Xtricman 2022-06-15 真就正版玩家该死呗。 科普一下:正版验证登录的服务器会连接微软服务器进行正版认证从而获取一个玩家UUID缓存下来,之后玩家做了什么,理论上服务端根据这个UUID可以知道某个微软账号做的,从而微软可以精准处理某个账号。 然而关闭正版认证的服务端则没有这个动作,只记录玩家名字,使用一个自己随意生成的uuid,这就识别不到具体是哪个微软账号的行为,因为客户端玩家甚至可能根本没有微软账号。 ♥ 294 ↩ 29
军用科技国际军备 2022-06-16 不是,微软是闲出屁了吗?非要整个举报系统,按理说这种联机时发生的事情不应该是服内处理吗?处分也应该是全服一致决定的,关他微软什么事?还有,被举报了会怎么样?被封号?直接所有游戏都进行不了了?单机也不能玩了?如果可能的话希望有技术的老哥能出个mod在服务器里禁掉举报系统。真他喵的服了微软了,刚做了回人放了守望的免费公测,又在这恶心人[捂脸] ♥ 167 ↩ 3
R__C__ 2022-06-15 本来以为举报是发送给服主和管理员处理的,没想到是交给游戏官方管理组……?? 这就有点奇怪了……尤其是在Java版,也许这会提高相关问题的处理效率,但是总感觉会带来一些别的问题 ♥ 91 ↩ 10
柒伍陆ZIV 2022-06-15 悦灵可以复制获取的消息可以说是非常大的好消息,表明了它可以去分类系统担任非常大的作用(比如不可堆叠物)在目前的情况下,是非常需要的,虽然因为实体卡顿的问题可能导致无法在同一个区域内大量使用(比如全物品,可能会有鬼才魔改一番用在上面)但是可以在一些产出不可堆叠物品但需要分类的情况下(比如掠夺塔)成为了不可或缺的角色 举报就是个不怎么好看的装饰按钮( ♥ 74 ↩ 5
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真就正版玩家该死呗。 科普一下:正版验证登录的服务器会连接微软服务器进行正版认证从而获取一个玩家UUID缓存下来,之后玩家做了什么,理论上服务端根据这个UUID可以知道某个微软账号做的,从而微软可以精准处理某个账号。 然而关闭正版认证的服务端则没有这个动作,只记录玩家名字,使用一个自己随意生成的uuid,这就识别不到具体是哪个微软账号的行为,因为客户端玩家甚至可能根本没有微软账号。
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但是聊天内容应该是服务器所有者负责啊,微软凭什么管
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不是,微软是闲出屁了吗?非要整个举报系统,按理说这种联机时发生的事情不应该是服内处理吗?处分也应该是全服一致决定的,关他微软什么事?还有,被举报了会怎么样?被封号?直接所有游戏都进行不了了?单机也不能玩了?如果可能的话希望有技术的老哥能出个mod在服务器里禁掉举报系统。真他喵的服了微软了,刚做了回人放了守望的免费公测,又在这恶心人[捂脸]
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去官方discord看了看,外网对聊天举报也是争议满满[tv_白眼]
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本来以为举报是发送给服主和管理员处理的,没想到是交给游戏官方管理组……?? 这就有点奇怪了……尤其是在Java版,也许这会提高相关问题的处理效率,但是总感觉会带来一些别的问题
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悦灵可以复制获取的消息可以说是非常大的好消息,表明了它可以去分类系统担任非常大的作用(比如不可堆叠物)在目前的情况下,是非常需要的,虽然因为实体卡顿的问题可能导致无法在同一个区域内大量使用(比如全物品,可能会有鬼才魔改一番用在上面)但是可以在一些产出不可堆叠物品但需要分类的情况下(比如掠夺塔)成为了不可或缺的角色 举报就是个不怎么好看的装饰按钮(
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查看聊天内容,是微软想干涉游戏的第一步啊。
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期待乐灵机器爆炸式发展[doge]
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聊天不应该被限制吧,因为多人游戏是未分级的
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不去管黑卡,不搞二级认证,反而来干预正版玩家游戏???不如打击下离线游戏。这波属实没看懂
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省流:麻将终于干点人事[doge]
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别人说这个举报非常有问题 所以这也是我猜还在测试中的原因 如果真想出什么办法来,有可能官方就直接不做了。
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我超,这个聊天举报我不好说是不是下一个网易版
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举报系统是什么几把玩意,装到服务器插件里面不就行了,何必装到原版游戏里面呢。连我这不玩服务器的还得被跟着恶心[吐][吐][吐][吐]
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方向对了,别去折腾什么warden了求你了[物述有栖_上勾拳]
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麻将最近到底在更新些什么玩意,怎么感觉都没用。还不如更新竖半砖
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其实之前账号合并我就觉得有点不妙..
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果然正版账号只为换皮肤,玩游戏还是靠第三方启动器香[捂脸]
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微软在霍霍游戏的道路上越走越近[辣眼睛][辣眼睛]
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2.5分钟,而且直接复制,这下就有点过于便宜了。
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