SI(Sins of Instability)演示
Description
这是Sin of Instability(简称SI)的演示 SI:当人类(不一定是人类)受到来自Sans的伤害时,KR有概率变为SI,在Si期间持续扣除血量上限,直至SI恢复为KR(这一过程中不会太长,紫血正常扣)。但是人类在这一过程中受到的伤害降低(视频中未演示)。 -------- AE还挺好用。
这是Sin of Instability(简称SI)的演示 SI:当人类(不一定是人类)受到来自Sans的伤害时,KR有概率变为SI,在Si期间持续扣除血量上限,直至SI恢复为KR(这一过程中不会太长,紫血正常扣)。但是人类在这一过程中受到的伤害降低(视频中未演示)。 -------- AE还挺好用。
Comments
懂了
♥ 2
ukbtgbc的? 准备出游戏/动画?[doge]
♥ 2 ↩ 2
呃,我再补充一点,动画中的血条下降是持续受到了伤害,SI期间不受到伤害血量上限不会被扣,但是紫血正常流失
♥ 1