黑色皮毛 2026-07-18 票房这么多是因为确实不错,口碑差是因为后室☁️太多了。 他们差评的一大理由,就是实体太少,他们想看惊险刺激的实体大战,但后室最初的本质是阈限空间,是那种压抑感,实体可以有,但不应该是关键,不然拍出来就跟怪兽片没区别。 差评的第二大理由就是很多人说没拍出其他层级,但这是k版,本来就没有其他层级 ♥ 985 ↩ 20
Hicone 2026-07-17 恐怖感就得是那股子“糙”劲儿,大众认知里设定越模糊这个东西就越可怕。 妖魔鬼怪为什么不那么恐怖,因为大伙太熟了,这么多年下来设定太完善了,故事里的对策也都固定了。 后室如果继续发展下去也迟早会走到这一步,实际上现在已经有苗头了 ♥ 821 ↩ 10
雨昭Amesho 2026-07-17 我这里小县城,加上后室本来就是比较小众话题作品,排片很少,排片时间也是晚上9点多看到到快11点结束,排的影厅也是那种小型厅。 狭长的过道拐个弯到只有我一个包场的影厅,那种短绒的地毯散发着泥土、掉落的食物和饮料变质后的臭味。 不知道的还以为我进后室了呢 ♥ 271 ↩ 6
南方圣Simtrush 2026-07-17 去电影院看了,很怪的影片,目前没在过去电影院看过的电影中找到一部和这部电影观影过程相似的,又无聊(空镜头特别多,这个故事感觉塞进二十分钟之内的一集阴阳魔界美剧能获得最好的观影体验)又专注(电影传达的惊悚、压抑氛围让我不会看睡着)又迷惑(不明白最后一个镜头的女主是什么意思,故事片的剧情讲不明白在我心里是扣分项)又友好(所有吓人的点,都不是以jump scare的形式出来的,几乎都是提前半分钟以上,告诉观众等会要吓主角了)又有趣(如果这部电影的目的是向我传播后室这一科幻概念,那这片成功了)。 ♥ 288 ↩ 12
聚变的Atlas 2026-07-17 如今的F版、W版后室本来很大程度就是SCP圈子在墙内被封后,一帮以发散怪物类型为核心兴趣的难民开始在后室范畴内继续各种二创的结果, 尤其是“实体 (Entity)”这个概念,在早期的后室圈子里“实体”的生存空间非常小,至少不是主要元素,早期的F、W站还是很克制的,和22年刚刚问世的K版至少大同小异(K版毕竟不是天上掉下来的, Kane 也不是完全在从零设计), 但是因为Fandom、Wikidot上任何人都可以写、可以投票,那帮设计各种怪物上瘾的小鬼在后来愣是把阈限空间(Liminal Space)、失真效果(VHS Aesthetic)和怪核美学(Weirdcore)完全淹没掉了。 “后室”从始至终就是关于空间与心理暗示的艺术,这种独特性是后室 Backrooms 这个概念安身立命的东西,但现在已经被部分退化成了一本“换皮的低龄版超自然宝可梦图鉴”,如果大众形成了“后室”和“SCP”高度同质化的印象,那群张嘴闭嘴就是“实体”、“层级”、“杏仁水”的小鬼嘉豪功不可没。 时间上也完全对得上,21年年中左右国内媒体曝光、文化部门整顿,SCP因充斥“096、173”等惊悚形象,在淘宝被禁售卡牌,B站、抖音等平台大量下架相关视频,搜索权重被锁死,22年Kane在油管的系列短片开始火,后室概念开始出圈,22年中到23年,国内原本画SCP怪物的画师、做SCP营销号的up主、写SCP同人的小学生,发现“后室”正处于流量风口且“无审查风险”开始疯狂涌入。一帮毫无鉴赏力只对“设定斗兽”和“小圈子黑话”感兴趣的低龄群体,把在SCP圈子里被玩烂的“异常生物写作”套路原封不动地搬到了后室里,尤其是 W版后室,就是这帮SCP难民的新耶路撒冷,好端端的阈限空间恐怖活生生给做成了异常生物大百科...... 现在电影上映了,这帮F、W版后室小鬼又开始出来现眼了......[嗑瓜子] ♥ 213 ↩ 14
