补刀季节 10h ago 实话讲,问那群人怎么提升就会说练枪。 那问练什么方面的,不清楚,问练的什么项目?基本也就会点六目标终极,六目标,不是,一个测试水平的项目天天盯着练有个屁用呀? 那有没有下载一局自己的对局录像看看,就算不为了提高游戏理解,明白自己没打中人是需要提高什么瞄准技巧吗?从来没有,不需要。那你练你m呢? 练枪更多能看出来的是瞄准下限,上限谁知道怎么稳定打出来,疯狂练枪,希望把把看到上限,甚至把练枪神化,看几个练枪视频,最多几分钟那种,然后开始感慨,练枪,游戏受挫,最后回去打六目标终极出气。 这么练,永远急着枪法上出头,那真不如多打几把游戏,或许能理解这游戏底层逻辑或根本目的更有可能让人取胜。 ♥ 1
beepbeep1amsheep 1d ago 一个个都觉得自己是十里坡剑神,结果一到实战马脚就漏出来,不得不说还真得拜某些所谓瞄准教学博主所赐,就和瓦里的什么移动脆弱期一样好笑。问就是手眼协调,问就是平滑瞄准 ♥ 1
s1monnnn 3d ago kvk从来只是一种帮你提升手眼协调能力的工具,除非你只玩kvk,大多数情况下你更应该去游戏实战中积累经验。除去枪法这种基本功,实战中的战斗意识,选位,控枪,配合能力才是最应该提升的东西,这种东西只能通过大量的经验积累试错才能慢慢记住,也就是堆游戏时长。例如在Apex中,键鼠最舒适的职位肯定是2号3号位,因为这两种位置是最能发挥出你的中远距离优势的,属于一个舒适区间,而当你觉得近距离枪法够硬的时候去玩一号位,会相对于手柄一号位来说会更灵活更能游一些,当然缺点肯定是没有手柄那么锁身位也有可能没有手柄控制的更熟练,这一段就我个人的缺点来说事实如此。实战的不确定因素和kvk相差太大了,当你的枪法练到一种高度实战却找不准人开不出枪被人追着打没有感受到任何优势那就是你游戏时长堆少了,有时候你不必追求像集锦一样一梭子秒一个,相反的你更需要的是一种长线运营能力,要让自己的队伍有一个创造优势的人在,不能让优势变成劣势。如果你像我一样队友里有手柄的话,键鼠就是要甘愿当陪衬去做一些补枪兜底的事情,想上分你不需要说推的很猛然后把自己葬送在人堆里乱枪打死,相反的你要思考一下有些架值不值得打值不值得劝,打了过后后果如何,能不能让你的队伍长期处于一个优势的位置,很多人很强但是老是掉分就是因为打上头了不管不顾了往死里劝最后让队伍处于劣势路边了。所以某些时候枪法并不是最重要的,最重要的还是意识,意识是不可能靠kvk练出来的,很多人迷信kvk能给自己带来巨大的提升,但是其实最重要的东西一直在游戏的实战中。我更推荐大多数人上游戏前用kvk热身来快速进入状态而不是游戏结束了再来练习kvk,因为当你玩了几个小时的游戏后,状态肯定是没有高峰时期好的,而且游戏结束之后再练习的收益并不高,你的身体全处于一个疲劳状态肯定是没办法去自己悟出来一些技巧的。 ♥ 2
Kamitecca 2d ago 我一般就是kvk清单点一遍 然后接人和微调的项目多来几次 之后就是靶场死斗练枪,kvk感觉更多还是练习手眼协调?单指望kvk提升游戏实力这个逻辑肯定不对,另外up这什么项目 感觉对于微调跟枪很有帮助[doge] ♥ 1 ↩ 1
w0dex1nh401eng 2d ago kvk从来只是一种帮你提升手眼协调能力的工具,除非你只玩kvk,大多数情况下你更应该去游戏实战中积累经验。除去枪法这种基本功,实战中的战斗意识,选位,控枪,配合能力才是最应该提升的东西,这种东西只能通过大量的经验积累试错才能慢慢记住,也就是堆游戏时长。例如在Apex中,键鼠最舒适的职位肯定是2号3号位,因为这两种位置是最能发挥出你的中远距离优势的,属于一个舒适区间,而当你觉得近距离枪法够硬的时候去玩一号位,会相对于手柄一号位来说会更灵活更能游一些,当然缺点肯定是没有手柄那么锁身位也有可能没有手柄控制的更熟练,这一段就我个人的缺点来说事实如此。