《NBA 2K27 实装 DLSS 5》正式版效果欣赏+技术向分享

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NBA 2K27正式版实装了DLSS 5,看了这个视频基本上知道DLSS 5 到底是怎么样的技术了

Comments

一袭青衣醉龙城 2026-09-04

[OK]

♥ 468 ↩ 29

KG5428 2026-09-04

dlss5会下放40系,apro们可以消停点了

♥ 279 ↩ 81

三浦春马上海分马 2026-09-04

[doge]

♥ 129 ↩ 24

毛熊吃不多 2026-09-04

老黄官宣DLSS5要下放40系啦

♥ 99 ↩ 17

忠于Loyal 2026-09-04

看到了没,DLSS 5才是还原创作者意图 创作者总不可能把科比的模型建得不像科比吧[笑哭] 那些原生党啥也不懂就,创作者只会想为什么早点没有用上DLSS 5,让自己的光影预渲染环节更简单[doge]

♥ 95 ↩ 9

艾姆哟发德 2026-09-04

没想到老戴也评测2k了,只能说大力水手5效果极其成功,2k历来球员皮肤质感不行,大力水手5完美弥补

♥ 104 ↩ 8

_无天赋之人_ 2026-09-04

25 届笔电男大赢麻了,既躲过涨价又吃到 dlss5 红利

♥ 90 ↩ 56

X进击的小强X 2026-09-04

其实作为曾经的游戏从业者现在的动画从业者,我们在制作角色模型阶段的效果就已经做到了现在这种开了dlss5后的效果了,比如如果你们关注了神秘海域,黑神话悟空等这类游戏的美术资产的话,你会发现资产展示阶段的效果实际上要比游戏里的效果好不知多少倍,但是由于引擎,软硬件,打光等等条件的限制,游戏里的实际效果会大打折扣,完全达不到研发阶段的效果。所以在我看来,dlss5运用了更先进的技术包括AI在尽量不消耗更多性能的情况下实现了美术资产本应有的效果。

♥ 66 ↩ 11

心在梦在-喜欢白嫖 2026-09-04

[doge][doge]gta5和巫师三的提升特别大

♥ 52 ↩ 35

狗熊会穿比基尼 2026-09-04

那我们以后A卡和主机用户怎么办

♥ 51 ↩ 58

你的鹏友动态设计 2026-09-04

看看我这个街球画质吧,2k只需要全心做动作吧,其他交给老黄[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]

♥ 38 ↩ 5

775ftv 2026-09-04

GTA6 DLSS5[捂眼]等待游戏解锁

♥ 32 ↩ 21

大萌音音 2026-09-04

更新驱动

♥ 33 ↩ 19

野生大菲猪 2026-09-04

太违背创作意图了,建议Apro这辈子都别玩[doge_金箍]

♥ 46 ↩ 6

景魄w 2026-09-04

刚进去看了下,画质是卷到头了

♥ 26 ↩ 4

天堂灬回音 2026-09-04

今天更新的人太多了。下载驱动超卡。

♥ 23 ↩ 9

营的养 2026-09-04

评论区有些人请记住,是英伟达在最初的官方演示中把格蕾丝整成了金卡戴珊,才招来了全球潮水般的质疑,才会有如今的风格回调,以及多次强调尊重创作者意图的话术。当然我看到很多人就爱右边这种,我尊重他们的人生。

♥ 46 ↩ 30

捞嘚嘛淌口水 2026-09-04

老詹

♥ 23 ↩ 4

杏子李子红柿子 2026-09-04

真牛逼了,虽然我用a卡。但是这个确实就是下一代任何能被肉眼看见的画面,影视、游戏、渲染等的最牛逼的技术变革。

♥ 17 ↩ 14

梓杰今天更新了吗 2026-09-04

其实吧,很多时候反而是我们玩家也非常需要那个调试界面

♥ 20