顾百里 2019-09-27 一边看一边做了点笔记。 1.分建模(造型能力),渲染(表现手法) 建模:如何临摹得准确和像,并且容易记 1.斜率+3维透视 =临得像 2.CSI:如何描线概括 3.人体和其他都可以用五六边形概括记忆,然后赋予体积(结构,比例)。 渲染: 1.素描:形准(结构素描,透视) 2.明暗交界线准度 选照片临慕用明暗明确 (漫射光:强则柔和,糊。直射光照:明暗明确) 明暗交界线提取,不要依赖线稿 3.利用CSI抓形,还有3D建模旋转模式转译(过滤)参照图,不被小jc抓。 4.调子: 1.快面 2.塑造:灰度控制,边缘虚实控制 灰度:白,100 黑,5 浅灰,65 中灰,30 深灰,30 更深灰,20 用数据去区分灰度 3.边缘分1、2、3、4等级 后面视频快没了,没怎么记,自己的笔记都很乱,错漏大家补把[妙啊] ♥ 6559 ↩ 21
夜半G调Goo 2019-11-08 一不小心又想感慨几百字(删了),各位萌新一定要好好看看K大分享的绘画地图(体系或者路径),真的很科学,结合最近在看V大的预科作业2.0和《how to draw》《how to render》以及其他教程,K大的这条学习路径真的是精华的不能再精华了,我要是早点按照体系学习早成为正规军,盲目自学太耗青春了。推荐几位宝库老师,柯一正 V大(Victor Cloux)祝凯,夯实基础才能走的更远。 ♥ 3489 ↩ 22
朱豪三 2019-12-28 k大讲的太好了……一定要好好记住啊 我就走了很多很多的弯路,我怎么画画的呢,用彩铅去临摹英雄联盟里面的原画,起形一点点地比出来,然后就拿彩铅直接进细节开始抠。就是无脑临摹,想到哪画哪,现在真的是……一点原创的能力都没有,真的很难受。你可以抠得很细,眼力见也高,但是自己却连个站着的人都画不出来,东倒西歪,难受不难受?看颜色还不赖,一笔上去灰了浅了都能看出来,你临摹那些为什么用这些色彩你也知道,但自己画就懵,怎么整都不好看,难受不难受? 选择要比努力重要太多了,动笔前,树立正确的学习意识,制定学习路线,才是第一步。 ♥ 2164 ↩ 14
叫我最右君 2020-02-06 网页端K大笔记手制转epub电子书,有格式有目录内容完整带封面,欢迎收藏分享[tv_doge][tv_doge][2233娘_卖萌] 链接:https://pan.baidu.com/s/15E_Lqji2-xAjObwQJK1pZg 提取码:q4ts ♥ 1884 ↩ 92
啊这起个破名这么难吗 2019-11-07 看后做了一些 笔记和适用于自己理解的运用方法,不一定说的准确只适用于我自己的联系 型准,结构,csi的运用 麦克汉普顿——人体结构当机械结构来画的画师 安德鲁卢米斯——用有趣的直线画人体 东亚重工——人体素体可动,结构够用 吉成曜——线稿手稿的点对点连接即csi csi线 脱胎于工业设计,人肉建模 csi的本质是直线的三种表现方式 比如集合体的会话中一般只会用笔直的线来体现外轮廓和结构 但csi是可以让直线有一定的弧度 这个弧度的定义是两点之间的抛物线 即一个标准矩形可以让他变得像一个软橡皮擦一样粘软可爱 csi的原则也是点线面的顺序 我们想要塑造一个面 最少边的三边面需要三根线 而一根线需要两个点支撑 我们要先确定点的位置,在对点对点进行连接 做出抛物线的轨迹一样的线段 将三遍面变得立体 同理的数学几何算法 进行人肉建模,(其实就是数学运算啦) 在临摹照片的时候 csi的另一个重要作用体现淋漓尽致 减法 当一张照片中光影结构过于纷杂 我们无法准确做出判断具体那个位置有什么形状的光影结构而纠结导致画的越来越慢 可以先确定整体剪影的形状,来进行碰撞拼接就像七巧板一样 在准确的轮廓里面在进行结构切割,光影切割 即只作整体,细碎的细节以及光影细碎的分支都不去管,一条线概括就好 即csi的减法 csi-图形印象-照片取舍-图形印象 用csi的方法,看一张复杂的图,对他进行取舍,对图形有一定的印象,然后再去临摹,还原图片,然后将照片进行人肉建模旋转,得到一张不同的图,但其实就是照片里的图形换了个角度而已 ♥ 1334 ↩ 5