实战的不确定因素和kvk相差太大了,当你的枪法练到一种高度实战却找不准人开不出枪被人追着打没有感受到任何优势那就是你游戏时长堆少了,有时候你不必追求像集锦一样一梭子秒一个,相反的你更需要的是一种长线运营能力,要让自己的队伍有一个创造优势的人在,不能让优势变成劣势。如果你像我一样队友里有手柄的话,键鼠就是要甘愿当陪衬去做一些补枪兜底的事情,想上分你不需要说推的很猛然后把自己葬送在人堆里乱枪打死,相反的你要思考一下有些架值不值得打值不值得劝,打了过后后果如何,能不能让你的队伍长期处于一个优势的位置,很多人很强但是老是掉分就是因为打上头了不管不顾了往死里劝最后让队伍处于劣势路边了。所以某些时候枪法并不是最重要的,最重要的还是意识,意识是不可能靠kvk练出来的,很多人迷信kvk能给自己带来巨大的提升,但是其实最重要的东西一直在游戏的实战中。我更推荐大多数人上游戏前用kvk热身来快速进入状态而不是游戏结束了再来练习kvk,因为当你玩了几个小时的游戏后,状态肯定是没有高峰时期好的,而且游戏结束之后再练习的收益并不高,你的身体全处于一个疲劳状态肯定是没办法去自己悟出来一些技巧的。
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实话讲,问那群人怎么提升就会说练枪。 那问练什么方面的,不清楚,问练的什么项目?基本也就会点六目标终极,六目标,不是,一个测试水平的项目天天盯着练有个屁用呀? 那有没有下载一局自己的对局录像看看,就算不为了提高游戏理解,明白自己没打中人是需要提高什么瞄准技巧吗?从来没有,不需要。那你练你m呢? 练枪更多能看出来的是瞄准下限,上限谁知道怎么稳定打出来,疯狂练枪,希望把把看到上限,甚至把练枪神化,看几个练枪视频,最多几分钟那种,然后开始感慨,练枪,游戏受挫,最后回去打六目标终极出气。 这么练,永远急着枪法上出头,那真不如多打几把游戏,或许能理解这游戏底层逻辑或根本目的更有可能让人取胜。
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应该找瞄准弱点对应的图来练才有用
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想提升游戏就多玩游戏,想提升小球就多点小球
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相当游戏高手远不如去社区服[笑哭]现在风气太怪了,一堆人打kvk魔了不亚于练卧推以为自己投篮就准一样,只是不敢走出舒适圈逃避罢了
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玩apex前用kvk里高难的跟枪项目热身确实管用 玩cs练kvk纯纯副作用不知道为什么
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不信,除非你voltaic打个master[doge]
游戏前10分钟游戏后40分钟
一个个都觉得自己是十里坡剑神,结果一到实战马脚就漏出来,不得不说还真得拜某些所谓瞄准教学博主所赐,就和瓦里的什么移动脆弱期一样好笑。问就是手眼协调,问就是平滑瞄准
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你的意思是就把kvk当成是一个热手的工具吗
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kvk从来只是一种帮你提升手眼协调能力的工具,除非你只玩kvk,大多数情况下你更应该去游戏实战中积累经验。除去枪法这种基本功,实战中的战斗意识,选位,控枪,配合能力才是最应该提升的东西,这种东西只能通过大量的经验积累试错才能慢慢记住,也就是堆游戏时长。例如在Apex中,键鼠最舒适的职位肯定是2号3号位,因为这两种位置是最能发挥出你的中远距离优势的,属于一个舒适区间,而当你觉得近距离枪法够硬的时候去玩一号位,会相对于手柄一号位来说会更灵活更能游一些,当然缺点肯定是没有手柄那么锁身位也有可能没有手柄控制的更熟练,这一段就我个人的缺点来说事实如此。