翻译游戏真的那么贵吗?选择翻译公司?还是直接找译者团队?
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翻译游戏真的要很多钱吗? 翻译公司的译稿质量有多高? 翻译公司动辄四五百千字的开价是合理的吗? 如果我打算直接找译者团队进行翻译,那这么做靠谱吗? 我是老马,在游戏翻译这一行工作了十二年,这里以业内人士的角度,谈谈游戏翻译的价格与译者选择方面的问题 附注:上一期视频的思考题“困难像弹簧,你弱它就强”,已经有很多热心朋友在视频评论区给出了自己的译法。关于这些译法的讨论和点评,详见上一篇视频的讨论区即可,就不做到视频里了
Comments
最要命的是翻译可能会层层转包给大学生(有时候甚至不是语言专业的[笑哭]),给的钱还少的可怜。
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哈哈以前我在某个大公司内部团队干本地化,同时空闲时间自己在外面接兼职翻译活。有一次跟同公司一个项目组合作,帮他们翻译一个游戏,后来不知道为啥他们居然找外包做了(估计是吃回扣了)。然后一个干翻译公司的朋友找到我说有个项目问我接不接,我一看就是这个游戏[笑哭]
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不是专业译者只业余翻译过一些项目,但恕我直言后面看那些误译感觉都不是误译的问题了……是最基础的语言能力有问题……
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评论区不要觉得游戏翻译就是简单的复制粘贴+校对,游戏中的UI布局都要重新搞,还要补全字库。墙上的标语翻不翻?图片里的文字翻不翻?对应的文件要自己去找,改完还得测试有没有bug。最头疼的还有那些硬编码的,根本就没法翻译。
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战锤那个完美猜中了一个月,其实不只是战锤,几乎大部分欧美ip方的返回周期都有接近一个月。 最近项目刚好也在本地化,也说一下独立游戏本地化的困境。一方面是很难直接接触到真实靠谱的译者或是团队(会有不少找上门联系的,但不好评估翻译质量),只能靠朋友推荐,而找翻译公司在还能保证保底的翻译质量。另一方面,最近在翻译中,尤其是小语种翻译中夹杂私货的情况有不少,而这种问题对于小团队,尤其是国内团队来说是非常致命的,翻译公司在这方面也有一些优势。我体感上翻译这事和装修很像,装修公司贵,性价比确实也低,但信用成本低,也相对省心,售后信用也会更好。直接找包工头肯定性价比更高,但最难的,成本最高的环节是找到靠谱的包工头
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大学生中译英千字80-100,英译中50-60左右,研究生帮导师完成翻译任务免费[笑哭]
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术语表真的相当关键。GTA 三部曲的简中翻译在这方面简直可以用灾难来形容。说他们有术语表吧,一词两译的现象非常严重;说没有术语表吧,他能把新作里面摩托车名字套到本作里面同名的帆船上。作为一个约有 16 万词的项目,我实在无法理解项目管理怎么会混乱成这个样子[无语]
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这几年最出名的事件垃圾官中是魔法使之夜吧,steam版下载游戏后第一件事就是打十几年前的澄空汉化补丁,ns就只能正版受害者了[doge]好在后续的FSN和月姬R官中基本没翻车。
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听up这样一说也就理解了某类游戏很多时候官方中文比不过民间汉化的原因了,商业翻译和为爱发电终究是两种完全不同的模式。最后就演变出买正版补票玩民间资源版的现象了
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其实这根本不是翻译质量好不好,效率高不高的问题,从游戏公司负责翻译的业务经理来看,他第一考虑的是合规和背锅的问题,钱不钱的无所谓,又不是他出而是公司出,效率和质量也无所谓,反正不是他翻译的。锅不能他背才是最重要的。出了事有翻译公司抗,找个体户出了事咋办?个体户肯定没能力负全责的,到时候业务经理岂不是要背锅?所以才有翻译公司生存的空间。
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说白了,国内英语太多人靠的都是硬背,并没有思考词语为什么是这个意思,什么情况下会有歧义。都是上班而已,可能对游戏根本不感兴趣
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老头滚动条,踢牙老奶奶,哥特式金属私生子纷纷前来围观
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看看日语游戏就知道了,汉化遍地走,但是上下限差距很大。很多时候翻译没那么复杂,我自己日语也差不多算母语水平吧,闲着就喜欢翻译点东西,时间久了就发现很多游戏找翻译公司干的所谓官方翻译还不如民间汉化组,甚至还不如我自己翻译来的准确🧐所以我对翻译行业有一定的成见,就翻译质量来说有些翻译甚至不配拿钱,有些翻译又觉得他们拿的钱太少了配不上他们细致的翻译,总体来说我觉得选择“对你所需要翻译的项目”的题材本身就有兴趣的翻译团队(也就是那一方面的用爱发电的爱好者)会比选择高价的专业公司更值得信任。
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这几年国外游戏重视中文市场了 越来越多游戏支持官方中文 但是质量几乎都是出奇的烂
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很早很早的时候学过一些翻译,有一些特定领域的词汇真的需要熟悉的人才对。当初我高中的英语老师连molecules(微粒/分子)都不知道是什么,后来去干了软件,发现许多技术文档,真的英语能阻挡90%的程序员,但就是没人去翻译,或者没有翻译的必要之类的
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另一门语言掌握到母语的水平难度太大了,日常交流还好,一涉及到文化就麻烦,比如说游戏,元素种类都认不全anemo pyro dendro之类的[笑哭] 母语就不一样了,之前看到个反派,名字叫“世界之景”,马上知道影写作景,表示古老。因为中学学过,赢粮而景从、土圭测景[doge_金箍]
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汉化组较翻译公司的缺点就是汉化组不属于法人组织吧,涉及利益分配和合同问题都相当麻烦……
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如何寻找可靠的翻译团队呢?应该在哪个平台呢?
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如今翻译公司就是纯毒瘤,靠着以前积累的资源给不缺钱的游戏公司报高价,回来跑一遍机翻最后超大量超低价发mtpe给新手译员,赚取中间的差价。所以现在游戏公司也学聪明了,内部本地化岗位+部分驻场外包解决大部分问题,不需要跑测和上下文的边角料再发给供应商。
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想起来也是足球领域的翻译问题:一类是涉及到版权缺失不得不隐晦指代的情况,于是出现比如像去年FM传世经典的“螺丝刀米兰”。另一类是中文社区在对国际足球内容本土化的过程中一定程度上缺乏对于内容母语和足球本身的了解和尊重——这方面能举的例子很多,比如早期社区对于球员名字经常粗暴地用英语发音音译而不是球员母语;又比如“红蓝军团”(直到现在还在被经常使用)真正的涵义应该是“蓝紫军团”;还有一例就是“后腰”这个本来很狭窄的概念在国内被过度泛化进而影响到了球迷社区对于足球的理解...总而言之真是烂账无数。
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