白色望山兽 2023-10-13 先表明成分,我是一个永劫无间1000小时的狗东西,时间不长但应该稍微能代表一小部分玩家吧。 这个魂玉的改动感觉蛮有趣的,游戏需要不停更新才能不断产生活力,但很神经病。我倒是无所谓但我该怎么拉新人入坑?我很多朋友想和我一起玩游戏,他们问我永劫无间容不容易上手,我属实不太好意思说容易。 “上手挺容易的,但是这游戏水太深,上手了也要小心别被老手暴打”,他们听了这句话就会放弃一起玩的想法,毕竟花七八个小时了解练习,等好几分钟遇到了人然后被好无作为地干掉,换作谁都挺难受的,感觉自己的时间一文不值。 工作之后每个人的时间精力都是很宝贵的,拿来玩永劫无间有些太奢侈了。 ♥ 89 ↩ 20
绝心约磷 2023-10-13 魂玉3.0 特殊魂玉组合技 流星飞坠➕地堂霸脚=追魂腿:飞索飞越过程中按C触发(蓝霸体飞腿) 招雷术➕虚影步=迅雷闪:加快闪避速度并允许在空中非攻击状态闪避(该闪避不会产生速降效果) 凌波➕壁虎游墙=飞檐走壁:以特殊的视角直立于墙面或树面,并如同在地面一般可以行走。(脱离后恢复) ♥ 8
突突的突突小突突 2023-10-13 感觉消耗类的改的还可以,起码这些冷门魂玉起码可以玩了,以前是捡都懒得捡,不过升华类的有的不太合理,整得到最后都生华不了也有可能,金魂玉不改的话没啥影响,毕竟到最后决赛圈基本都是金魂玉 ♥ 4 ↩ 3
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先表明成分,我是一个永劫无间1000小时的狗东西,时间不长但应该稍微能代表一小部分玩家吧。 这个魂玉的改动感觉蛮有趣的,游戏需要不停更新才能不断产生活力,但很神经病。我倒是无所谓但我该怎么拉新人入坑?我很多朋友想和我一起玩游戏,他们问我永劫无间容不容易上手,我属实不太好意思说容易。 “上手挺容易的,但是这游戏水太深,上手了也要小心别被老手暴打”,他们听了这句话就会放弃一起玩的想法,毕竟花七八个小时了解练习,等好几分钟遇到了人然后被好无作为地干掉,换作谁都挺难受的,感觉自己的时间一文不值。 工作之后每个人的时间精力都是很宝贵的,拿来玩永劫无间有些太奢侈了。
♥ 89 ↩ 20
之前天天有人在喊官方学习派派的甲进化机制,官方采纳了,但只采纳了一半[doge]进化到了魂玉上
♥ 62 ↩ 18
应该给鬼哭神嚎加个使用次数
♥ 12 ↩ 3
不是,一个吃鸡游戏搞这种东西真的好吗[笑哭]
♥ 12 ↩ 6
答辩改动
♥ 10
鬼刃暗扎算是匕首魂玉里面最不强势的一个了吧[doge]
♥ 10 ↩ 16
魂玉3.0 特殊魂玉组合技 流星飞坠➕地堂霸脚=追魂腿:飞索飞越过程中按C触发(蓝霸体飞腿) 招雷术➕虚影步=迅雷闪:加快闪避速度并允许在空中非攻击状态闪避(该闪避不会产生速降效果) 凌波➕壁虎游墙=飞檐走壁:以特殊的视角直立于墙面或树面,并如同在地面一般可以行走。(脱离后恢复)
♥ 8
评价是一坨史
♥ 6
感觉消耗类的改的还可以,起码这些冷门魂玉起码可以玩了,以前是捡都懒得捡,不过升华类的有的不太合理,整得到最后都生华不了也有可能,金魂玉不改的话没啥影响,毕竟到最后决赛圈基本都是金魂玉
♥ 4 ↩ 3
怎么不设置为加cd
♥ 4
两次太少了啊[笑哭]
♥ 4
这个附带沉默无疑让宁红叶地位进一步下降,本身玉玲珑的出现就让宁红叶最强强控地位不保,现在我觉得策划是给删除宁红叶做准备。
♥ 4 ↩ 7
应该是是决赛圈的时候变成消耗型好吧[笑哭] 不然打一下就没有了,谁敢用啊[捂脸]
♥ 3 ↩ 2
改成这样萌新更不友好
♥ 2
太好了,下个赛季不玩了[呲牙]
♥ 2
屎
♥ 2
不喜欢这个改动,游戏成本更高了
♥ 1
血书护甲进化[大哭]把红护甲掏出来啊!打架收益有时候太低了[大哭]
♥ 1
脱坑了
♥ 1
把游戏直接删了吧
♥ 1