Description
这其实是一个交互设计的作业,和室友花了一两个月完成的。本来想把权力的游戏桌游的所有功能实现,但无奈于时间有限,只能做到这一步。
最初我们想的是主题是“利用计算机游戏的交互模式解决复杂桌面游戏痛点”,起因是权游桌游新手起步复杂困难,动辄二三十页的规则书,上百个零部件,繁琐的回合和阶段,不同阶段的游戏机制让人眼花缭乱,我们彻底搞懂该游戏规则花了整整两天,一场游戏的游戏时间也有足足六小时。
于是设计了尽可能保留桌游与他人密切地互动这一特色的情况下,更加轻松的游玩电子桌游。由于联网对战的电子桌游往往会失去面对面鏖战的酣畅淋漓快感,所以我们的想法是,利用手机和平板,面对面的游玩电子桌游。这或许会是一个好想法。
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以上都可以当我的废话……
总之这个视频前半部分是平板界面的展示,后半部分是结合了手机端的展示,手机端用于操控不能让对手看到的私人信息,然后将指令投放至平板(注意看后半部分的两机交互),然后进行游玩。
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本来还打算将权游的“维斯特洛阶段”给做出来的,已经设计好许多卡牌,比如“【深海入侵】只听它们呢喃呓语,拒绝希望,就连花草也坠入疯狂。”之类的,但确实没来得及。
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角色卡的设计也做了许多,动画里没来得及展示,最后是塔子姐胜利真的不是故意的,而是自己不小心把她设定的太强了,动画做着做着塔子姐就赢了,所以这个动画的结局很生草x
具体的干员卡牌如下:
【"不死的黑蛇"】
战斗力:4
【烈焚灼息】如果你作为进攻方,本次战斗中,所有单位的战斗力变为1。
【不息恶火】如果你作为进攻方获得胜利,黑蛇将会消灭此次战争区域的敌方所有单位。
此卡使用后从游戏中除外
【梅菲斯特】
战斗力:0
你立刻选择手牌中的一张干员卡牌,将其一并打出。罗德岛阵营
【煌】
战斗力:3
【链锯延伸模块】此卡每打出一次,战斗力永久+1(上限6)
【阿米娅】
战斗力:1
【奇美拉】立刻消灭敌方战斗力最高的单位。
【陈】
战斗力:3
【呵斥】如果你作为防守方,所有我方普通士兵战斗力+1
【迷迭香】
战斗力:2
【“如你所愿”】立刻召唤两个临时的战术装备加入本次战斗结算。
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具体游玩的规则和“权力的游戏 第二版桌游”一致,权游桌游很好玩,建议大家体验体验。然后视频只是演示,并没有真正的试玩版出现,很抱歉xx
为了这个视频专门去研究了下方舟大地图,虽然没有做到完全一样,但好歹还是把大地图做出来了,渲染也尽可能按照视频的方式渲染了。
地图上的那些标记其实是桌游用的指示物,比如帐篷是休整标志,十连券和招兵买马游戏胜利有关(就是权游的城堡),那个沙虫罐头是补给等等。
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对了碎碎念了这么多,如果能给个三连就再好不过了,在下在这里先行感谢了。
Comments
话说阵容用方舟的国家,野蛮人用整合运动会不会更贴切点
♥ 694 ↩ 11
长草太久是真的会长出游戏的
♥ 319 ↩ 2
明日方舟二创越来越有东方内味了
♥ 289 ↩ 3
啊哈[W-哈哈]
♥ 155 ↩ 2
BGM是肉鸽的,我好怀念,想念肉鸽
♥ 83
好家伙,b站我就没见过权游桌游的视频,这里居然跟方舟联动上了,双厨狂喜[doge][doge]
♥ 55
如果可以,建议再视频内配上文字说明
♥ 37 ↩ 1
@海猫络合物
♥ 18
所以看半天没看懂。(ps.速更,打什么粥啊)
♥ 8 ↩ 1
火钳刘明
♥ 3
想玩
♥ 2
我有这个桌游
♥ 1
太强了!!!
♥ 1
我看不懂,但我大受震惊.jpg[少前小剧场_呆]
♥ 1
能发个试玩链接吗[doge]
♥ 1
博士龙妈说可能性微存kana
地区分块有点不太明显的亚子
牛逼
嗯哼,魔族佬的肯定.jpg
大佬