天月小风 2026-07-17 这一期的文案写到心里了,一个时期流行的作品一定是反应了当时的人的心里状态。后室给我的感觉就是熟悉,单调,永无止尽,压抑,象征单调乏味,但同时也没有什么明显风险的工作生活,里面的怪物就像生活里随时可能发生的意外,而且还不是意外事件,而是某个可能会害我的人,象征对其他人信任的崩塌。后室的入口是从一个熟悉的地方打破然后进入,象征对当前生活逃离的愿望。但是跟楚门的世界又不一样。后室之外的世界没有天堂,代表着悲观的情绪和对未来的迷茫 ♥ 148 ↩ 2
MoonLightの記憶 2026-07-17 我说白了,很多人把backrooms当成怪谈,当成论坛或者是别的什么创作社区,却很少有人记得backrooms甚至是怪核,本质上都是一种心理恐怖,所以我觉得结合人物心灵创伤来叙述其实问题不大。 很多有意思的点其他大佬阐述了,讲讲我个人理解和有意思的点: 后室是对前厅的一个复制,可以看做是投影,一层一层往下投影,里面的物体和人物都会越来越偏移扭曲,其实象征着某个人或者物在你记忆中一层层加工一层层修饰,最后会越来越不像ta本身在现实的样子,而越靠近后室本质的也就是和后室相性越好你的投影就会越接近真实的自己,这就是为什么克拉克的投影船长不但扭曲程度不算高甚至还有自我意识,因为他本质已经和克拉克的深层心理很接近了,所以在最后克拉克选择接纳自己的时候,船长作为纠缠矛盾的那一部分才会无法理解真正的自己,所以才会把克拉克杀掉,这样一来把设定又讲的更有意思了。 ♥ 94
z沐良 2026-07-17 后室的阈限感就像慢慢偏差的记忆,这是后室的灵魂所在,而现在的后室创作越来越偏向实体,档案也越来越详实,甚至档案的出现就很左右脑互搏,跟风的作者不会创作故事,只会捏造出一个怪物,还生怕读者看不出这个怪物的“无敌,强大,诡异,匪夷所思”,拼尽全力去给怪物喂食人命,仿佛血腥越厚重他的造物就越高级,但说实话,这种创作看完就让人觉得豪气冲人,一点也不有趣[鸭科夫_流汗鸭] ♥ 74 ↩ 16
pqkazm 2026-07-20 说到恐怖,其实我想到一个在现代来说非常经典的,也有自己特色的恐怖:meta,你们看我头像就应该知道我会提到什么,没错,现代流行的恐怖故事是标准的“后现代”叙事的,比起来前现代的故事,它少了宏大,少了“不可控”,正如同前现代叙事和后现代叙事一样,前现代的恐怖被“解构”了,后现代抛弃那一个个“庞大”、“宏伟”的鬼怪,转而把恐惧的核心放在个体上,例如DDLC,你害怕从来不是一个看不见摸不着的“女鬼”,你害怕的是无法被控制的故事,DDLC中是如何表现的?第四面墙被打破,你本以为自己是电脑的拥有者,游戏就是游戏,但你的文件被改动,你的电脑逐步的“崩坏”,这本身就是最最标准的后现代叙事,你的恐惧被解构成了“私人化”的,只针对你自己的恐惧。 那么这两种恐惧分别代表了什么?旧怪谈和新怪谈。 旧怪谈是前现代的,是宏大的宇宙恐怖,是家族的血脉被污染,新怪谈是后现代的,是着重于个人的,是把核心放在每个人身上的,我们拿深潜者举例,就能很清晰的看出来这分别对应了什么:旧怪谈的深潜者,是家族的血脉诅咒,是无法违抗的宇宙,是印斯茅斯镇的阴霾,是人类看一眼就要疯狂的,而新怪谈,或者说介于中间的绿色三角洲呢?它的设定便是:深潜者是一种逆转录病毒式的污染,看上去是不是很像?也是人类被慢慢污染,但二者的核心并不同,在新怪谈下,一切是需要被解释的,一切是需要被理解的,我们抛去了那宏大的叙事,转而面对自己,面对每个人担忧着的东西,自我的改变,而对于影响人类的东西,我们抛弃了无法理解的“诅咒”,改为科学、理性的“病毒”。 为什么会这样?很简单的一句话:一切真历史都是当代史。 ♥ 82 ↩ 13
Comments
伙计们,我没找到出口,但看到了不错的东西
♥ 2730 ↩ 63
当时看完电影发现电影院厕所长这样[主播女孩重度依赖第二弹_痛]
♥ 1384 ↩ 19
