萝莉结缘神乃乃子 2025-11-21 AI他们是生产力工具,和以前的数码作画是一样的,不主动的去接纳先进生产力,只会被淘汰,但作为文化产业最根基的还是人与创意[笑哭] 程序员太清楚AI的实际水平,一个小小的项目放进去,他能给你千奇百怪,各种奇特玩意,我记得我对AI用的最愤怒的一句话就是不要改我的代码,按照我给的逻辑写下去,所以我可以更清楚的说,他只能代替一些小型的文科形项目,大致的重复结构化语句的严密,它是它的优势,提高生产力,提高效率是没问题的,但是完全代替,至少当前不太现实[笑哭] ♥ 211 ↩ 18
晶哥的世界 2025-11-21 告诉你们一个非常残酷的事实,大部分人已经分不清Ai和手工动画的区别,我在抖快看见很多生成式爽文动画类似痛快沙圣母的Ai动画,很少有怀疑是Ai动画的评论,反而一些靠电脑K帧的手工动画很容易被误会说成Ai,Ai动画的进步也是惊人,它首先逐步升级角色场景的一致性减去抖动和模糊,然后升级动画生成的逻辑,照这样发展Ai取代传统以及电脑手工动画是板上钉钉的事,可能十年内就会完全成型 ♥ 190 ↩ 35
桂さかなP 2025-11-21 有一说一ai如果能代替创作本身,我都在想人类存在的价值是什么了,要知道如果连人类的想象力都能超越,那人类不是完蛋了,还影响业界?影响生物界还差不多[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 150 ↩ 22
CPninety 2025-11-23 真是奇妙,杀死2d手绘的不是3d,而是来自大模型ai的降维打击,曾被认为最难被ai替代的文艺领域,反而是最先被替代。之前还会挣扎说没法做好一致性的修改和逻辑性,但是不到几年,大香蕉横空出世,进步速度是以月为单位,现在剩下的无非是深度优化,和算力瓶颈。很多人没想到,ai如果可以按照提示词画出一副指定的画,那制作一个视频根本就不存在技术上的鸿沟,当ai连数学题都能解决,那逻辑性有什么难度,现在大模型公司的资源只不过全力用在解决ai的智能问题,但是他们的溢出已经把绘画冲击到支离破碎 ♥ 71 ↩ 18
陳士元 2025-11-21 最近看了外网一位带娃的太太用AI做的GQX同人动画 感想是最顶流的原画师和声优可能无法被取代 但是低端的被快速淘汰是板上钉钉的事 比起抵制AI 更加重要的事善用AI 还是那句话别让AI成为自己的脑子 要让AI成为自己的手脚 ♥ 39 ↩ 32
叫我主角光环 2025-11-21 Ai技术应用于业界从效率上来讲肯定是正面意义大于负面意义的。像视频中说的那样把重复劳作部分交给ai,关键创作部分还是交给人工肯定是未来的大发展方向。 不过我觉得大部分鼓吹ai动画的一般通过肯定想的是啥都不用学然后ai一键生成高质量动画,跟牛逼火腿讲的八竿子打不着 ♥ 34 ↩ 6
心知赋能 2025-11-24 认同up主,《twins》本质是AI辅助转描,直接打破“AI一键成片”的幻想,但也让人好奇:AI把中间脏活累活包了,动画师的核心竞争力是不是要从“画得好”变成“会导戏”?就是自己的审美更重要 我觉得未来动画师可能更像“AI成片指挥官”,不用死磕每帧,重点是说清需求、把好审美、纠正AI的尴尬表演,这对综合能力要求更高了,不知道我说的这转型方向靠谱吗?[蹲蹲][蹲蹲] ♥ 32 ↩ 2
潇风子 2025-12-12 工业革命为什么能推进并且成功,最重要的一点它淘汰了部分岗位并且创造了更多的岗位使社会生产力大幅度提升。这一点ai革命完全做不到 它淘汰了巨量的岗位 但是没有提供更巨量的岗位,也没有使社会生产力大幅度提高 。 ♥ 32
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AI他们是生产力工具,和以前的数码作画是一样的,不主动的去接纳先进生产力,只会被淘汰,但作为文化产业最根基的还是人与创意[笑哭] 程序员太清楚AI的实际水平,一个小小的项目放进去,他能给你千奇百怪,各种奇特玩意,我记得我对AI用的最愤怒的一句话就是不要改我的代码,按照我给的逻辑写下去,所以我可以更清楚的说,他只能代替一些小型的文科形项目,大致的重复结构化语句的严密,它是它的优势,提高生产力,提高效率是没问题的,但是完全代替,至少当前不太现实[笑哭]
