Description
参考本家为 https://x.com/nonsense_eye/status/2017885955202712056?s=46
最近开屏全是各种角色在跳心予報,已萌晕。
其中也有看到一些用seedance跑的动作模仿,感觉效果挺好也很可爱,故尝试。
使用角色来自四月番《きみが死ぬまで恋をしたい》,服装造型来自同名漫画封面
算是一个控制变量测试
(后边也没控制上了组数太多了...),其实是感觉哪儿有问题猜咋解决各种乱尝试()
感觉MM的多模态更像一把双刃剑,即有它非常出色的点,也有一些比较致命的问题。
测试了分别在有无音视频参考的情况下的表现。(SD则只测试了无音频的情况,因为音视频参考生成都失败了。视频的参考我看也有其他up主做过了,大家可以去参考一下其他up的效果。我就省点积分(bushi))
其中其实纯图+音乐野分别尝试了 每人一张参考图+每人多张动作参考图(来自于其它生成结果里喜欢的动作帧)的输入方式。 其中发现在处理有多张动作关键帧的时候SD和H3的处理区别海挺大的。
而动作模仿的只采用了两张图和原视频,没有拆分镜,直接进行替换。
SD 4K的画质确实超模,金钱的力量,但是实则看起来很清晰的画出bug....而H3继承了海螺更加流畅动态感更强的运动以及祖传的告诉运动时细节如奶油般化开... 实则两个模型跑出来对我本人而言如果想要正式使用其实差不多,都需要手动改不少帧,或者考虑制作一些修复工作流。
视频结尾是本人一些碎碎念,如有不适请跳过。就如同不反对绘画找参考一样,自然于情于理不反对提示词借鉴与参考、反推等等。区别在于是借鉴后加入自己思考产出更好更有意思的东西还是把一堆复制粘贴的东西当作是自己的沾沾自喜甚至是炫耀。
我认为每一个分享提示词的人其实是希望自己的词能减少他人试错的时间,方便大家能更快速迭代和融入自己的想法创作出更有趣的东西。而不是被扒走提示词原封不动的抄了还在那装出一幅自己的设计思路的感觉。(并没有说我自己的那条,毕竟我也不是什么很牛逼的人,我这边的二创交作业的倒是基本都有自己的想法做得都是不同的更有趣的东西...)