票房这么多是因为确实不错,口碑差是因为后室☁️太多了。 他们差评的一大理由,就是实体太少,他们想看惊险刺激的实体大战,但后室最初的本质是阈限空间,是那种压抑感,实体可以有,但不应该是关键,不然拍出来就跟怪兽片没区别。 差评的第二大理由就是很多人说没拍出其他层级,但这是k版,本来就没有其他层级
♥ 985 ↩ 20
恐怖感就得是那股子“糙”劲儿,大众认知里设定越模糊这个东西就越可怕。 妖魔鬼怪为什么不那么恐怖,因为大伙太熟了,这么多年下来设定太完善了,故事里的对策也都固定了。 后室如果继续发展下去也迟早会走到这一步,实际上现在已经有苗头了
♥ 821 ↩ 10
封面[藏狐]
♥ 378 ↩ 2
这就是我不混圈的原因,后室在我看来是一部视听水准极高,改变和深度兼备的优秀作品,这也能被喷我没想到的
♥ 888 ↩ 112
刚看完电影,现在我要回家了。
♥ 316 ↩ 15
我这里小县城,加上后室本来就是比较小众话题作品,排片很少,排片时间也是晚上9点多看到到快11点结束,排的影厅也是那种小型厅。 狭长的过道拐个弯到只有我一个包场的影厅,那种短绒的地毯散发着泥土、掉落的食物和饮料变质后的臭味。 不知道的还以为我进后室了呢
♥ 271 ↩ 6
看完电影当天看到的神秘路口,至今想不明白为什么会有这样子的地方
♥ 250 ↩ 14
去电影院看了,很怪的影片,目前没在过去电影院看过的电影中找到一部和这部电影观影过程相似的,又无聊(空镜头特别多,这个故事感觉塞进二十分钟之内的一集阴阳魔界美剧能获得最好的观影体验)又专注(电影传达的惊悚、压抑氛围让我不会看睡着)又迷惑(不明白最后一个镜头的女主是什么意思,故事片的剧情讲不明白在我心里是扣分项)又友好(所有吓人的点,都不是以jump scare的形式出来的,几乎都是提前半分钟以上,告诉观众等会要吓主角了)又有趣(如果这部电影的目的是向我传播后室这一科幻概念,那这片成功了)。
♥ 288 ↩ 12
部分“粉丝”想看的后室电影be like
♥ 195 ↩ 2
如今的F版、W版后室本来很大程度就是SCP圈子在墙内被封后,一帮以发散怪物类型为核心兴趣的难民开始在后室范畴内继续各种二创的结果, 尤其是“实体 (Entity)”这个概念,在早期的后室圈子里“实体”的生存空间非常小,至少不是主要元素,早期的F、W站还是很克制的,和22年刚刚问世的K版至少大同小异(K版毕竟不是天上掉下来的, Kane 也不是完全在从零设计), 但是因为Fandom、Wikidot上任何人都可以写、可以投票,那帮设计各种怪物上瘾的小鬼在后来愣是把阈限空间(Liminal Space)、失真效果(VHS Aesthetic)和怪核美学(Weirdcore)完全淹没掉了。 “后室”从始至终就是关于空间与心理暗示的艺术,这种独特性是后室 Backrooms 这个概念安身立命的东西,但现在已经被部分退化成了一本“换皮的低龄版超自然宝可梦图鉴”,如果大众形成了“后室”和“SCP”高度同质化的印象,那群张嘴闭嘴就是“实体”、“层级”、“杏仁水”的小鬼嘉豪功不可没。 时间上也完全对得上,21年年中左右国内媒体曝光、文化部门整顿,SCP因充斥“096、173”等惊悚形象,在淘宝被禁售卡牌,B站、抖音等平台大量下架相关视频,搜索权重被锁死,22年Kane在油管的系列短片开始火,后室概念开始出圈,22年中到23年,国内原本画SCP怪物的画师、做SCP营销号的up主、写SCP同人的小学生,发现“后室”正处于流量风口且“无审查风险”开始疯狂涌入。一帮毫无鉴赏力只对“设定斗兽”和“小圈子黑话”感兴趣的低龄群体,把在SCP圈子里被玩烂的“异常生物写作”套路原封不动地搬到了后室里,尤其是 W版后室,就是这帮SCP难民的新耶路撒冷,好端端的阈限空间恐怖活生生给做成了异常生物大百科...... 现在电影上映了,这帮F、W版后室小鬼又开始出来现眼了......[嗑瓜子]
♥ 213 ↩ 14
