星丨流 2024-11-16 昨天用喧嚣玩了一天,对游戏形式有了个了解。 你说人类熟悉这角色吗?不熟悉,很多人只知道三个球拿一刀,各个锅底啥效果完全不知道,有的甚至以为A三下就可以拿一刀。 你说喧嚣强不强?很强,我因为排位打了几局博士,出来带错天赋带成封窗一刀,开局还被无敌点溜了三台,依旧能赢。有时候挂地下室,除了贴脸佣兵谁都救不下来,佣兵救下来也得双倒。 ♥ 571 ↩ 18
潇湘绛珠 2024-11-16 感觉喧嚣以后会走红夫人的路,现在超模和惊艳和当年的夫人一模一样。大概后面会继续削弱数值直到变成红夫人这样的保平角色,同时因为颜值和人气依然保持高热度。当然这只是个人观点,不喜勿喷[doge] ♥ 425 ↩ 32
月亮之上咩咩咩 2024-11-16 太爽了喧嚣[喜欢][喜欢][喜欢]属于练习成本不高,又有强度长得又好看,不像红夫人雕刻那样吃手感吃熟练度还容错低,不像渔女什么都做到了极致了还是平局,属于不需要对面送,只要没失误抓住机会就能赢的角色[呲牙]又有上限带个张狂还有下限,就按第五人格目前养的这么多伪人来说,嘎嘎上分 ♥ 110 ↩ 15
木鸟不是木头OWO 2024-11-17 我的喧嚣体验感怎么跟你们都不一样,我玩他像回到了六年前刚玩这个游戏的时候[笑哭][笑哭]开的新号匹配的人机都能差点被三跑啊啊啊啊[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭] ♥ 78 ↩ 9
爱快乐的小公鸡 2024-11-16 分身太强了,几乎零帧起手无法反应,能二次换位还能主动取消,cd也只有12秒,各方面薄纱其他顶点释放的角色(夫人黄衣提琴),自身机动性也非常高,削必定会削,分身无法主动取消,分身二次释放改到一阶或者二阶,削分身CD,基本上围绕这几条了 ♥ 56 ↩ 3
林北斯 2024-11-16 你是一名喧嚣玩家,虽然你玩的是喧嚣,但你玩的却和跛脚羊没什么区别,见面就是一个分身摸奖,摸到就上黑球减移速继续打,没摸到就挪分身,没错,又是一波细节拉满的操作,别人骂你无脑,你却反驳别人不懂你的理解。你说喧嚣的守尸就是废物,是的,所以这就是喧嚣的打法,每次对面像个小丑一样被你天秀三十二米分身上黑大跳上红转圈上白的时候,你觉得对面一点操作都没有,居然猜不到你是否要分身是否要大跳,是的,你就是心理学大师。其实有没有一种可能,喧嚣的博弈比伊斯人更有压迫感,只需要高移速捏分身,不用放技能,就可以把人类吓得压力巨大,带双弹不是,飞轮也不是。喧嚣就是打的我最服气的角色,喧嚣绝活哥都值得尊重,打不过是因为我自己菜,因为喧嚣是没控场的,没有守尸的,移速再快也拿不到刀的,吃操作的,大跳需要思路的。你的魅力时刻就是二阶开了之后远距离土球一刀大跳红球一刀近距离转三分之二π白球一刀,舞台,你跑不掉的。 ♥ 52 ↩ 11
Apgonan 2024-11-18 怎么说呢,个人实战下来感觉远远达不到超模的程度啊[思考]论超模还得是以前的歌剧和牢羊,刚出那会儿即便熟练度不高,求生也完全不会反制,等于说 求生的应对成本>监管的练习成本;现在的喧嚣感觉还是很需要练度的,刚出没几天求生都会躲汤底溜鬼了,监管的练习成本>求生的应对成本。 ♥ 50 ↩ 2
折野星原 2024-11-16 目前来看普通t1水平 但是下限太高了 无擦刀 没二溜 导致四人开门战也能轻松保平(且不太可能四人开门战)。有争胜能力但是一般且没守尸 后续可能会动刀。 ♥ 43 ↩ 108
翄羽哟 2024-11-16 敲,因为机动性太高所以砍拿刀能力,但是技能这么看还是上限很高,不感觉上线巨高。这玩意怎么溜呀,我一时想不到怎么砍,砍跳还是砍分身cd?感觉就算砍完也强的,除非砍成6个球一刀➕分身cd,这样会有真空期。也许会好一点?我敲好强哦,回头收个号玩 ♥ 19 ↩ 13
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昨天用喧嚣玩了一天,对游戏形式有了个了解。 你说人类熟悉这角色吗?不熟悉,很多人只知道三个球拿一刀,各个锅底啥效果完全不知道,有的甚至以为A三下就可以拿一刀。 你说喧嚣强不强?很强,我因为排位打了几局博士,出来带错天赋带成封窗一刀,开局还被无敌点溜了三台,依旧能赢。有时候挂地下室,除了贴脸佣兵谁都救不下来,佣兵救下来也得双倒。