向星之猫 2019-09-27 k大说画手的时候就把手藏到后面,让我想起了以前集训时老师要求画一张场景速写,要求有一个男孩一个讲台一个墩布,我直接把男孩的整个下半身全藏进讲台后面了23333[2233娘_大笑] ♥ 1104 ↩ 4
オルゴール 2021-04-13 感谢分享[爱心]时间节点⬇️ 00:02:01 建模(造型能力)和渲染(表现技法)的基本概念 00:04:47 绘画“地图” 00:05:30 临摹的重要性:练习型准 00:06:12 •萌新临摹常遇的型准问题 00:09:43 •典型案例:理论先于实践 00:14:55 •常见误区:“临摹无用论” 00:17:19 •“无脑”和“有脑”临摹 00:18:30 •无脑临摹举例 00:19:50 •举例正确的练习方式 00:21:45 如何练习建模能力 00:32:42 •斜度观察,型准和比例感 00:38:15 •临摹对型准的要求 00:42:14 •临摹思路 00:47:38 •图形化(CSI系统) 00:47:48 •同学提问:临摹剧照有用吗? 00:49:49 •的概念 01:01:17 •误区:在大形状前注意小细节 01:01:37 •外轮廓与明暗交界线 01:07:17 •CSI的作用 01:10:17 •示范用CSI系统观察和默写 01:17:39 •五~六边形概括法 01:24:20 •五边形法、斜率、CSI 和比例关系的作用 01:25:23 赋予体积(结构)和大积木形状 01:29:38 •结构信息复杂化,轮廓信息量增加 01:32:39 •建模能力演示 01:36:09 渲染的基本概念 01:36:27 •型准和结构素描 01:38:18 明暗交界线的准度 01:44:26 •明暗交界线提取练习 01:47:00 •误区:依赖线稿 01:52:14 •参考的使用新姿势 01:59:02 •明暗交界线的判断和结构能力 02:17:29 塑造:灰度调子控制,边缘虚实控制 02:18:49 •灰度控制 02:33:40 •边缘控制 02:35:50 •了解不同类型边缘的应用规则和处理方法 02:42:50 总结 02:48:17 提问:临摹之后默写不出来怎么办? ♥ 700 ↩ 10
玛丽哔哩 2020-01-19 突然就顿悟了[笑哭]自学狗,我发现K大说的按照3D的思维来画画真的有醍醐灌顶的感觉(我也自学过做3D动画)。3D渲染简单来说就是电脑计算模型的面和灯光的距离和角度,得出模型哪里该亮,哪里该暗。粗糙材质、光滑材质、反射材质、折射材质、体积材质等等本质上都只是在光照明暗下不同的表现方式而已,在3D软件中只是一个参数的调节,画画时掌握光照明暗后这些都能很快融会贯通。 ♥ 800 ↩ 2
边马胡笳 2020-03-05 果然大佬都是相通的ORZ让我想起我大学毕业后又去画室里蹲了一个多月画素描,准形就卡住了好些人。。概念上好多东西都好相似。不过我发现,我的所有素描老师都不怎么详细讲透视,练习得也超少。。所有我都是靠感觉。。真的是属于地基不牢靠。还有速写真的一直是最烂的一科,我感觉理论上我都知道该咋做,但是我动起手来又是另外一回事。。画其他啥都还行,一涉及人体我就[喜极而泣] ♥ 499 ↩ 2
电视迷2333 2024-06-19 https://www.krenz.art/ b 站 Krenz ★世界观 先求目视形准(技法﹥理论) 手眼协调,包括:追求形准 临摹无用论:有的人没... ♥ 142
Comments
看了这么多的绘画教学 我感觉我已经成为了一名真正的绘画理论大师
♥ 7938 ↩ 21
太喜欢啦!村长搬个小板凳来认真听讲…………台湾话,抖叽~
♥ 8635 ↩ 85