这一期的文案写到心里了,一个时期流行的作品一定是反应了当时的人的心里状态。后室给我的感觉就是熟悉,单调,永无止尽,压抑,象征单调乏味,但同时也没有什么明显风险的工作生活,里面的怪物就像生活里随时可能发生的意外,而且还不是意外事件,而是某个可能会害我的人,象征对其他人信任的崩塌。后室的入口是从一个熟悉的地方打破然后进入,象征对当前生活逃离的愿望。但是跟楚门的世界又不一样。后室之外的世界没有天堂,代表着悲观的情绪和对未来的迷茫
♥ 148 ↩ 2
恐惧来源于焦虑,恐怖电影一直被当成下九流看,但我觉得恐怖电影的确是最能体现出每一代人最恐惧痛苦的是什么。而且发展很快,很清晰
♥ 96 ↩ 11
看枪版更有感觉,谁懂
♥ 109 ↩ 2
我说白了,很多人把backrooms当成怪谈,当成论坛或者是别的什么创作社区,却很少有人记得backrooms甚至是怪核,本质上都是一种心理恐怖,所以我觉得结合人物心灵创伤来叙述其实问题不大。 很多有意思的点其他大佬阐述了,讲讲我个人理解和有意思的点: 后室是对前厅的一个复制,可以看做是投影,一层一层往下投影,里面的物体和人物都会越来越偏移扭曲,其实象征着某个人或者物在你记忆中一层层加工一层层修饰,最后会越来越不像ta本身在现实的样子,而越靠近后室本质的也就是和后室相性越好你的投影就会越接近真实的自己,这就是为什么克拉克的投影船长不但扭曲程度不算高甚至还有自我意识,因为他本质已经和克拉克的深层心理很接近了,所以在最后克拉克选择接纳自己的时候,船长作为纠缠矛盾的那一部分才会无法理解真正的自己,所以才会把克拉克杀掉,这样一来把设定又讲的更有意思了。
♥ 94
后室的阈限感就像慢慢偏差的记忆,这是后室的灵魂所在,而现在的后室创作越来越偏向实体,档案也越来越详实,甚至档案的出现就很左右脑互搏,跟风的作者不会创作故事,只会捏造出一个怪物,还生怕读者看不出这个怪物的“无敌,强大,诡异,匪夷所思”,拼尽全力去给怪物喂食人命,仿佛血腥越厚重他的造物就越高级,但说实话,这种创作看完就让人觉得豪气冲人,一点也不有趣[鸭科夫_流汗鸭]
♥ 74 ↩ 16
说到恐怖,其实我想到一个在现代来说非常经典的,也有自己特色的恐怖:meta,你们看我头像就应该知道我会提到什么,没错,现代流行的恐怖故事是标准的“后现代”叙事的,比起来前现代的故事,它少了宏大,少了“不可控”,正如同前现代叙事和后现代叙事一样,前现代的恐怖被“解构”了,后现代抛弃那一个个“庞大”、“宏伟”的鬼怪,转而把恐惧的核心放在个体上,例如DDLC,你害怕从来不是一个看不见摸不着的“女鬼”,你害怕的是无法被控制的故事,DDLC中是如何表现的?第四面墙被打破,你本以为自己是电脑的拥有者,游戏就是游戏,但你的文件被改动,你的电脑逐步的“崩坏”,这本身就是最最标准的后现代叙事,你的恐惧被解构成了“私人化”的,只针对你自己的恐惧。 那么这两种恐惧分别代表了什么?旧怪谈和新怪谈。 旧怪谈是前现代的,是宏大的宇宙恐怖,是家族的血脉被污染,新怪谈是后现代的,是着重于个人的,是把核心放在每个人身上的,我们拿深潜者举例,就能很清晰的看出来这分别对应了什么:旧怪谈的深潜者,是家族的血脉诅咒,是无法违抗的宇宙,是印斯茅斯镇的阴霾,是人类看一眼就要疯狂的,而新怪谈,或者说介于中间的绿色三角洲呢?它的设定便是:深潜者是一种逆转录病毒式的污染,看上去是不是很像?也是人类被慢慢污染,但二者的核心并不同,在新怪谈下,一切是需要被解释的,一切是需要被理解的,我们抛去了那宏大的叙事,转而面对自己,面对每个人担忧着的东西,自我的改变,而对于影响人类的东西,我们抛弃了无法理解的“诅咒”,改为科学、理性的“病毒”。 为什么会这样?很简单的一句话:一切真历史都是当代史。
♥ 82 ↩ 13
我观看
♥ 90 ↩ 15
后室是个很典型的去中心化创作体系,大多数内容是集体智慧的产物,以前是不会作为电影素材的,可见现在影视寒冬确实是缺乏创作题材[doge]
♥ 95 ↩ 6