联盟漫画:卡特刺杀德玛西亚国王!拉克丝害人精?

Comments

Ha-eun_Ko 2023-04-08

乐芙兰千谎百计尚未掌控诺克萨斯, 拉克丝三言两语轻松重创德玛西亚, 谁才是祸国女巫不用我多说了吧[doge]

♥ 733 ↩ 16

柏星the1 2023-04-08

拉克丝:再见德玛西亚,今晚我就要远航! 官方在开发者日志中表示,拉克丝不适合住德玛西亚,所以拳头直接把拉克丝搬家到诺克萨斯了,作为德莱厄斯和德莱文的亲妹妹,她可以随意的使用自己所喜爱的魔法,并在入侵德玛西亚之战中杀死了很多德玛西亚人获得巨大成就。

♥ 459 ↩ 3

豆腐书菊 2023-04-08

我光表示清者自清

♥ 427 ↩ 14

starprer 2023-04-08

道歉恶魔拉克丝[doge]

♥ 319 ↩ 3

逸一时误一世啊 2023-04-08

金克丝的祸害能力跟拉克丝比起来简直小巫见大巫,金克丝天天捣乱害死的人还没你胱两句话杀的人多

♥ 297 ↩ 13

八意院长 2023-04-08

上联:拉克丝相信了塞拉斯,结果害死了很多德玛西亚人。 下联:拉克丝相信了卡特琳娜,结果害死了嘉文三世。 横批:拉克丝还在害人!

♥ 288 ↩ 13

voidwatchers 2023-04-08

大概在这些人看来,德玛西亚是现代性的乌托邦,原本清晰而简单的设计过于单调。我们不要再歌颂英雄,而是要歌颂小人物,歌颂平庸,用矛盾刺破那些潜藏在光亮背后鲜为人知的黑暗。 在此基调上,拉克丝对法师身份的探知和认同便是无意义的。涉及此处的思考被拆解重构,替换成好意而无心的祸举,推动整体大局的矛盾生成。如此的合理,世上本就不应存在乌托邦,所有的权力结构都必然会有矛盾。如果当下没有,那制造一个就可以了。 为什么当初卡尔玛的新故事被如此之多的粉丝抨击?因为原本的乌托邦艾欧尼亚也崩解了,一致对外的故事不得要义。那不如在这设置一个“传统”的捍卫者,让人去挑战它就好。 说白了,后现代的居民只精于解构,而非建构。他们一味地否认、颠覆传统,但自身的创造性又无法跟上这如此猛烈的解构,所以只能投入到对原有故事更猛烈的否定和拆解上。 事已至此,我也只能接受这一不可否认也是令人难过的事实:那个大喊着“我没有染魔!我美丽大方、光明坦荡,总有一天我会向世人证明”的女孩已经不在了。 留下的只有一束异常刺眼,却已空洞到照不亮任何黑暗的光。 —————————https://b23.tv/mpIhYiw

♥ 258 ↩ 11

清明Tpor 2023-04-11

早期的拉克丝背景故事:孤身一人潜入诺克萨斯高级会议得到情报拯救600人性命,善良正义识大局,贵族和平民都在拥护的掌上明珠,不辞辛苦的化解了新贵族与旧贵族的矛盾(早期剑姬背景故事是父亲作弊令家族蒙羞,剑姬也被牵连,是拉克丝给剑姬沉冤昭雪),德玛西亚人民的骄傲。(甚至早期卡拉曼达事件中识破了老乌鸦想要刺杀德玛西亚国王的奸计,提前护送国王离开) 现在的拉克丝背景故事:拉婊,死圣母,智商看得血压高[藏狐]

