az7612 2025-12-24 只能说,手游用unity引擎真的是败笔。回忆以前国服没上线时,国际服台服一开服就玩,确实还原当时和以前的cod,但是很明显,unity引擎问题导致的动作、模型、贴图精度和物理效果真的很差劲(相对于正统cod来说) ♥ 6 ↩ 2
Comments
手游为什么除了神话其他的都不做战术冲刺啊[笑哭][笑哭]
♥ 46 ↩ 38
新动作做的好的话也没有那么多人要加开关了 其实开关之争的根本就是新动作没做好,没搞清楚这为什么能骂起来其实都是官方应该做好的
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我有个疑问,codm以后有没有可能向之前的战区手游靠拢?[笑哭]
♥ 16 ↩ 20
要是不是半成品而是完成品的话,也许就不会有开关之战了吧[笑哭]
♥ 15
我就想问一下这个章鱼哥脚步声啥时候改啊[笑哭]
♥ 14 ↩ 2
不行还是给黑铁下放战术冲刺吧,这次的战术冲刺做的勉强还行,普通小摆臂是真的垃圾,16的本身就挺拉胯,手游仿的更是劣质,咋看咋难受。
♥ 11 ↩ 2
手游动作有端游的七成实力了[doge]但是很多细节都没有,看起来只是几段效果更好的动画而已,很多过渡动作都没有,所以才会有半成品的感觉
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移动做的怎么样,手游急停太难蚌了
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手游这经典红点到底是从哪来的?
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只能说,手游用unity引擎真的是败笔。回忆以前国服没上线时,国际服台服一开服就玩,确实还原当时和以前的cod,但是很明显,unity引擎问题导致的动作、模型、贴图精度和物理效果真的很差劲(相对于正统cod来说)
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就是那个UI太敷衍了。
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手游是不是比端游多了个准镜垫,然后端游会随着镜的大小有枪往下放一点的微调
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弹匣都不是同一个,比什么
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击杀音效改优化了
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@CODM策划老王1958
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我觉得天美可能已经准备放弃国服了🤔它接下来只想做一些国服特供的游戏
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手游红点效果被砍过[笑哭]内测时期堪称完美室内光照枪身细节互动枪口火焰,到了现在除了局内室外光照还能拿来看剩下没什么好说了[笑哭]
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16滑铲不是这么滑的,要两下c不然卡手
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为啥16和m一样的货柜,玩起来感觉都不一样呢[思考]
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