嗝嗝嗝夜 2026-05-28 这游戏如果卖40,那他打击感一坨,深度不够的问题通通不是问题。但他卖73,那就要斟酌下他的水墨风格你是不是很喜欢,不喜欢的话这游戏完全比不过其他同类 ♥ 177 ↩ 22
猫乱语 2026-05-30 这游戏有个很逗的设计,我觉得设计师是故意的。 就是你凑啥流派基本都能成功,最后两关突出一个缺什么来什么……虽然是设计好的但是成就感爆棚,你就觉得哎呀我真牛逼。 这个设计夸张到啥程度呢,打个比方就是你想胡国士无双但是只有四对19,最后能七连摸东南西北中发白…就突出一个不为难玩家。 ♥ 150 ↩ 11
唔_名字嘞 2026-05-28 这三花猫就适合玩这些不动脑子的游戏么[doge][doge][doge]三花猫啊三花猫,多玩玩健脑游戏像鲁特里一家那种多练练脑子其实也不失为一个好选择[doge][doge][doge][吃瓜][吃瓜]多练练脑子以后也能跟牢洛打个有来有回是吧[doge][doge][doge][呲牙][呲牙][呲牙] ♥ 82 ↩ 6
祝您有病赶紧好 2026-05-28 50小时玩家不吹不黑评价一下:玩法部分夸的基本都是实话,构筑确实多,玩起来确实爽;动作部分打击感简直一坨屎,本游戏最大短板;剧情部分算是有个包装,但没啥实际的剧情体验和深度文案。 ♥ 50 ↩ 2
狐妖Kitsune 2026-05-29 有一点哈迪斯1的精髓,但不多 系统简单,BD挺多,局外养成压力不大,各个角色确实是有自己的特色但路线相对狭窄一些,没什么谜语人,虽然水墨不过有几个角色立绘相当不错 这是轻击这是重击,这是闪避,这是两个技能按键,这是宠物技能,好了你可以进去爽了 优点说完了说说缺点 单独剧情画面表现力非常一般且单调,打击手感差,个别角色光污染严重,多段快速大范围打击时候优化有问题,基本顶配的电脑在一击跳出来十几个数字且是大范围aoe并且极高攻速场面约二十来个怪受击的时候直接卡成时停了,角色之间初始强弱有点明显尤其是联动角色弱的可怕也可能是我没找准玩法,前进路线相对固定没什么自己选择的空间 总之能玩,比EA时候的哈迪斯2给我的体验要好(可能是因为比哈迪斯2更像哈迪斯1 ♥ 16 ↩ 3
登楼壹笑暮山横 2026-05-28 这游戏的确简单,大概去年年底买的,玩了40+h,那个时候的全角色龙豪溃散150,大部分流派都玩过了,最近正式版重新捡起来打200。喜欢玩肉鸽的可以来体验一下。 简单讲一下游戏有啥吧 战斗部分 毛笔,类似哈迪斯锤子这种改变攻击逻辑的道具,但每局的可获得数量是定死的开局和boss掉落,数量一般一局盯着一个流派选就行,最多可以商店概率刷一个卖 墨宝,一般可以同时装备两个墨宝,每个都有自己的主动技能和被动技能,可以在商店里升级墨宝(商店也是固定节点)。你还有个宠物会根据两个墨宝属性和等级改变形态 然后每个角色还有一个专属墨宝(专武),可以在局内概率刷的特殊商人或者普通商店里买到道具后去强化武器的地方激活,但是会取代原本的两个墨宝(好像是自动卖掉)。 丹药,各种属性提升,然后最稀有的金色丹药除了泛用的还会根据你装备的墨宝刷出对应的特殊丹药 奇珍,就是正常的道具 基本的操作有闪避,轻击,重击和宠物大招 大概就这些了? 对了它这边点设置可以快速重开,如果想roll开局会很舒服。平时失误了也能设置退出主页重进roll。 局外养成点满后开局可以自选两个墨宝和一个奇珍外带一个随机奇珍开局。不过这些东西要一些局外资源,玩得难受可以叮一下局外资源别为难自己。 ♥ 6 ↩ 1
Comments
你是说这个游戏自带三花难度[MyGO_突然出现]
♥ 448 ↩ 2
这游戏如果卖40,那他打击感一坨,深度不够的问题通通不是问题。但他卖73,那就要斟酌下他的水墨风格你是不是很喜欢,不喜欢的话这游戏完全比不过其他同类
♥ 177 ↩ 22
这游戏有个很逗的设计,我觉得设计师是故意的。 就是你凑啥流派基本都能成功,最后两关突出一个缺什么来什么……虽然是设计好的但是成就感爆棚,你就觉得哎呀我真牛逼。 这个设计夸张到啥程度呢,打个比方就是你想胡国士无双但是只有四对19,最后能七连摸东南西北中发白…就突出一个不为难玩家。
