街机游戏为何总爱打擦边球?聊聊电子游戏“性感营销”的那些事

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emmmmm,看看能不能发出来吧

感谢以下大佬贡献素材
@嘻啊哔哔  
@海军都督  
@李存勖  
@口袋TV  
@捧哏的城管

Comments

优雅的老沈 2026-02-28

STEAM见过最多的评论就是:我这人很简单,你给我____,我就给你钱。[滑稽]

♥ 938 ↩ 9

赤勇 2026-02-28

这个游戏叫什么名字啊,个画风好像士郎正宗?

♥ 176 ↩ 16

アマノリん 2026-02-28

饿狼的不知火舞最初设定就是男忍者,后面以销量为由强行改成衣着暴露的女忍者,结果被大波妹骗入坑的玩家就发现了这玩意太硬核了,每天就是被不同的路人吊打。而且后面不知火舞也有意去掉性感的标签,说是女忍者装扮是为了方便战斗,她平时穿着还是很保守的。到街霸6甚至有些邻家妹妹的感觉,战斗也偏向于英姿飒爽的风格,和最初设定的性感风差距越来越大

♥ 154 ↩ 9

八矢谷绝 2026-02-28

然后现在国内一堆做gal这种事情本质媚宅的游戏的玩意开始搞切割,开始搞拒绝媚宅了,笑死,真把自己当艺术家了,tmd文青

♥ 134 ↩ 16

绮月茶茶子 2026-02-28

也不是说电子游戏喜欢性感营销,是人就喜欢性感营销。[doge]

♥ 110 ↩ 2

牛奶云里 2026-03-03

但现在很多欧美游戏搞性感都搞不明白,看了角色都不想玩了[笑哭]

♥ 98 ↩ 3

Sayuri纱悠莉 2026-02-28

撇去单纯吸引人类原始冲动的视角,我很喜欢上世纪游戏中描绘的这些具有一定肉感的、甚至能看到肌肉线条的女性形象。不知道从什么时候开始,“白幼瘦”成为审美的主流之一,服装裁剪风格越来越扁平,能宽容结实四肢、胸部臀部,又在腰线处恰到好处收窄的衣物越来越少。一些女性盲目而茫然地向着单纯“瘦弱”的终点发起冲锋。

♥ 91 ↩ 4

忘了来这要干嘛 2026-02-28

06:06 这个是啥游戏

♥ 91 ↩ 10

间蛋 2026-03-11

游戏厂商:

♥ 84

偏到阶前点绿苔 2026-03-07

两句话: 食色,性也。 饮食男女,人之大欲存焉。

♥ 59

山城高岭逃税漏税 2026-02-28

观后感

♥ 57

常人道人常 2026-02-28

说一个以男性玩家为主但完全不擦边的游戏

♥ 49 ↩ 74

昵称早已屏蔽 2026-02-28

印象最深刻的是90年代初在街机厅第一次看到饿狼传说中的不知火舞[笑哭]那种想细看又不敢长时间观望,看完心扑通扑通的的心跳且脸红

♥ 29 ↩ 2

小叽俺の嫁 2026-02-28

不止游戏圈 v圈也差不多 全民家里蹲中后期大爆发的v 快速起家的一大部分都是热水器[笑哭]无论过了多久 让你看得见但又摸不着就能让人猛猛掏钱

♥ 28 ↩ 2

Tomoe-Mami 2026-02-28

讲道理追求性感是人之常情吧,毕竟性感是评价女性美丽与否的一大重要依据,而爱美之心人皆有之,不论是什么民族什么国籍什么性别都是如此。 对男性来说自然不必多说,作为长久以来游戏的主体用户,性感营销满足了作为其本能的性欲,厂商以此作为噱头获得了更多的销量,而玩家也以此得到了满足,某种程度上也意味着“双赢”。 而对女性来说性感的吸引力其实也不小的,只要不是尺度超过了一定限度,很多性感女角色实际上女性玩家也是非常喜欢的。 我一直认为性感和低俗或低级趣味是两个概念,前者明显是个褒义词,后者则恰好相反,只是现在不少是对性感营销的支持者与批判者,都把这两个概念搞混淆了。认为搞低级趣味是追求性感所以不应该被批判,以及认为追求性感就是低俗,这两个观点我觉得都是错误的。

♥ 23

芝麻馅汤圆 2026-02-28

[吃瓜]你要这么说,整个娱乐行业都是这样的啊,天下何人不擦边

♥ 23

小能猫不会熊 2026-03-10

听说关停游戏厅那些年,犯罪率都明显上升了。

♥ 22 ↩ 12

圈猫咪 2026-03-01

现实里你只要做好干饭和瑟瑟就已经超越一大堆人了,更何况游戏里

♥ 20

小智叔叔 2026-02-28

权力、财富、性,可能还要加上杀戮和破坏,是人性最深处的原始欲望。哎?这不就是gta么

♥ 20

牛肉和24号混凝土 2026-02-28

建议UP主在06:00这附近加个闪光防癫痫警告

♥ 20