Countach丶 2025-09-20 去年玩了kriegsspeil,真的挺有代入感,你得到的信息永远是滞后的且不一定准确,你的队友也不一定能够与你协调一致,作出决定可以说不仅需要判断力更需要意志力。 ♥ 1493 ↩ 15
四十二年昔梦华 2025-09-20 这里提一嘴,现代rpg的源头也是兵棋,初版龙与地下城或者说odnd是在一套叫链甲的中古战斗棋基础上加入魔法元素开发出来的。 也因此早期dnd的运营方是tsr,本来是个搞兵棋的公司,, ♥ 1001 ↩ 18
卧湿泥巴 2025-09-20 顺便提一嘴越还原真实的游戏往往越难打。 别问为什么,我有幸玩过一把,现在我感觉我还不如老蒋。[笑哭][笑哭][笑哭] 起码他机枪向左移动5cm,是真的知道机枪在哪。 ♥ 780 ↩ 43
流窜千年的智慧 2025-09-21 视频里锐评普军的是恩格斯,他那时候在英国当商人和写书,用赚来的钱赞助马克思,根本没有条件去实际了解普军,因为他跟马克思一样早就被普鲁士驱逐了,这更加证明了一个道理:没有调查就没有发言权,哪怕他是祖师爷也一样 ♥ 859 ↩ 19
开摆的懵逼酱 2025-09-20 个人感觉,兵棋说到底就是科学打战,战术和战略越科学,赢的可能性越高,兵棋的推广其实是反映了德国对于战争的认识提高,打战需要职业士兵而不是草台班子[脱单doge] ♥ 310 ↩ 1
隐岚SAME 2025-09-20 晚清时期,清军原来想过去引进兵棋,但是高层看到需要用到骰子,想到这东西可能具有赌博性质,军队本身就一般再沾染赌博那不更烂了,然后就否决了,直到改开后,军队吸收外军经验时,兵棋推演才被引进,这么多年发展下来也变成我军训练军官的一项重要训练手段 ♥ 337 ↩ 18
风中的夏亚 2025-09-20 很多说跑团的,然而实际上跑团就是从原本的战棋游戏中开发出来的,其过程类似于dota作为塔防游戏从魔兽这个即时战略游戏中脱胎出来都是从多单位的复杂操作专注到单独个体上,而战棋游戏则本质上就是兵棋推演商业化后的产物。所以可以这么说,兵棋不仅是rpg的祖宗,同时也是后来电子游戏的主要源流 ♥ 161 ↩ 6
56155514567_bili 2025-09-20 [喜极而泣]二战日本曾经用兵棋推演如何大胜美军[笑哭]结果现实一打就拉胯[doge]游戏里的你再强大也是假的(不是)尤其是毕业军校生考这个我感觉挺悬的,容易让未来的新指挥官觉得自己下棋很厉害,运筹帷幄很牛而不愿意听上级指挥 ♥ 358 ↩ 55
卡诺Citoyen 2025-09-20 喜欢18、19世纪线列作战的人,可以来了解一下WDS系列电子兵棋,应该是现在最硬核的排枪战术级电子兵棋,而且剧本几乎覆盖文艺复兴时期到拿破仑战争,站内也有人发过对局战报。欢迎进群一起重演经典会战745172443[脱单doge] ♥ 106 ↩ 10
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去年玩了kriegsspeil,真的挺有代入感,你得到的信息永远是滞后的且不一定准确,你的队友也不一定能够与你协调一致,作出决定可以说不仅需要判断力更需要意志力。
♥ 1493 ↩ 15
这里提一嘴,现代rpg的源头也是兵棋,初版龙与地下城或者说odnd是在一套叫链甲的中古战斗棋基础上加入魔法元素开发出来的。 也因此早期dnd的运营方是tsr,本来是个搞兵棋的公司,,
♥ 1001 ↩ 18
顺便提一嘴越还原真实的游戏往往越难打。 别问为什么,我有幸玩过一把,现在我感觉我还不如老蒋。[笑哭][笑哭][笑哭] 起码他机枪向左移动5cm,是真的知道机枪在哪。
♥ 780 ↩ 43
玩钢四玩的,玩维多利亚三玩的,玩欧陆风云四,玩文明时代三玩的,玩文明时代二玩的,玩文明六玩的,玩帝国风云玩的[doge]
♥ 856 ↩ 57
视频里锐评普军的是恩格斯,他那时候在英国当商人和写书,用赚来的钱赞助马克思,根本没有条件去实际了解普军,因为他跟马克思一样早就被普鲁士驱逐了,这更加证明了一个道理:没有调查就没有发言权,哪怕他是祖师爷也一样
♥ 859 ↩ 19
这个我知道,V3军事四级科技[doge]
♥ 484 ↩ 1
一份自己做的兵棋[呲牙]
♥ 672 ↩ 43
兵棋在国内还是太小众了,价格高,规则也比较复杂,需要专业人士好好推广一下[脱单doge]
♥ 375 ↩ 50
“没有经历过战争的人才会觉得战争是甜蜜的”某个兵棋游戏说明书里的一条引用[东方红与黑_zzz]
♥ 393 ↩ 6
普鲁士零分作文:《别样的兵棋大战》[doge]
♥ 288 ↩ 2
个人感觉,兵棋说到底就是科学打战,战术和战略越科学,赢的可能性越高,兵棋的推广其实是反映了德国对于战争的认识提高,打战需要职业士兵而不是草台班子[脱单doge]
♥ 310 ↩ 1
晚清时期,清军原来想过去引进兵棋,但是高层看到需要用到骰子,想到这东西可能具有赌博性质,军队本身就一般再沾染赌博那不更烂了,然后就否决了,直到改开后,军队吸收外军经验时,兵棋推演才被引进,这么多年发展下来也变成我军训练军官的一项重要训练手段
♥ 337 ↩ 18
锤佬:我的优越感不是没有道理的[doge]
♥ 462 ↩ 13
最早的“模拟战争”与总参谋部制度,普鲁士的制胜秘诀。
♥ 217
很多说跑团的,然而实际上跑团就是从原本的战棋游戏中开发出来的,其过程类似于dota作为塔防游戏从魔兽这个即时战略游戏中脱胎出来都是从多单位的复杂操作专注到单独个体上,而战棋游戏则本质上就是兵棋推演商业化后的产物。所以可以这么说,兵棋不仅是rpg的祖宗,同时也是后来电子游戏的主要源流
♥ 161 ↩ 6
[喜极而泣]二战日本曾经用兵棋推演如何大胜美军[笑哭]结果现实一打就拉胯[doge]游戏里的你再强大也是假的(不是)尤其是毕业军校生考这个我感觉挺悬的,容易让未来的新指挥官觉得自己下棋很厉害,运筹帷幄很牛而不愿意听上级指挥
♥ 358 ↩ 55
p社就是把桌游塞到电脑里面去了(欧陆风云1),当然现在感觉越写越史就是了[doge]
♥ 150 ↩ 14
嘶——那,「庙算」算不算兵棋推演呢?孙子兵法还强调过战前推演的重要性,运筹帷幄这个成语,又是怎么来的呢?
♥ 150 ↩ 38
喜欢18、19世纪线列作战的人,可以来了解一下WDS系列电子兵棋,应该是现在最硬核的排枪战术级电子兵棋,而且剧本几乎覆盖文艺复兴时期到拿破仑战争,站内也有人发过对局战报。欢迎进群一起重演经典会战745172443[脱单doge]
♥ 106 ↩ 10