邪见无瑕 2025-01-31 这个思路确实没问题,但感觉时代优势转化的点数有点太草率了,每一次可以转的文明也太多了,反而失去了选择的感觉。随随便便谁都可以变成任何人,这里应该加入一些目标,例如汉可以自然变明,但其他人要变明就需要做一些特殊的探索,研究,或者行动。这方面优化一下应该可玩性会更上一层楼。 ♥ 194 ↩ 16
伪赝骑士 2025-02-01 我玩文明6最喜欢的玩法不是全部都选最优解,而是怎么喜欢怎么来,享受扮演文明这一过程。 但是我如果没在早期滚雪球爆铺,那么电脑就会滚,导致我这玩法只能玩玩君主难度,而神难度给我的感觉侧重的不是挑战性,而是运气。 可能有人说大佬连废档都能盘活,只要技术好什么开局都能玩。但我就一喜欢角色扮演的老年人玩家,追求的不是技术而是玩的开心,所以对文明7的改动还是很看好的,期待完善。 ♥ 96 ↩ 6
八方洛爷 2025-01-31 关于过时代城市退化的问题,其实是非常合理的,就用中国举例子,比如临淄是齐国的首都,但是随着时代变迁,临淄在历史上就不再被人关注,长安洛阳这一类城市开始崛起,又过了一些时代,长安洛阳也逐渐泯然众人,北平和南京开始在明朝崛起。。。很多时候城市的规模会随着生产力和政治的变化而发生改变。 ♥ 55 ↩ 1
Lrassion 2025-01-31 文明7分三个时代理论上说是能缩短多人游戏时长,但实际上文明6也提供了缩短时长的功能啊,你可以选择开始的时代,选择结束的回合数等等,只是玩家还是抵触去使用这些功能,还是更倾向于从头开始并且一直打到结束。所以说我对于7代时代系统能否缩短游戏时长存疑 ♥ 39 ↩ 4
Comments
对对对,就像这样更,一个lite接一个正片,你一周十个广我都不骂你
♥ 1440 ↩ 14
尚在天国的发际线尚在天国[doge]
♥ 543 ↩ 7
传下去,文明7的系统设计师在给黄金四目策划汇报工作[吃瓜]
♥ 437 ↩ 6
游戏大牛 子豪.张
♥ 280 ↩ 2
原来是子豪啊,我还以为是子豪呢
♥ 250 ↩ 5
天国去年到底做了什么...感觉秃然了
♥ 159 ↩ 9
这个思路确实没问题,但感觉时代优势转化的点数有点太草率了,每一次可以转的文明也太多了,反而失去了选择的感觉。随随便便谁都可以变成任何人,这里应该加入一些目标,例如汉可以自然变明,但其他人要变明就需要做一些特殊的探索,研究,或者行动。这方面优化一下应该可玩性会更上一层楼。
♥ 194 ↩ 16
这支视频看的好舒服啊,游戏设计专业采访专业游戏设计,两边都能听懂的同时又很感兴趣。
♥ 108
我觉得这个采访做的真的很及时。解答了玩家们一直在关心的问题
♥ 92 ↩ 3
我玩文明6最喜欢的玩法不是全部都选最优解,而是怎么喜欢怎么来,享受扮演文明这一过程。 但是我如果没在早期滚雪球爆铺,那么电脑就会滚,导致我这玩法只能玩玩君主难度,而神难度给我的感觉侧重的不是挑战性,而是运气。 可能有人说大佬连废档都能盘活,只要技术好什么开局都能玩。但我就一喜欢角色扮演的老年人玩家,追求的不是技术而是玩的开心,所以对文明7的改动还是很看好的,期待完善。
♥ 96 ↩ 6
我错了大天😭✋🏻这么快更新你让我干什么都行
♥ 78
你是不认识非子豪之辈是吗?[笑哭]
♥ 73 ↩ 1
关于过时代城市退化的问题,其实是非常合理的,就用中国举例子,比如临淄是齐国的首都,但是随着时代变迁,临淄在历史上就不再被人关注,长安洛阳这一类城市开始崛起,又过了一些时代,长安洛阳也逐渐泯然众人,北平和南京开始在明朝崛起。。。很多时候城市的规模会随着生产力和政治的变化而发生改变。
♥ 55 ↩ 1
想看天国说这个游戏[doge]
♥ 40 ↩ 7
你们是非常听劝的一个一个一个工作室啊
♥ 39 ↩ 1
伟大的天国正在进行疯狂的连更
♥ 36
upup,黄金四目公测了,可以出一期视频嘛?我挺感兴趣的[给心心][给心心][给心心]拜托了(・ω< )★
♥ 35 ↩ 2
文明7分三个时代理论上说是能缩短多人游戏时长,但实际上文明6也提供了缩短时长的功能啊,你可以选择开始的时代,选择结束的回合数等等,只是玩家还是抵触去使用这些功能,还是更倾向于从头开始并且一直打到结束。所以说我对于7代时代系统能否缩短游戏时长存疑
♥ 39 ↩ 4
天国,我喜欢你[Mygo表情包_Love]
♥ 38 ↩ 5
子豪家族又添一猛将
♥ 32