沉迷Grok的仙人 2023-12-29 游戏我会买,但是说实话,可能会玩不下去。 不是说游戏不好玩,是明末历史太过黑暗,太过凄惨。这样的背景让我感觉游戏会很虐,玩下去会很揪心。[笑哭] ♥ 331 ↩ 23
南华依梦 2023-12-29 很喜欢这种平易近人的直播,就跟朋友聊天似的,很舒服的感觉。 我很喜欢你们,祝愿你们能够做出成功的佳作。 开发玩法方面嘛,我感觉可能跟地雷社比较类似?但他的核心是有一批忠实的粉丝作为受众可以为作品买单,不过失败的时候也没少挨骂就是了。 期待你们的未来发展 ,祝愿你们能够成功。 ♥ 156 ↩ 4
骂米游被起诉了20W 2024-01-02 说实在的,我都不知道居然还有人真的能粉古代任何封建王朝。 像我压根对任何封建王朝都无感。但如果是放进故事题材里,我属于是无论黑暗还是光明,哪怕疯狂批判满清,我也不想看到满清题材。 而在明及以前的朝代,只要题材是明及以前,管他黑暗成什么样,我都特别喜欢。 ♥ 94 ↩ 7
yvtian8203 2023-12-29 之前看了余华的新古典爱情里面菜人的事给我留下了很深的印象,看完心里有一种非常凄凉的感觉,那段时间晚上都是想的小说情节,现在看到饿殍又想起了小说里的情节,而且现在一想到菜人心里仍有说不出的凄凉,对饿殍现在是一个想玩但又怕剧情太黑暗后劲太大的心理[委屈] ♥ 36 ↩ 2
苟某人89757 2023-12-29 原来贞操和小倩是你的啊!? 这俩还是我刚知道漫画,刚接触腾讯动漫这平台时候就开始追的作品了,当时腾讯动漫周周追漫,一直以为你是已经立业,快步入中年了,没想到这么年轻[笑哭] 就是可惜俩漫画最后结尾,感觉是不少坑没填不少事情没说就戛然而止了 早知道当初看完最后还是留在书架不删,还能第一时间看见游戏广告[脱单doge] ♥ 18 ↩ 1
企鹅B宝Q 2024-01-01 先说说我的期望吧,希望制作组能借鉴一下“本所七大不可思议”的多线群像交织的微悬疑故事。因为还是想在文字游戏里多攻略几个女主(至少3-4条线吧,再多要重蹈1/2覆辙了)。 另外就是要学学它如何在剧情游戏里内嵌一些简单有趣的玩法,不至于完全变成一款鼠标点击器,只能通过固定选项来进行少得可怜的互动(能做成逆转,弹丸那种沉浸感就更棒了)。 ♥ 17
AI视频小助理 2024-05-07 一、工作室的历史和众筹活动,以及一些关于新作和老作品的细节。其中包括弹幕抽奖、挂画抽奖和回答玩家问题等环节。 00:01 - 开始众筹感谢直播,回顾工作室历史 01:04 - 讲述工作室历史,介绍工作室创立初衷和经历 02:37 - 回顾工作室历史,分享工作室从初创到现在的历程和发展 二、制作组的经历和作品,包括葬花和1/2。作者因为喜欢二次元和游戏,选择了做游戏,并且在制作过程中遇到了一些问题和遗憾。 08:23 - 从2020年开始做游戏,因为泡沫冬景作品而踏上这条路 10:01 - 推荐回味葬花游戏,2021年10月22日发售 13:55 - 葬花游戏取得不错的成绩,但重复剧情较多,希望在饿殍中改善 三、制作组正在开发的作品《饿殍》的情况,包括其长度、世界观等方面的细节,并提到了团队的投资和失败的经历。 16:40 - 作品有太多重复,无法传递很好的感情,需要精炼团队 18:32 - 制作组不再寻求投资,希望通过接近玩家来成长 23:51 - 饿殍作品在发售前期就有了一些热度,超出了预期 四、一款游戏,玩家在游戏中扮演一个外卖员,送少女上餐桌,但玩家可以选择不同结局。故事主题是关于“吃”的人性探讨。 25:00 - 游戏主线是把少女送上餐桌,但玩家扮演的是外卖员角色。 26:01 - 游戏中玩家可以与少女建立感情,做出不同选择,导向不同结局。 29:11 - 游戏主题是关于吃的故事,但结尾会非常燃,充满力量,传达正向的力量。 五、一款名为《黑潮》的游戏,玩家将扮演蛇娘训练师,养成三名蛇娘角色,并体验丰富的玩法和故事情节。