一边看一边做了点笔记。 1.分建模(造型能力),渲染(表现手法) 建模:如何临摹得准确和像,并且容易记 1.斜率+3维透视 =临得像 2.CSI:如何描线概括 3.人体和其他都可以用五六边形概括记忆,然后赋予体积(结构,比例)。 渲染: 1.素描:形准(结构素描,透视) 2.明暗交界线准度 选照片临慕用明暗明确 (漫射光:强则柔和,糊。直射光照:明暗明确) 明暗交界线提取,不要依赖线稿 3.利用CSI抓形,还有3D建模旋转模式转译(过滤)参照图,不被小jc抓。 4.调子: 1.快面 2.塑造:灰度控制,边缘虚实控制 灰度:白,100 黑,5 浅灰,65 中灰,30 深灰,30 更深灰,20 用数据去区分灰度 3.边缘分1、2、3、4等级 后面视频快没了,没怎么记,自己的笔记都很乱,错漏大家补把[妙啊]
♥ 6559 ↩ 21
一不小心又想感慨几百字(删了),各位萌新一定要好好看看K大分享的绘画地图(体系或者路径),真的很科学,结合最近在看V大的预科作业2.0和《how to draw》《how to render》以及其他教程,K大的这条学习路径真的是精华的不能再精华了,我要是早点按照体系学习早成为正规军,盲目自学太耗青春了。推荐几位宝库老师,柯一正 V大(Victor Cloux)祝凯,夯实基础才能走的更远。
♥ 3489 ↩ 22
真心感谢那些站在顶端的人无私分享自己的知识经验[点赞]
♥ 3342 ↩ 5
一节课170分钟真的是一节更比六节强…………
♥ 2696 ↩ 4
k大讲的太好了……一定要好好记住啊 我就走了很多很多的弯路,我怎么画画的呢,用彩铅去临摹英雄联盟里面的原画,起形一点点地比出来,然后就拿彩铅直接进细节开始抠。就是无脑临摹,想到哪画哪,现在真的是……一点原创的能力都没有,真的很难受。你可以抠得很细,眼力见也高,但是自己却连个站着的人都画不出来,东倒西歪,难受不难受?看颜色还不赖,一笔上去灰了浅了都能看出来,你临摹那些为什么用这些色彩你也知道,但自己画就懵,怎么整都不好看,难受不难受? 选择要比努力重要太多了,动笔前,树立正确的学习意识,制定学习路线,才是第一步。
♥ 2164 ↩ 14
网页端K大笔记手制转epub电子书,有格式有目录内容完整带封面,欢迎收藏分享[tv_doge][tv_doge][2233娘_卖萌] 链接:https://pan.baidu.com/s/15E_Lqji2-xAjObwQJK1pZg 提取码:q4ts
♥ 1884 ↩ 92
看后做了一些 笔记和适用于自己理解的运用方法,不一定说的准确只适用于我自己的联系 型准,结构,csi的运用 麦克汉普顿——人体结构当机械结构来画的画师 安德鲁卢米斯——用有趣的直线画人体 东亚重工——人体素体可动,结构够用 吉成曜——线稿手稿的点对点连接即csi csi线 脱胎于工业设计,人肉建模 csi的本质是直线的三种表现方式 比如集合体的会话中一般只会用笔直的线来体现外轮廓和结构 但csi是可以让直线有一定的弧度 这个弧度的定义是两点之间的抛物线 即一个标准矩形可以让他变得像一个软橡皮擦一样粘软可爱 csi的原则也是点线面的顺序 我们想要塑造一个面 最少边的三边面需要三根线 而一根线需要两个点支撑 我们要先确定点的位置,在对点对点进行连接 做出抛物线的轨迹一样的线段 将三遍面变得立体 同理的数学几何算法 进行人肉建模,(其实就是数学运算啦) 在临摹照片的时候 csi的另一个重要作用体现淋漓尽致 减法 当一张照片中光影结构过于纷杂 我们无法准确做出判断具体那个位置有什么形状的光影结构而纠结导致画的越来越慢 可以先确定整体剪影的形状,来进行碰撞拼接就像七巧板一样 在准确的轮廓里面在进行结构切割,光影切割 即只作整体,细碎的细节以及光影细碎的分支都不去管,一条线概括就好 即csi的减法 csi-图形印象-照片取舍-图形印象 用csi的方法,看一张复杂的图,对他进行取舍,对图形有一定的印象,然后再去临摹,还原图片,然后将照片进行人肉建模旋转,得到一张不同的图,但其实就是照片里的图形换了个角度而已
♥ 1334 ↩ 5