♥ 571 ↩ 18
我求你们不要再夸喧嚣强了,他削弱了我还怎么玩啊[生气]
♥ 486 ↩ 50
感觉喧嚣以后会走红夫人的路,现在超模和惊艳和当年的夫人一模一样。大概后面会继续削弱数值直到变成红夫人这样的保平角色,同时因为颜值和人气依然保持高热度。当然这只是个人观点,不喜勿喷[doge]
♥ 425 ↩ 32
单练打了几百把,匹配目前打了50多把,除了第一把输了,其他全是三往上,最高的一局遇到了历史s牌和a牌,玩的好爽啊,几乎张狂一响等于杀了
♥ 127 ↩ 45
感觉跟这个角色玩拉点拉不赢,超快移速加不擦刀[脸红]
♥ 122 ↩ 7
终于求生也开始被ban为不够的烦恼折磨。甚至才开始就嚷嚷着加ban位喊得比屠夫喊四五年还惨烈[喜极而泣]
♥ 113
太爽了喧嚣[喜欢][喜欢][喜欢]属于练习成本不高,又有强度长得又好看,不像红夫人雕刻那样吃手感吃熟练度还容错低,不像渔女什么都做到了极致了还是平局,属于不需要对面送,只要没失误抓住机会就能赢的角色[呲牙]又有上限带个张狂还有下限,就按第五人格目前养的这么多伪人来说,嘎嘎上分
♥ 110 ↩ 15
我的喧嚣体验感怎么跟你们都不一样,我玩他像回到了六年前刚玩这个游戏的时候[笑哭][笑哭]开的新号匹配的人机都能差点被三跑啊啊啊啊[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 78 ↩ 9
感觉削弱的话就提升转盘cd
♥ 71 ↩ 13
分身太强了,几乎零帧起手无法反应,能二次换位还能主动取消,cd也只有12秒,各方面薄纱其他顶点释放的角色(夫人黄衣提琴),自身机动性也非常高,削必定会削,分身无法主动取消,分身二次释放改到一阶或者二阶,削分身CD,基本上围绕这几条了
♥ 56 ↩ 3
你是一名喧嚣玩家,虽然你玩的是喧嚣,但你玩的却和跛脚羊没什么区别,见面就是一个分身摸奖,摸到就上黑球减移速继续打,没摸到就挪分身,没错,又是一波细节拉满的操作,别人骂你无脑,你却反驳别人不懂你的理解。你说喧嚣的守尸就是废物,是的,所以这就是喧嚣的打法,每次对面像个小丑一样被你天秀三十二米分身上黑大跳上红转圈上白的时候,你觉得对面一点操作都没有,居然猜不到你是否要分身是否要大跳,是的,你就是心理学大师。其实有没有一种可能,喧嚣的博弈比伊斯人更有压迫感,只需要高移速捏分身,不用放技能,就可以把人类吓得压力巨大,带双弹不是,飞轮也不是。喧嚣就是打的我最服气的角色,喧嚣绝活哥都值得尊重,打不过是因为我自己菜,因为喧嚣是没控场的,没有守尸的,移速再快也拿不到刀的,吃操作的,大跳需要思路的。你的魅力时刻就是二阶开了之后远距离土球一刀大跳红球一刀近距离转三分之二π白球一刀,舞台,你跑不掉的。
♥ 52 ↩ 11
怎么说呢,个人实战下来感觉远远达不到超模的程度啊[思考]论超模还得是以前的歌剧和牢羊,刚出那会儿即便熟练度不高,求生也完全不会反制,等于说 求生的应对成本>监管的练习成本;现在的喧嚣感觉还是很需要练度的,刚出没几天求生都会躲汤底溜鬼了,监管的练习成本>求生的应对成本。
♥ 50 ↩ 2
老师,法罗怎么处理啊,我匹配首抓四十秒杀了下椅靠隐身二溜了一分钟[天气愈报_泪如雨下]
♥ 45 ↩ 17
目前来看普通t1水平 但是下限太高了 无擦刀 没二溜 导致四人开门战也能轻松保平(且不太可能四人开门战)。有争胜能力但是一般且没守尸 后续可能会动刀。
♥ 43 ↩ 108
玩了几天也差不多能到这个熟练度了,除了连着双圈难打,角色强度和熟练度的曲线感觉算邦邦那个级别的,不会玩很弱会玩人类在追击/守尸方面很难繁殖
♥ 28
我反应慢老是看不过来,拿一刀要a十几下
♥ 24
跟着主播学喧嚣,打的太爽了[doge]平局一把是因为有小麦给佛了哈哈哈哈哈[打call]
♥ 23
他的影子 三个颜色是固定位置吗? 什么规律啊
♥ 22 ↩ 4
敲,因为机动性太高所以砍拿刀能力,但是技能这么看还是上限很高,不感觉上线巨高。这玩意怎么溜呀,我一时想不到怎么砍,砍跳还是砍分身cd?感觉就算砍完也强的,除非砍成6个球一刀➕分身cd,这样会有真空期。也许会好一点?我敲好强哦,回头收个号玩
♥ 19 ↩ 13
五年了白嫖第一个限定金,决心练成本命,结果昨天平了一天,结局都是传送过去用普攻送对面出门,来韩老师这里学习一下[大哭]
♥ 17 ↩ 2