定价较低,预计在30多元左右。 33:20 - 乐小提到饿殍的质量和体量都比葬花好,但价格会比葬花便宜 33:55 - 希望卖到30多,首周打折,让更多人感受到这种力量 37:27 - 黑潮是一个重养成的游戏,玩法以养成和探索为主,非常搞怪 六、一款游戏黑潮的玩法和剧情相结合的模式,以及第二次抽奖的活动详情和未来作品的定位和风格。 41:42 - 黑潮游戏将在玩法和剧情方面进行改进,提高玩家的代入感。 44:47 - 黑潮游戏众筹达到30万后,将 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@隔夜泡茶饭 召唤发送 ♥ 10
犹乌第一定律 2023-12-29 凌晨刚通完葬花本体和dlc全剧情,这也是我第一次接触国产gal,现在对你们工作室有了基本的认识,说一下我对游戏的见解吧。非常棒的一部中式题材作品,剧本做的比较上乘但美中不足的是总感觉缺点什么,貌似是人物塑造上有些较为浅薄,和每周目比较重复的情节画面,可能是太短的原因也可能是你们第一个游戏经验资金不足,还有就是在作画上,相比于传统日厂gal,你们在这一方面还是有较大差距,画面精美度和动态图可以做的更好一些,期待你们的进步和下一部作品。(有个小小的请求,如果可以的话请在以后的作品里埋一下葬花的彩蛋,在游戏本体里有关转世一说,我认为可以添加一个男女主转世后在一起的小彩蛋,这也弥补了我们粉丝的一点小心愿[给心心]) ♥ 7 ↩ 1
天色云流 2023-12-29 第一个三连,来的好早,期待期待期待,试玩体验很绝,BGM一上来的时候鸡皮疙瘩都起来了,感觉是埙一类的声音,以前没玩过这类,期待饿殍,加油加油[打call][打call][打call] ♥ 7
Comments
游戏我会买,但是说实话,可能会玩不下去。 不是说游戏不好玩,是明末历史太过黑暗,太过凄惨。这样的背景让我感觉游戏会很虐,玩下去会很揪心。[笑哭]
♥ 331 ↩ 23
很喜欢这种平易近人的直播,就跟朋友聊天似的,很舒服的感觉。 我很喜欢你们,祝愿你们能够做出成功的佳作。 开发玩法方面嘛,我感觉可能跟地雷社比较类似?但他的核心是有一批忠实的粉丝作为受众可以为作品买单,不过失败的时候也没少挨骂就是了。 期待你们的未来发展 ,祝愿你们能够成功。
♥ 156 ↩ 4
期待农民军剧情,和可爱的羊宝宝[星星眼]
♥ 107 ↩ 1
不知道定价大致是多少,好奇定价。
♥ 95 ↩ 20
说实在的,我都不知道居然还有人真的能粉古代任何封建王朝。 像我压根对任何封建王朝都无感。但如果是放进故事题材里,我属于是无论黑暗还是光明,哪怕疯狂批判满清,我也不想看到满清题材。 而在明及以前的朝代,只要题材是明及以前,管他黑暗成什么样,我都特别喜欢。
♥ 94 ↩ 7
之前看了余华的新古典爱情里面菜人的事给我留下了很深的印象,看完心里有一种非常凄凉的感觉,那段时间晚上都是想的小说情节,现在看到饿殍又想起了小说里的情节,而且现在一想到菜人心里仍有说不出的凄凉,对饿殍现在是一个想玩但又怕剧情太黑暗后劲太大的心理[委屈]
♥ 36 ↩ 2
觉得不错啊,就喜欢这种冷门国产单机游戏,已经买了。
♥ 34 ↩ 10
原来贞操和小倩是你的啊!? 这俩还是我刚知道漫画,刚接触腾讯动漫这平台时候就开始追的作品了,当时腾讯动漫周周追漫,一直以为你是已经立业,快步入中年了,没想到这么年轻[笑哭] 就是可惜俩漫画最后结尾,感觉是不少坑没填不少事情没说就戛然而止了 早知道当初看完最后还是留在书架不删,还能第一时间看见游戏广告[脱单doge]
♥ 18 ↩ 1
先说说我的期望吧,希望制作组能借鉴一下“本所七大不可思议”的多线群像交织的微悬疑故事。因为还是想在文字游戏里多攻略几个女主(至少3-4条线吧,再多要重蹈1/2覆辙了)。 另外就是要学学它如何在剧情游戏里内嵌一些简单有趣的玩法,不至于完全变成一款鼠标点击器,只能通过固定选项来进行少得可怜的互动(能做成逆转,弹丸那种沉浸感就更棒了)。
