苦逼23号 2025-09-16 但凡kmr只是开放属性而没有属性等级,或者等级不需要体力来刷的话,这游戏都能好不少。有属性本会战好打了很多,只有你角色够多。不会出现3队都抢一个辅助来用的情况。 ♥ 67
二次元的石头门 2025-09-16 反正玩过日服的都知道旧角色中谁在未来用得上,谁用不上。总之新卡的强度远远强于旧卡,而且后面的卡池几乎都是限定角色,常驻变得凤毛麟角,而且很多说是常驻的卡但长时间都没有办法有碎片获取途径,然而强度又非常高,超级麻烦。好在国服有一个必得常驻的小型氪金方式,这样会让未来常驻卡的获取难度和代价下降了不少。总的来说,你现在拿着30万钻,未来都很容易抽光,欧皇除外 ♥ 65 ↩ 11
耘_j 2025-09-16 关于各属性后队伍强度的简单评价: 造价便宜的队伍:火物理、风物理、光物理、暗法术,这些队伍从属性开始一周年内不需要抽太多新卡,而且自身体系内有不少fes(众所周知,属性后获取难度限定>常驻>fes)。这些体系在1.5周年左右才陆续变成新卡混杂。造价昂贵的队伍:火法术,水属性,风法术,光法术,暗物理 ♥ 18 ↩ 1
Comments
上一期:去年12月,还行至少没过一整年[doge]
♥ 180 ↩ 3
一觉醒来我和萌新座一桌,我直接不会玩游戏了,原本还很简单易懂的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 115 ↩ 5
这模式,还不如出个公主连结re2,直接加到原游戏了也太头疼了吧[笑哭],感觉很麻烦的样子
♥ 79 ↩ 5
这么多养成内容,,,我算是知道为什么这游戏为啥后面这么冷了。
♥ 77 ↩ 16
省流:说着复杂,一玩就基本明白的,还是很容易上手
♥ 69 ↩ 7
但凡kmr只是开放属性而没有属性等级,或者等级不需要体力来刷的话,这游戏都能好不少。有属性本会战好打了很多,只有你角色够多。不会出现3队都抢一个辅助来用的情况。
♥ 67
反正玩过日服的都知道旧角色中谁在未来用得上,谁用不上。总之新卡的强度远远强于旧卡,而且后面的卡池几乎都是限定角色,常驻变得凤毛麟角,而且很多说是常驻的卡但长时间都没有办法有碎片获取途径,然而强度又非常高,超级麻烦。好在国服有一个必得常驻的小型氪金方式,这样会让未来常驻卡的获取难度和代价下降了不少。总的来说,你现在拿着30万钻,未来都很容易抽光,欧皇除外
♥ 65 ↩ 11
感觉我和游戏都快跑路了[doge]
♥ 60
退坑的记得下防
♥ 54 ↩ 3
作为收菜老游戏、新东西越多越难玩下去,日服的制作者不知道么[捂脸]
♥ 49 ↩ 6
[公主连结五周年表情包_帅气][公主连结五周年表情包_帅气][公主连结五周年表情包_帅气]好更!
♥ 37 ↩ 3
up真够催眠的,你这个视频我看困了就趴一会儿,醒困了接着看,愣是花三趟才看完
♥ 27 ↩ 2
还有21w钻,大战属性版本,每个卡池都下,大家觉得能熬到什么时候[doge][doge][doge]
♥ 26 ↩ 36
后续又是属性又是场地的,干脆你出个公主骑士mega净化算了。我要看到钛晶火mega可可萝。
♥ 23 ↩ 5
省流:大变
♥ 22
只要一天让我玩超过一小时就卸载
♥ 20 ↩ 3
抽卡游戏一旦后边添加什么属性克制模式,都会越来越拉的,毕竟能改变的东西太多了(更别说后面加的养成还跟会战,活动和其他副本挂钩)
♥ 19
关于各属性后队伍强度的简单评价: 造价便宜的队伍:火物理、风物理、光物理、暗法术,这些队伍从属性开始一周年内不需要抽太多新卡,而且自身体系内有不少fes(众所周知,属性后获取难度限定>常驻>fes)。这些体系在1.5周年左右才陆续变成新卡混杂。造价昂贵的队伍:火法术,水属性,风法术,光法术,暗物理
♥ 18 ↩ 1
本来就是奔着收菜游戏入坑的,每天就看看立绘清清任务,会战爬塔啥的set能打就打打不了就算了。属性版本搞这么多复杂的新东西,看来是时候退坑了
♥ 16
越来越难了,难怪热度降那么多[笑哭]为什么公主连接和fgo一样越更新不是越简单而是越复杂呢
♥ 15 ↩ 8