实战的不确定因素和kvk相差太大了,当你的枪法练到一种高度实战却找不准人开不出枪被人追着打没有感受到任何优势那就是你游戏时长堆少了,有时候你不必追求像集锦一样一梭子秒一个,相反的你更需要的是一种长线运营能力,要让自己的队伍有一个创造优势的人在,不能让优势变成劣势。如果你像我一样队友里有手柄的话,键鼠就是要甘愿当陪衬去做一些补枪兜底的事情,想上分你不需要说推的很猛然后把自己葬送在人堆里乱枪打死,相反的你要思考一下有些架值不值得打值不值得劝,打了过后后果如何,能不能让你的队伍长期处于一个优势的位置,很多人很强但是老是掉分就是因为打上头了不管不顾了往死里劝最后让队伍处于劣势路边了。所以某些时候枪法并不是最重要的,最重要的还是意识,意识是不可能靠kvk练出来的,很多人迷信kvk能给自己带来巨大的提升,但是其实最重要的东西一直在游戏的实战中。我更推荐大多数人上游戏前用kvk热身来快速进入状态而不是游戏结束了再来练习kvk,因为当你玩了几个小时的游戏后,状态肯定是没有高峰时期好的,而且游戏结束之后再练习的收益并不高,你的身体全处于一个疲劳状态肯定是没办法去自己悟出来一些技巧的。
♥ 2
我感觉我脑子就是单线程,要么动脑枪法就不行,要么枪法准就不动脑[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
我一般就是kvk清单点一遍 然后接人和微调的项目多来几次 之后就是靶场死斗练枪,kvk感觉更多还是练习手眼协调?单指望kvk提升游戏实力这个逻辑肯定不对,另外up这什么项目 感觉对于微调跟枪很有帮助[doge]
♥ 1 ↩ 1
我很喜欢热身的一个项目[汤圆],打到4600多就凹不上去了
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kvk从来只是一种帮你提升手眼协调能力的工具,除非你只玩kvk,大多数情况下你更应该去游戏实战中积累经验。除去枪法这种基本功,实战中的战斗意识,选位,控枪,配合能力才是最应该提升的东西,这种东西只能通过大量的经验积累试错才能慢慢记住,也就是堆游戏时长。例如在Apex中,键鼠最舒适的职位肯定是2号3号位,因为这两种位置是最能发挥出你的中远距离优势的,属于一个舒适区间,而当你觉得近距离枪法够硬的时候去玩一号位,会相对于手柄一号位来说会更灵活更能游一些,当然缺点肯定是没有手柄那么锁身位也有可能没有手柄控制的更熟练,这一段就我个人的缺点来说事实如此。实战的不确定因素和kvk相差太大了,当你的枪法练到一种高度实战却找不准人开不出枪被人追着打没有感受到任何优势那就是你游戏时长堆少了,有时候你不必追求像集锦一样一梭子秒一个,相反的你更需要的是一种长线运营能力,要让自己的队伍有一个创造优势的人在,不能让优势变成劣势。如果你像我一样队友里有手柄的话,键鼠就是要甘愿当陪衬去做一些补枪兜底的事情,想上分你不需要说推的很猛然后把自己葬送在人堆里乱枪打死,相反的你要思考一下有些架值不值得打值不值得劝,打了过后后果如何,能不能让你的队伍长期处于一个优势的位置,很多人很强但是老是掉分就是因为打上头了不管不顾了往死里劝最后让队伍处于劣势路边了。所以某些时候枪法并不是最重要的,最重要的还是意识,意识是不可能靠kvk练出来的,很多人迷信kvk能给自己带来巨大的提升,但是其实最重要的东西一直在游戏的实战中。我更推荐大多数人上游戏前用kvk热身来快速进入状态而不是游戏结束了再来练习kvk,因为当你玩了几个小时的游戏后,状态肯定是没有高峰时期好的,而且游戏结束之后再练习的收益并不高,你的身体全处于一个疲劳状态肯定是没办法去自己悟出来一些技巧的。
实战做不到反向走位或者镜像走位
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