♥ 17
穗太可愛了
♥ 17 ↩ 1
支持一波,已经众筹了[呲牙]
♥ 12 ↩ 2
一、工作室的历史和众筹活动,以及一些关于新作和老作品的细节。其中包括弹幕抽奖、挂画抽奖和回答玩家问题等环节。 00:01 - 开始众筹感谢直播,回顾工作室历史 01:04 - 讲述工作室历史,介绍工作室创立初衷和经历 02:37 - 回顾工作室历史,分享工作室从初创到现在的历程和发展 二、制作组的经历和作品,包括葬花和1/2。作者因为喜欢二次元和游戏,选择了做游戏,并且在制作过程中遇到了一些问题和遗憾。 08:23 - 从2020年开始做游戏,因为泡沫冬景作品而踏上这条路 10:01 - 推荐回味葬花游戏,2021年10月22日发售 13:55 - 葬花游戏取得不错的成绩,但重复剧情较多,希望在饿殍中改善 三、制作组正在开发的作品《饿殍》的情况,包括其长度、世界观等方面的细节,并提到了团队的投资和失败的经历。 16:40 - 作品有太多重复,无法传递很好的感情,需要精炼团队 18:32 - 制作组不再寻求投资,希望通过接近玩家来成长 23:51 - 饿殍作品在发售前期就有了一些热度,超出了预期 四、一款游戏,玩家在游戏中扮演一个外卖员,送少女上餐桌,但玩家可以选择不同结局。故事主题是关于“吃”的人性探讨。 25:00 - 游戏主线是把少女送上餐桌,但玩家扮演的是外卖员角色。 26:01 - 游戏中玩家可以与少女建立感情,做出不同选择,导向不同结局。 29:11 - 游戏主题是关于吃的故事,但结尾会非常燃,充满力量,传达正向的力量。 五、一款名为《黑潮》的游戏,玩家将扮演蛇娘训练师,养成三名蛇娘角色,并体验丰富的玩法和故事情节。定价较低,预计在30多元左右。 33:20 - 乐小提到饿殍的质量和体量都比葬花好,但价格会比葬花便宜 33:55 - 希望卖到30多,首周打折,让更多人感受到这种力量 37:27 - 黑潮是一个重养成的游戏,玩法以养成和探索为主,非常搞怪 六、一款游戏黑潮的玩法和剧情相结合的模式,以及第二次抽奖的活动详情和未来作品的定位和风格。 41:42 - 黑潮游戏将在玩法和剧情方面进行改进,提高玩家的代入感。 44:47 - 黑潮游戏众筹达到30万后,将 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@隔夜泡茶饭 召唤发送
♥ 10
从无人之境入的坑,后来玩泡沫冬景,后来是葬花,现在来众筹支持了!
♥ 10 ↩ 1
我居然错过了[辣眼睛]
♥ 10 ↩ 6
原来你也玩重返未来:1999,有兴趣的话加个好友呗[脱单doge][星星眼]
♥ 9 ↩ 2
祝大卖,期待蛇女和穗
♥ 9
凌晨刚通完葬花本体和dlc全剧情,这也是我第一次接触国产gal,现在对你们工作室有了基本的认识,说一下我对游戏的见解吧。非常棒的一部中式题材作品,剧本做的比较上乘但美中不足的是总感觉缺点什么,貌似是人物塑造上有些较为浅薄,和每周目比较重复的情节画面,可能是太短的原因也可能是你们第一个游戏经验资金不足,还有就是在作画上,相比于传统日厂gal,你们在这一方面还是有较大差距,画面精美度和动态图可以做的更好一些,期待你们的进步和下一部作品。(有个小小的请求,如果可以的话请在以后的作品里埋一下葬花的彩蛋,在游戏本体里有关转世一说,我认为可以添加一个男女主转世后在一起的小彩蛋,这也弥补了我们粉丝的一点小心愿[给心心])
♥ 7 ↩ 1
第一个三连,来的好早,期待期待期待,试玩体验很绝,BGM一上来的时候鸡皮疙瘩都起来了,感觉是埙一类的声音,以前没玩过这类,期待饿殍,加油加油[打call][打call][打call]
♥ 7
不是哥们,你这steam里怎么全是黄油啊
♥ 5
所以二代demo什么时候上
♥ 5 ↩ 1