k大说画手的时候就把手藏到后面,让我想起了以前集训时老师要求画一张场景速写,要求有一个男孩一个讲台一个墩布,我直接把男孩的整个下半身全藏进讲台后面了23333[2233娘_大笑]
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感谢分享[爱心]时间节点⬇️ 00:02:01 建模(造型能力)和渲染(表现技法)的基本概念 00:04:47 绘画“地图” 00:05:30 临摹的重要性:练习型准 00:06:12 •萌新临摹常遇的型准问题 00:09:43 •典型案例:理论先于实践 00:14:55 •常见误区:“临摹无用论” 00:17:19 •“无脑”和“有脑”临摹 00:18:30 •无脑临摹举例 00:19:50 •举例正确的练习方式 00:21:45 如何练习建模能力 00:32:42 •斜度观察,型准和比例感 00:38:15 •临摹对型准的要求 00:42:14 •临摹思路 00:47:38 •图形化(CSI系统) 00:47:48 •同学提问:临摹剧照有用吗? 00:49:49 •的概念 01:01:17 •误区:在大形状前注意小细节 01:01:37 •外轮廓与明暗交界线 01:07:17 •CSI的作用 01:10:17 •示范用CSI系统观察和默写 01:17:39 •五~六边形概括法 01:24:20 •五边形法、斜率、CSI 和比例关系的作用 01:25:23 赋予体积(结构)和大积木形状 01:29:38 •结构信息复杂化,轮廓信息量增加 01:32:39 •建模能力演示 01:36:09 渲染的基本概念 01:36:27 •型准和结构素描 01:38:18 明暗交界线的准度 01:44:26 •明暗交界线提取练习 01:47:00 •误区:依赖线稿 01:52:14 •参考的使用新姿势 01:59:02 •明暗交界线的判断和结构能力 02:17:29 塑造:灰度调子控制,边缘虚实控制 02:18:49 •灰度控制 02:33:40 •边缘控制 02:35:50 •了解不同类型边缘的应用规则和处理方法 02:42:50 总结 02:48:17 提问:临摹之后默写不出来怎么办?
♥ 700 ↩ 10
突然就顿悟了[笑哭]自学狗,我发现K大说的按照3D的思维来画画真的有醍醐灌顶的感觉(我也自学过做3D动画)。3D渲染简单来说就是电脑计算模型的面和灯光的距离和角度,得出模型哪里该亮,哪里该暗。粗糙材质、光滑材质、反射材质、折射材质、体积材质等等本质上都只是在光照明暗下不同的表现方式而已,在3D软件中只是一个参数的调节,画画时掌握光照明暗后这些都能很快融会贯通。
♥ 800 ↩ 2
果然大佬都是相通的ORZ让我想起我大学毕业后又去画室里蹲了一个多月画素描,准形就卡住了好些人。。概念上好多东西都好相似。不过我发现,我的所有素描老师都不怎么详细讲透视,练习得也超少。。所有我都是靠感觉。。真的是属于地基不牢靠。还有速写真的一直是最烂的一科,我感觉理论上我都知道该咋做,但是我动起手来又是另外一回事。。画其他啥都还行,一涉及人体我就[喜极而泣]
♥ 499 ↩ 2
看到就是赚到
♥ 460 ↩ 3
[委屈]k大这个视频很清晰的梳理了一遍学习脉络,比起网络上茫茫多的技法教程,这种指导性的教程能给初学者更多的帮助。方法错了,看再多画再多也进步不了。
♥ 338
想问一下快奔三的零绘画基础的人现在开始学绘画是不是有点晚了?想把绘画当作业余兴趣,画画二次元同人图啥的[小电视_害羞]
♥ 275 ↩ 42
听完以后感觉自己缺的太多了,真是太垃圾了.....(蜷缩)
♥ 231 ↩ 62
https://www.krenz.art/ b 站 Krenz ★世界观 先求目视形准(技法﹥理论) 手眼协调,包括:追求形准 临摹无用论:有的人没...
♥ 142
讲的太好,嫖得我都羞涩了
♥ 156
结果我发现自己反而是只能创作而无法临摹……所以基本功就很差
♥ 171 ↩ 5