♥ 150 ↩ 11
那可以买了;三花猫都能玩爽的游戏无脑入好吧[doge_金箍]
♥ 127 ↩ 2
这三花猫就适合玩这些不动脑子的游戏么[doge][doge][doge]三花猫啊三花猫,多玩玩健脑游戏像鲁特里一家那种多练练脑子其实也不失为一个好选择[doge][doge][doge][吃瓜][吃瓜]多练练脑子以后也能跟牢洛打个有来有回是吧[doge][doge][doge][呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 82 ↩ 6
商单里面套手柄广告,三花猫是懂如何吃猫粮的。[doge]
♥ 77 ↩ 1
三花猫我家楼底下开了一家鱼火锅[doge]
♥ 66 ↩ 11
50小时玩家不吹不黑评价一下:玩法部分夸的基本都是实话,构筑确实多,玩起来确实爽;动作部分打击感简直一坨屎,本游戏最大短板;剧情部分算是有个包装,但没啥实际的剧情体验和深度文案。
♥ 50 ↩ 2
这个游戏有三花猫难度吗?我比较菜来着[doge][doge]
♥ 42 ↩ 5
铺天盖地的商单啊
♥ 20
有一点哈迪斯1的精髓,但不多 系统简单,BD挺多,局外养成压力不大,各个角色确实是有自己的特色但路线相对狭窄一些,没什么谜语人,虽然水墨不过有几个角色立绘相当不错 这是轻击这是重击,这是闪避,这是两个技能按键,这是宠物技能,好了你可以进去爽了 优点说完了说说缺点 单独剧情画面表现力非常一般且单调,打击手感差,个别角色光污染严重,多段快速大范围打击时候优化有问题,基本顶配的电脑在一击跳出来十几个数字且是大范围aoe并且极高攻速场面约二十来个怪受击的时候直接卡成时停了,角色之间初始强弱有点明显尤其是联动角色弱的可怕也可能是我没找准玩法,前进路线相对固定没什么自己选择的空间 总之能玩,比EA时候的哈迪斯2给我的体验要好(可能是因为比哈迪斯2更像哈迪斯1
♥ 16 ↩ 3
这个怎么感觉有点像暖雪啊,纯好奇[以闪亮之名_哎?!]
♥ 11 ↩ 4
[doge]三花猫认证低难度爽游
♥ 10
墨镜也给你寄榴莲了吗
♥ 9 ↩ 3
三花猫难度[星星眼]
♥ 9
这游戏到底怎么样啊,有点担心像三花猫说的这么简单玩一会就没意思了[tv_白眼]
♥ 7 ↩ 8
这游戏的确简单,大概去年年底买的,玩了40+h,那个时候的全角色龙豪溃散150,大部分流派都玩过了,最近正式版重新捡起来打200。喜欢玩肉鸽的可以来体验一下。 简单讲一下游戏有啥吧 战斗部分 毛笔,类似哈迪斯锤子这种改变攻击逻辑的道具,但每局的可获得数量是定死的开局和boss掉落,数量一般一局盯着一个流派选就行,最多可以商店概率刷一个卖 墨宝,一般可以同时装备两个墨宝,每个都有自己的主动技能和被动技能,可以在商店里升级墨宝(商店也是固定节点)。你还有个宠物会根据两个墨宝属性和等级改变形态 然后每个角色还有一个专属墨宝(专武),可以在局内概率刷的特殊商人或者普通商店里买到道具后去强化武器的地方激活,但是会取代原本的两个墨宝(好像是自动卖掉)。 丹药,各种属性提升,然后最稀有的金色丹药除了泛用的还会根据你装备的墨宝刷出对应的特殊丹药 奇珍,就是正常的道具 基本的操作有闪避,轻击,重击和宠物大招 大概就这些了? 对了它这边点设置可以快速重开,如果想roll开局会很舒服。平时失误了也能设置退出主页重进roll。 局外养成点满后开局可以自选两个墨宝和一个奇珍外带一个随机奇珍开局。不过这些东西要一些局外资源,玩得难受可以叮一下局外资源别为难自己。
♥ 6 ↩ 1
玩起来确实蛮爽的
♥ 6 ↩ 1
这游戏最大的优点在于给爽,随便凑凑就能爽,甚至还有省手套路,禁鼠标左右键qe1空格都能轻松150层[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1