版1.14.3中间算上预览版有十来个版本,这次1.171819就是拿半成品糊弄正式版的超级plus版,没搞完就再拖拖呗急什么急[辣眼睛]

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天童爱丽丝AL1S 2022-05-14

那么多版本过去,感觉只有新海洋生态,含水方块以及新地下洞穴更新还算是比较吸引我,但可惜的是许多mod并不兼容新版本,这对于mod玩家来讲无法忍受(一名万年的1.7.10和1.12玩家)

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新龙Moa 2022-05-24

说到底mc是一个自由的游戏。 最开始就是一个建筑模拟器,当时谁也不知道mc能成为现在这样。如果保持那时候的设定的话,mc是不可能有现在这个地位的。 但之后的更新加入的设定可以说是几乎彻底改变了mc。 挖掘系统与合成系统,还有战斗系统,这些东西直到今天依然是mc的命脉。 好玩吗?好玩。 所以到今天mc依旧火爆。 但是之后呢?官方没有再有任何重大意义的玩法拓展【除去红石】 更新地狱:现在玩家能去更多地方挖掘,合成,战斗了。 更新末地:现在玩家能去更多地方挖掘,合成,战斗了。 mc卡在这里了,他的玩法没有再进步过了。 但是好玩吗?好玩。过时吗?不过时。 现在mc面临最重要的问题是,当这些东西过时后,他还能怎么样? 如果不走出舒适圈,以后mc就不会是全世界火爆的游戏。而是变成:【曾经火爆世界的游戏】 现在mojang干的事情就是一直在丰富原有的玩法,甚至就是丰富都能卡壳,这么久了变化最大的好像就是挖矿? 理解他们不敢轻易添加玩法,元素。但是这并不是不作为的理由,他们起码可以发起一些投票或者问卷。 【我宁愿不做也不愿意犯错】对吧?mojang?

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不假思索的毕加索 2022-05-15

Mojang应该也没有一直更新新内容的义务,因为Minecraft是一款买断类的游戏。只要游戏本身内容已经完善并且没有bug,那么这款游戏就已经可以开售,虽然MC这种沙盒开放类游戏由于游戏特性使其内容的完善性不好定义。只要bug方面处理地好并且游戏内容还不错那么我认为这就是一款完整的游戏,官方没有义务一直更新新内容。而且我觉得新版本或许以一种收费DLC方式来更新更好,毕竟收钱才更有动力做好[doge] 现在MC的bug处理不好,优化也不好,我觉得这才是官方应该着重处理的,而不是着重于增加游戏内容。而且官方画饼又不实现这又是一大槽点。MC热度高的原因之一就是各种MOD带来不同的玩法,但是Mojang在高版本又大改代码导致很多MOD跟不上,一大特色就这么被遏制发展了。搞不懂Mojang在干什么。我也不那么想Mojang出什么新鲜内容了,这方面真的可以放慢脚步,慢慢沉淀。优化优化游戏吧[保佑]

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暖言鲨鲨 2022-05-14

麻将做游戏 游戏本体(x) 宣传片(√) [doge]

♥ 20 ↩ 1

叶小槑_ 2022-05-14

我好快

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Bigwhiteday 2022-05-17

我的评价是步子迈大了容易扯着蛋,1.12.2mod多的原因是1.13的扁平化,12是mod作者们熟悉的最后的版本了,然后13代码屎山的堆积,把forge淦废了,导致接近1.14了都才出来forge,搞的mod根本做不了,然后前期有一些小前置接口,但很多mod作者没做过这些接口的mod,尽管13多了不少好玩的特性,但仍然是很淦的一个版本,很多mod作者直接跳过13,14的更新也很迷,但较13要好的多,至少大框架没改太多,,然后就是高版本里相对优化最好的版本1.15.2,这个版本只更新了蜜蜂相关,更多的在优化,然后渲染重写,opt又裂开了,从此opt开始摆了,经常和这样那样的mod打架。然后好不容易写好的渲染,又动了渲染然后,就开始迈大步了,然后17的时候发现真的太大了车扯着单

♥ 17 ↩ 1

账号已注销 2022-05-14

我觉得吧,165能永久玩就不错了,至少mojang能一直更新,有哪个单机游戏会一直更新新玩法新内容,我觉得我从1.5开始玩到现在1.19已经学赚了。

♥ 17 ↩ 3

山之柱 2022-05-14

有了钱就舒服了,舒服了官方就不想更新了别给他钱,不更新就不给钱[点赞]

♥ 16 ↩ 5