SherlyNome 17d ago 逆天的是新匹配机制测试他是在BO7测,不是在他MW4测,搞得现在BO7匹配池也是把把高压,S5以前我跟朋友两个组玩具车基本从下午1点打到晚上7点吃饭都能爽玩,偶尔匹配到一两把压力局[笑哭][笑哭][笑哭],现在基本上把把都是高压,非得摇轮椅互try[笑哭] ♥ 10
古战场の魂 17d ago 优点 1.辨识度高 2. ttd没问题 3.机枪不强,蹲蹲玩家不好蹲 4.基础开镜很快 5.滑铲取消没有延迟 6.优化没有问题 (50cp一条,转发记得删括号) ♥ 59 ↩ 6
森雨不怎么严肃 17d ago 怕小使奴不知道,iw和t组在19和21是怎么和玩家做对的,iw关评论区,修了滑铲取消的bug,首发第一赛季内容巨少,21时期初吹牙科各种砍经验获取,双倍经验实际只有1.5倍,大砍僵尸引导模式经验获取,但我估计是微软的大手施压了,22开始吹牙科不说好坏是一个劲的给玩家攒活,排行榜肝的难受说改就改,虽然第五赛季放飞自我估计是去准备下一代黑色行动了,23从b测第一天开始就能感受出iw舍弃了她印象里的战术,至少能让玩家能冲能架(虽然目前还是大概率打不过架的),ttk过短的确不是几天就能解决的,能在b测结束前彻底改好,跑射延迟调整好,其他的bug能在正式服之前修好,那23就能成为一部底子优秀的fps爽游了,但鉴于前车之鉴iw第一赛季的路线图还是很重要的[doge] ♥ 22 ↩ 2
Wonsaponat1me 17d ago 《现代战争4》每分钟都在变得无聊。 《现代战争4》是一个错误。 我永远都不会原谅iw。 《现代战争4》被严重高估了吗? 史上最过誉的cod——《现代战争4》 我和iw和解了...真的。 ♥ 33 ↩ 2
L4D灵魂圣主 16d ago IW现在的情况就像是曾经目中无人的傲慢变得唯唯诺诺了,勤快地改正过去的缺点(即便是之前视为标准答案的也改) 但其实平心而论IW的本体多人(尤其是6V6)一直都是一坨,16大马士革坐金皮车逃过一劫,19武器实在太多加上赛季更新,无奈高强度码头/攻坚训练场冲浪。把把都尝尽人间疾苦(龙息/RPG/催泪/连杀)打常规地图时又感觉强度不够(体感太大,总是在跑路) 而IW真正好玩的向来是战区/DMZ这些,反正我主要是玩这些。 不过这次B测的地图没皮卡迪利/美墨边境那么阴间的玩意,玩起来还行? ♥ 10 ↩ 1
Comments
很喜欢贴吧的一句话,iw只是个洗纹身的臭标志罢了
♥ 28
我觉得这个白皮老哥说的对
♥ 351 ↩ 15
你iw哥b测时候装出一副听劝模样多骗点预购你还真信了,等正式发售该怎样就怎样[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 56 ↩ 36
逆天的是新匹配机制测试他是在BO7测,不是在他MW4测,搞得现在BO7匹配池也是把把高压,S5以前我跟朋友两个组玩具车基本从下午1点打到晚上7点吃饭都能爽玩,偶尔匹配到一两把压力局[笑哭][笑哭][笑哭],现在基本上把把都是高压,非得摇轮椅互try[笑哭]
♥ 10
优点 1.辨识度高 2. ttd没问题 3.机枪不强,蹲蹲玩家不好蹲 4.基础开镜很快 5.滑铲取消没有延迟 6.优化没有问题 (50cp一条,转发记得删括号)
♥ 59 ↩ 6
怕小使奴不知道,iw和t组在19和21是怎么和玩家做对的,iw关评论区,修了滑铲取消的bug,首发第一赛季内容巨少,21时期初吹牙科各种砍经验获取,双倍经验实际只有1.5倍,大砍僵尸引导模式经验获取,但我估计是微软的大手施压了,22开始吹牙科不说好坏是一个劲的给玩家攒活,排行榜肝的难受说改就改,虽然第五赛季放飞自我估计是去准备下一代黑色行动了,23从b测第一天开始就能感受出iw舍弃了她印象里的战术,至少能让玩家能冲能架(虽然目前还是大概率打不过架的),ttk过短的确不是几天就能解决的,能在b测结束前彻底改好,跑射延迟调整好,其他的bug能在正式服之前修好,那23就能成为一部底子优秀的fps爽游了,但鉴于前车之鉴iw第一赛季的路线图还是很重要的[doge]
♥ 22 ↩ 2
我說白了這對局壓力跟他媽打職業一樣,太她媽嚇人了,剛被50擊殺的oris全場秒
♥ 3
我说有没有一种可能,iw已经把这代打磨好了,但现在放出来的是没打磨好的版本,然后疯狂改动让玩家误以为她是好女孩,到正式服又开始摆烂[汤圆]
♥ 28 ↩ 1
他不是知道错了,他只是知道自己快死了。出自癞痢
♥ 20 ↩ 1
什么时候把R组干掉,反作弊反了一堆BIOS要更新的[笑哭]
♥ 3
《现代战争4》每分钟都在变得无聊。 《现代战争4》是一个错误。 我永远都不会原谅iw。 《现代战争4》被严重高估了吗? 史上最过誉的cod——《现代战争4》 我和iw和解了...真的。
♥ 33 ↩ 2
IW现在的情况就像是曾经目中无人的傲慢变得唯唯诺诺了,勤快地改正过去的缺点(即便是之前视为标准答案的也改) 但其实平心而论IW的本体多人(尤其是6V6)一直都是一坨,16大马士革坐金皮车逃过一劫,19武器实在太多加上赛季更新,无奈高强度码头/攻坚训练场冲浪。把把都尝尽人间疾苦(龙息/RPG/催泪/连杀)打常规地图时又感觉强度不够(体感太大,总是在跑路) 而IW真正好玩的向来是战区/DMZ这些,反正我主要是玩这些。 不过这次B测的地图没皮卡迪利/美墨边境那么阴间的玩意,玩起来还行?
♥ 10 ↩ 1
想玩舒服那就边刷抖音边送两局然后捞一局然后继续边刷抖音边送两局
♥ 3
[doge]你尽然怜悯iW了 等它给你整坨大的
♥ 3
[脱单doge]
♥ 26
8月,首批测试夜不能寐
♥ 3
说的好,比某个拉踩22来夸23的配装up客观[汤圆]
♥ 31 ↩ 8
玩了这几天b测,我和t组和解了,然后打完后又去玩了几把22,我又和t组反目了[笑哭](22说实话质量真的很不错,但是毁在了匹配机制上)
♥ 143 ↩ 30
匹配那段说得很好。匹配机制这个东西化作数据在制作组眼里居然非黑即白。有那么多数据可以参考,非要搞出极端的对局。
♥ 38 ↩ 1
贴吧不这样想[笑哭]对IW说好话都有可能挂出来。 虽然我也觉得IW江山易改本性难移[笑哭]
♥ 33 ↩ 8