辟谣!毒攻略大王又一历史遗毒,实测终末地并无短闪避!
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有人在os评论区问的问题,这里出个视频正好正本清源一下 这里用宏操只是为了保证操作绝对一致,事实上终末地实战中压根用不了宏 为什么我说毒攻略大王脑测的玩意就是垃圾,菜就别做攻略行不行? 所谓的短闪避只是闪避的距离变短了,压根不影响闪避的耗时
有人在os评论区问的问题,这里出个视频正好正本清源一下 这里用宏操只是为了保证操作绝对一致,事实上终末地实战中压根用不了宏 为什么我说毒攻略大王脑测的玩意就是垃圾,菜就别做攻略行不行? 所谓的短闪避只是闪避的距离变短了,压根不影响闪避的耗时
Comments
给某人的七夕礼物吗,甜甜甜
♥ 27 ↩ 12
月咒攻略区二创up主
♥ 18
nb,这集神了,关注了 up视频要看,yz轮椅咒要抄,这样才算得上是健全[汤圆]
♥ 1
月饼99,甜甜甜[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 11
可以帮我测测物理队为什么伤害比较低吗
♥ 16 ↩ 5
正义打假
♥ 1
虽然不是故意找茬,但是月咒当时应该是用的别礼做示范,如果能把这个变量控制一下应该更有说服力
♥ 11 ↩ 14
upup偷偷告诉你—— 别礼的视频左右时点没对齐啊kuso[生气] (但是辛苦了)
♥ 4 ↩ 2
up,p2左侧别礼于2秒时使用的闪避是否为正常闪避,同时该闪避因为碰到敌人的模型导致没有那个向前突进的动作。因为在另一位up的攻略视频中,长短闪的时间区别在于“突进”动作是否触发。能测试一下吗?
♥ 4 ↩ 2
苦命鸳鸯
♥ 2
有点好奇一个事啊,他视频是三月份发的,你现在发这个视频,中间会不会有什么更新修复什么的? 还有就是你p2别礼右边重击肉眼可见比左边慢一点,然后下一轮平A的第一下又同时出伤了,这是什么原因
♥ 2 ↩ 1
ttzzqhh
♥ 2 ↩ 2
这个月咒好坏啊 如果不是up我都不知道
♥ 3
已严肃被毒害[热][热]
♥ 4 ↩ 1
终末地玩得少的原因不仅是基建原因和抽卡还有这个战斗系统,难怪有些人说终末地战斗手感不行,这战斗太策略了,要考虑的东西太多了技能点早了和点晚了都影响整个战斗的进程,大部分玩家都喜欢轮椅都喜欢傻瓜式的操作,很少的人会去研究战斗机制。玩游戏玩的是爽,又不是要靠游戏吃饭也不是要打竞技做专业。下了班回家洗漱弄饭吃出去散会儿步,回家看会儿电视或者辅导娃儿学习,哪有这个时间去学你这些东西哦
♥ 3 ↩ 11
ttyyhhb
♥ 3
我会一直笑
♥ 3 ↩ 1
干货干货[大笑]
♥ 3 ↩ 3
好恨好恨好恨,我疯狂撕咬疯狂撕咬疯狂撕咬