♥ 244 ↩ 6

BourneCosmos 2023-04-08

下一个要害的对象是你哦———“灭国魔女”拉克丝

♥ 152 ↩ 3

污咪-宝可梦版 2023-04-08

不管是强行让冕卫家族搭上民间热门CP盖卡也好,还是为了增加角色多面性也好,冕卫家族的兄妹人设算是彻底毁光了。其实作为一个游戏人物作品,某些角色是需要单一性的,就比如盖伦的精忠报国,拉克丝的光辉明亮,如果好好发展,他们是可以成为让故事通顺,让观众理解的德玛西亚的信仰般的存在,但现在的故事团队太执着于服务粉丝了,为了某些民间CP不断给这些单面的正面的角色添加“黑料”来让角色跟敌国勾搭上能存在合理性,这样反而更加让玩家和读者感受不到这个角色的魅力,盖伦的忠诚于国家但背后却跟敌国女间谍私通(卡特漫画后面会跟盖伦相遇+lor跟卡特私会的语音),拉克丝的聪慧明亮背后却有意无意做出各种害人的事,只感觉到了这些角色的人设跟空口说白话一样的虚伪。

♥ 145 ↩ 27

混沌善alter 2023-04-08

编剧执着于通过添加缺点来“完善”英雄所谓的多面性,试图让这些幻想角色更加立体。可他们似乎搞不清楚何为残缺的美感。断臂的维纳斯和脸上沾了鸟粪的维纳斯是不一样的。[崩坏3·光辉矢愿_瞄准][崩坏3·光辉矢愿_编剧]

♥ 123

啊啊啊我就是地灵星 2023-04-08

我胱根本没有杀过人,我胱的内心是轻松明亮的,我胱是女王蟹蟹[doge]

♥ 110 ↩ 4

孩子们别逗我笑了 2023-04-08

这编剧真的太逆天了。为了制造矛盾而制造矛盾是最低级的。我都怀疑这水平连很多网文都不如[思考]

♥ 102 ↩ 11

艮邪特 2023-04-09

#拉克丝不满德玛西亚禁魔制度,公开支持两个德玛西亚# #拉克丝窜访诺克萨斯# #卡尔玛为拉克丝站队# #阿狸新专辑发布#

♥ 87 ↩ 2

PatScarp 2023-04-08

灭国魔女 拉克珊娜

♥ 84

我不曾醉过 2023-04-08

光辉从隐身窃听诺克萨斯高层的天才魔法少女→轻松明亮的贵族天才魔法少女→纠结传统与自身天赋冲突的天才魔法少女 基本上除了天才魔法少女地基守住了。后面怎么写就不知道了,另外真的很烦天才魔法少女这种东西,谢谢,有点像吉安娜。快进到拉克丝一夜白头[tv_doge]

♥ 77

mie3ge 2023-04-08

拉克丝:隐隐约约听说国王不会去刑场啦

♥ 64

在座各位都烤了吃 2023-04-08

拳头游戏里塑造光辉那么明朗善良,编剧反手给套一个小丑面具,我只能说很符合西方这些年编剧的水平,我反正懒得看漫画

♥ 56 ↩ 12

小兔兔丨大麻烦 2023-04-08

所以拳头设计拉克丝这个角色的定位到底是什么?说他傻白甜,可她做的事在英雄主义和个人魅力为主的lol故事框架下实在是互相矛盾。没别的意思,就是不知道我本命EZ看上了她哪点[思考]。 或许设计师忘记了一点,这早就不是写实故事了,一味地描写英雄缺点,来完善所谓的角色立体性。然而这不是第一人称游戏,设计师希望通过描写一个制度社会里的不和谐性,来抨击所谓的贵族权力和反魔法正义,而她便是及各种矛盾于一身的角色。那个表面上阳光开朗,美丽动人的贵族少女,也埋藏着不为人知的黑暗秘密,但偏偏命运使她不得不成为一个权力时代的“执剑人”,受限于视野局限性,她只能在各种困难关头做出自己认为正确的选择。 但别忘了一点:玩家很难通过上帝视角游戏来获得更多的“角色共情性”。所以当这类游戏中出现类似桥段时,玩家只会觉得无法理解人设

♥ 54 ↩ 6

Emo_hoho 2023-04-08

阿克尚鲨了拉克丝,复活了好多德玛西亚人

♥ 48