♥ 211 ↩ 18
ai要是真能对二维动画有用,那高兴还来不及呢,二维动画就是因为没有新技术支持,就连中割都得一笔一笔画导致产能太低
♥ 205 ↩ 15
告诉你们一个非常残酷的事实,大部分人已经分不清Ai和手工动画的区别,我在抖快看见很多生成式爽文动画类似痛快沙圣母的Ai动画,很少有怀疑是Ai动画的评论,反而一些靠电脑K帧的手工动画很容易被误会说成Ai,Ai动画的进步也是惊人,它首先逐步升级角色场景的一致性减去抖动和模糊,然后升级动画生成的逻辑,照这样发展Ai取代传统以及电脑手工动画是板上钉钉的事,可能十年内就会完全成型
♥ 190 ↩ 35
有一说一ai如果能代替创作本身,我都在想人类存在的价值是什么了,要知道如果连人类的想象力都能超越,那人类不是完蛋了,还影响业界?影响生物界还差不多[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 150 ↩ 22
AI粉丝眼中的AI:宇宙奇点,一个指令什么都能生成,
♥ 149 ↩ 17
画画圈从AI出现的一刻起就知道会这样,几年过去一开始就有的问题一个没变少,然后现在轮到了动画圈了
♥ 146 ↩ 10
ai作画出来以后,再也没听到手绘动画好还是数位板作画好的争论了[doge]
♥ 136 ↩ 17
ai中割什么时候能落地就好了
♥ 117 ↩ 12
真是奇妙,杀死2d手绘的不是3d,而是来自大模型ai的降维打击,曾被认为最难被ai替代的文艺领域,反而是最先被替代。之前还会挣扎说没法做好一致性的修改和逻辑性,但是不到几年,大香蕉横空出世,进步速度是以月为单位,现在剩下的无非是深度优化,和算力瓶颈。很多人没想到,ai如果可以按照提示词画出一副指定的画,那制作一个视频根本就不存在技术上的鸿沟,当ai连数学题都能解决,那逻辑性有什么难度,现在大模型公司的资源只不过全力用在解决ai的智能问题,但是他们的溢出已经把绘画冲击到支离破碎
♥ 71 ↩ 18
用ai代替低端重复性工作,提高生产力。如果ai不会代替高手,但ai会不会打断高手的诞生?ai会不会破坏已有的动画生态?[doge]
♥ 67 ↩ 18
不能本地部署就肯定不能。在线服务的稳定性是死穴。你动画做一半他给你换低精度模型了,下架了,加限制了啥的,哭都没地方哭。
♥ 55 ↩ 15
[笑哭]评论区有个唐诗挨个找人回复,放别的视频的链接
♥ 40 ↩ 4
最近看了外网一位带娃的太太用AI做的GQX同人动画 感想是最顶流的原画师和声优可能无法被取代 但是低端的被快速淘汰是板上钉钉的事 比起抵制AI 更加重要的事善用AI 还是那句话别让AI成为自己的脑子 要让AI成为自己的手脚
♥ 39 ↩ 32
想象中:我出创意,ai做繁杂的中割[星星眼] 实际上:ai出作品,我做复杂的拼接[笑哭]
♥ 38 ↩ 1
Ai技术应用于业界从效率上来讲肯定是正面意义大于负面意义的。像视频中说的那样把重复劳作部分交给ai,关键创作部分还是交给人工肯定是未来的大发展方向。 不过我觉得大部分鼓吹ai动画的一般通过肯定想的是啥都不用学然后ai一键生成高质量动画,跟牛逼火腿讲的八竿子打不着
♥ 34 ↩ 6
每个人都是从底层做起来的你用ai替代了那除非天才不然大家只能靠爱发电了
♥ 33 ↩ 15
认同up主,《twins》本质是AI辅助转描,直接打破“AI一键成片”的幻想,但也让人好奇:AI把中间脏活累活包了,动画师的核心竞争力是不是要从“画得好”变成“会导戏”?就是自己的审美更重要 我觉得未来动画师可能更像“AI成片指挥官”,不用死磕每帧,重点是说清需求、把好审美、纠正AI的尴尬表演,这对综合能力要求更高了,不知道我说的这转型方向靠谱吗?[蹲蹲][蹲蹲]
♥ 32 ↩ 2
工业革命为什么能推进并且成功,最重要的一点它淘汰了部分岗位并且创造了更多的岗位使社会生产力大幅度提升。这一点ai革命完全做不到 它淘汰了巨量的岗位 但是没有提供更巨量的岗位,也没有使社会生产力大幅度提高 。
♥ 32
几十年前的数码技术,十多年前的3d技术,这些也没把动画行业冲击成怎么样,反而是使动画创作更便利了,ai技术不用看未来肯定也和3d技术之类的一样
♥ 31 ↩ 9
依稀记得我当年选择绘画专业的一个原因就是未来工作不会被ai取代[牛年][牛年]
♥ 29 ↩ 3