做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享

Description
让我们听听《泡姆泡姆》制作人 潘潘 如何回忆整个游戏的开发历程。
2021 年,潘潘在鹰角获得了在不会受太大商业化限制前提下,自由创作一个项目的机会。这便是《泡姆泡姆》诞生的契机。事实上,潘潘和《泡姆泡姆》获得的机会在鹰角并非个例,鹰角发起的孵化项目“开拓芯”的初心也异曲同工,致力于鼓励与协助优秀团队进行游戏创作,以及,希望玩家从游戏中获得快乐。
从有想法到最终实现,《泡姆泡姆》正式落地的过程中一切似乎都很平静,但这平静本身就蕴含了许多不容易。坚持,咬牙扛住,然后解决问题,面对柳暗花明,潘潘在这期节目中分享的开发经历和开发思路,正是在这过程中积累的点点滴滴。
《泡姆泡姆》已于 6 月 2 日正式发售,登陆 Steam、Epic Store 等平台。商店页面现已上线,已可预购或添加愿望单。
《泡姆泡姆》官方网站:https://popucom.hypergryph.com/home
Steam 商店页面:https://store.steampowered.com/app/2543180/_/

Comments

我安静了 2025-06-03

也是next studio[腾讯招聘_短鹅]还参与过只只大冒险,难怪难怪

♥ 1079 ↩ 14

鳞杨 2025-06-03

期待下一款作品

♥ 875 ↩ 18

Turtled0ve 2025-06-03

当初在“抄袭斯普拉顿”的声音中,我也有听到不少”抄袭只只大冒险“的声音,结果你告诉我制作人本身就参与过只只大冒险的制作,哈哈。

♥ 648 ↩ 29

超级无敌SUPERWHITE 2025-06-03

明日方舟,终末地,到现在泡姆泡姆的访谈都是机核的呀[Mygo表情包_创作中]

♥ 596 ↩ 11

_寒冰翼_ 2025-06-03

让我们听听《泡姆泡姆》制作人 潘潘 如何回忆整个游戏的开发历程。 2021 年,潘潘在鹰角获得了在不会受太大商业化限制前提下,自由创作一个项目的机会。这便是《泡姆泡姆》诞生的契机。事实上,潘潘和《泡姆泡姆》获得的机会在鹰角并非个例,鹰角发起的孵化项目“开拓芯”的初心也异曲同工,致力于鼓励与协助优秀团队进行游戏创作,以及,希望玩家从游戏中获得快乐。 从有想法到最终实现,《泡姆泡姆》正式落地的过程中一切似乎都很平静,但这平静本身就蕴含了许多不容易。坚持,咬牙扛住,然后解决问题,面对柳暗花明,潘潘在这期节目中分享的开发经历和开发思路,正是在这过程中积累的点点滴滴。 鹰角真的是一家很不一样的公司,有趣

♥ 581 ↩ 40

scp233小铠 2025-06-03

这么看yj工作环境比較接近v社的工作环境,也難怪不少大佬跑去入职yj了

♥ 512 ↩ 10

Labbiiii 2025-06-03

和朋友完美配合的瞬间天灵盖都通了

♥ 505 ↩ 5

改良版T型罐头 2025-06-03

我就说嘛,其实整体玩下来画面的环境风格更接近的是只只大冒险,还有人类一败涂地,属于是人类一败涂地的建模精细版本,很多邪典过关法+诡异的物理引擎也很有当时和闺蜜联机打人类一败涂地的感觉。以后若是能开创意工坊,我直接将其奉为神作(夸张了

♥ 488 ↩ 11

mw不知所属 2025-06-03

听完节目真的让我想起前不久的《黄油猫》制作人的访谈,可以说在类似独立游戏制作规格且附带一定解密要素的游戏制作逻辑里,脚踏实地真是很重要的事情。[2024明日方舟音律联觉_撒花]

♥ 441 ↩ 8

-_Rand_- 2025-06-03

居然是next studio,对它的印象还是疑案追声。yj多多做单机小而美吧。

♥ 320 ↩ 19

这年头改名子都这么难 2025-06-04

哥们还是相信鹰角的,玩了这么久的方舟,我认为他们是做游戏的目的之一就是把游戏做好

♥ 285 ↩ 7

鹿银涛 2025-06-03

干货巨多,认真听听可以从中得到很多自己做项目的方法论,不局限在游戏里,各种领域都能用到

♥ 248 ↩ 1

Dream-筑梦者 2025-06-03

可以见得,这些个从tx和别的地方来的“高资”日后只会更加强化yj搞单机的底气[吃瓜]在这些人到来之前游戏就已经进入开发阶段一段时间了,甚至还借着开拓芯的壳孵化)但是这些人的到来仿佛那些专精人员那样努力拔高yj的平均技术水平。以前的挫折和坎只不过是垫脚石,随着日后一批新游戏的登台这样的趋势是不会停止的[doge]

♥ 157 ↩ 5

一勺当归 2025-06-04

我觉得泡姆不看制作公司单独拎出来也是一个不错的派对游戏了,对我来说可以打个85分,也愿意期待鹰角的下一个作品,至少他们的态度让我觉得他们是真的想做好玩的游戏,而不是捞一笔就跑,对整个游戏行业长远来看也是有利的

♥ 157 ↩ 2

Y君_yjun 2025-06-03

挺想知道有没有ns/ns2的移植计划,泡姆泡姆是真的特别适合ns

♥ 143 ↩ 17

癫火之主 2025-06-03

游戏公司有一定创造力总是好的

♥ 137

账号已注销 2025-06-04

从《来自星尘》到《泡姆泡姆》,虽然一个失败一个成功,但都能看出来鹰角确实不太在乎所谓 “厂商人设”,放权放得挺厉害。估计接下来还会出更多奇奇怪怪的单机试水,期待积累之后未来能集中力量搞个主流美术风格主流玩法的大型单机

♥ 127 ↩ 4

gojeonba 2025-06-03

希望能回本,目前看热度似乎不高

♥ 116 ↩ 47

Doc_二甲基汞 2025-06-03

dlc有在准备吗

♥ 113 ↩ 5

Kayli凯理 2025-06-05

感觉表情还是有点少(我需要👈😈和😈👉)派对模式野排没有任何语言沟通,遇到稍难的关卡需要一段时间理解其他人的思路,不过这样无沟通的配合也很有意思

♥ 106 ↩ 2