统一回复:先受击后抓取不算bug!

Parts

  1. P1 · 长门鹰佐
  2. P2 · 桃式只有虚空给豆没有受击脱手
  3. P3 · 脱手樱花冲
  4. P4 · 李蝶第四号忍者,脱手拳
  5. P5 · 强化抓
  6. P6 · 白面具
  7. P7 · 带土半脱手(解除无敌和攻击同时进行)
  8. P8 · 黄猿脱手抓(较难触发)
  9. P9 · 仙鸣脱手螺旋丸(实战较容易触发)
  10. P10 · 根据评论区要求补发的长门较为严谨的重新测试
  11. P11 · 这个够不够明显?
Description
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Comments

一声芳芳就好 2025-04-05

我早说了李神的超绝代码

♥ 151 ↩ 11

雅旭 2025-04-05

浅谈白面2.4w评论,浅谈破面才3400,还不明白吗[笑哭]

♥ 126 ↩ 9

砧板fa音 2025-04-05

看到一堆唐人拿卡卡西神威来对比白面具[笑哭]

♥ 68 ↩ 13

杏干快乐鹅 2025-04-05

其他忍者触发“脱手抓”的前提是抓到人后受击 白面具和视频里这俩小李忍者一样,是受击后还能抓人

♥ 37 ↩ 3

青山空腹 2025-04-05

小李是写的抓取判定很宽松还是有多次检测啊[笑哭]鹰佐出了两次抓取伤害

♥ 31 ↩ 5

火铳的微笑 2025-04-06

简单来说就是,你技能命中前挨打了,还能脱手就是bug,但你技能命中后脱手就不是bug了

♥ 30 ↩ 10

出演飞屋环游记的树妖 2025-04-05

甚至直到这件事才发现我对脱手抓的定义不一样

♥ 29 ↩ 7

虚拟世界颈椎病 2025-04-05

真正理智的人[星星眼],之前刷到有的人的视频把卡卡西和百战水的都算脱手抓取,无语死了

♥ 28 ↩ 14

幽卡卡卡 2025-04-05

脱手抓本来是个长期以来普遍新老忍者都存在的bug[笑哭]相当于是一种持续的护身技能,大部分这种护身抓是让抓取判定保持一个持续的时间,因为大部分脱手抓判定持续时间都偏短所以让很多人都不在意,但实际上甚至存在一些比较离谱的,比如伊豆野山葵,他的空中脱手抓的抓取判定的结束不是依赖结束时间,而是看你落没落地,野山葵在空中用抓取被打断了后在掉地面之前那么一大段时间任何人路过都得被拾取

♥ 27 ↩ 1

杏干快乐鹅 2025-04-05

还有常说的百豪樱脱手抓取脱手拳头,其实都是因为你先被百豪樱打到然后百豪樱才受击,如果百豪樱先被打断,那么影子到脸上也没伤害判定的[汤圆]

♥ 16 ↩ 9

阳间绝活乙原鸥问了吗 2025-04-05

小李神力[笑哭]

♥ 14

低调才是政道 2025-04-05

那为什么大家能接受old忍者的长时间金刚体并且认为是机制,却不能接受old忍者的脱手抓呢?非洗白面,我赞同削弱,只是想提出疑问。有没有可能等到削死二的时候,old长时间金刚体也会变成所谓的bug呢?别骂我,我只是想知道答案。

♥ 13 ↩ 12

空余一缕空白 2025-04-05

鹰佐白面跟长门都有这种[笑哭]

♥ 10 ↩ 4

自言自语有何不好 2025-04-05

脱手抓最严重的就是小李的忍者,赶紧给我改了,碰见几次长门脱手抓神力给我气死了[热]

♥ 7

裆真领主 2025-04-05

里面谁做的忍者最多啊?好难猜啊[笑哭]

♥ 6

阿历历 2025-04-05

长门是多短攻击吧,检测一段出伤一段,实战过程中他这个技能能被植物人防反,你这个测试不太严谨了。 建议被对面扣一个斗之后再看脱手抓因为第一段是没有伤害的。 但检测判定也不一定是给豆建议错y然后用二技能头抓的同时再测试,当长门的二技能在对齐之前被打到了然后又抓取到了那才叫真正的脱手,0伤害不显示不等于没有伤害。要不然长门就能稳抓防反了。

♥ 5 ↩ 3

木得钱的咸鱼 2025-04-05

我之前就说,白面这个体术突进抓取是先受击还能出伤抓取,这个游戏找不出几个,甚至白面具都被羽高泡泡抓取了他还能再给人捞进去,下面有人说白面具语音都说了这是时空间忍术了,他又不是体术突进[笑哭]

♥ 5

云泣天 2025-04-05

只能说魔方魅力时刻,这种体术攻击他不修,到现在才单发一个白面具,然后本身桃式的那个螺旋丸还他妈不是脱手,这下好了,体术攻击变成是脱手忍术攻击就不是脱手了对吗[笑哭]

♥ 5 ↩ 1

我需要神速力 2025-04-05

千代最近几年体术脱手抓也做了好多

♥ 5 ↩ 4