真真天神下凡 2025-12-07 像素游戏技术要求小,画面计算量小,这意味着什么呢?意味着可以大量增加内容,像素游戏的优势就在于他对开发人员友好,像现在3a游戏还需要考虑玩家的设备问题,东西堆的太多玩家的设备就受不了,所以游戏永远不可能同时满足,高容量,画面质量高,优化好。但是游戏的发展一定是朝3a发展的,因为他们决定游戏未来的下限,如果不是他们,游戏发展不到今天。 ♥ 192 ↩ 11
LOONG82 2025-12-04 太多高画质大作里都是屎、血浆、内脏糊得到处都是,这时候画质越好越恶心,反正我很反感让主角在血浆混屎的下水道里活动。还有埃洛伊、拉万这样的建模再高清也让人不想看。 除开上述游戏,剩下的高画质里剧情不恶心人、玩法不无聊的,也就那么几个了,玩完就没得玩了。 最近在肝《逸剑风云决》,这游戏的武侠味可太正了,但它的内容量也很难做成高画质的大作。 ♥ 37 ↩ 3
blemmigan 2025-12-05 最大优势就是开发成本 独立工作室一但追求画面就会把资金和开发周期拉爆一个,自己家弄就拉爆开发周期,外包就拉爆资金,尤其是规模极小的初创团队 像素艺术已经有很成熟的系统性学习方案,社区成熟,学习成本也比blender、3dmax什么的低太多 时间快,高下限 ♥ 29
账号已注销 2025-12-14 这和“都有影视看了,为什么还有人看小说呢”属同一类型的问题。 正因为像素游戏没有画质,所以“画质之外”的部分就不得不要打磨得更出彩,而开发像素游戏游戏也确实因为不需要打磨画质,其开发资源能更多放在“画质之外”的事物上面 ♥ 21
Comments
的确屹立不倒,简直能说是力拔山兮云飞扬
♥ 1523 ↩ 45
人类的大脑才是最牛逼的抗锯齿工具[doge]
♥ 784 ↩ 5
像素当然是最顶的[doge]
♥ 361 ↩ 24
像素游戏技术要求小,画面计算量小,这意味着什么呢?意味着可以大量增加内容,像素游戏的优势就在于他对开发人员友好,像现在3a游戏还需要考虑玩家的设备问题,东西堆的太多玩家的设备就受不了,所以游戏永远不可能同时满足,高容量,画面质量高,优化好。但是游戏的发展一定是朝3a发展的,因为他们决定游戏未来的下限,如果不是他们,游戏发展不到今天。
♥ 192 ↩ 11
因为写实的另一个极端就是像素。[doge]
♥ 161 ↩ 1
就想要封面。
♥ 71 ↩ 3
像素才是最色的
♥ 74 ↩ 5
最好的美是脑补之美[doge]
♥ 64
像素画风本来就没画面了,如果不好玩拿什么和3d游戏竞争啊,凭你马赛克吗
♥ 71 ↩ 6
因为像素不再是画质问题,而是成了一种风格,你追求画质关我像素风格有什么关系,牛头不对马嘴
♥ 51
↓最值得推荐给路人的其中一款像素风电玩游戏神作之一↓
♥ 45 ↩ 2
太多高画质大作里都是屎、血浆、内脏糊得到处都是,这时候画质越好越恶心,反正我很反感让主角在血浆混屎的下水道里活动。还有埃洛伊、拉万这样的建模再高清也让人不想看。 除开上述游戏,剩下的高画质里剧情不恶心人、玩法不无聊的,也就那么几个了,玩完就没得玩了。 最近在肝《逸剑风云决》,这游戏的武侠味可太正了,但它的内容量也很难做成高画质的大作。
♥ 37 ↩ 3
像素游戏开发成本高嘛?市面上不多啊。
♥ 37 ↩ 15
最大优势就是开发成本 独立工作室一但追求画面就会把资金和开发周期拉爆一个,自己家弄就拉爆开发周期,外包就拉爆资金,尤其是规模极小的初创团队 像素艺术已经有很成熟的系统性学习方案,社区成熟,学习成本也比blender、3dmax什么的低太多 时间快,高下限
♥ 29
八方旅人,个人评价,玩法一般,剧情一般,画面一般,音乐超一流。
♥ 28 ↩ 10
像素就是审美黄金啊 不会随着时代进步而褪色的美术风格
♥ 24
这和“都有影视看了,为什么还有人看小说呢”属同一类型的问题。 正因为像素游戏没有画质,所以“画质之外”的部分就不得不要打磨得更出彩,而开发像素游戏游戏也确实因为不需要打磨画质,其开发资源能更多放在“画质之外”的事物上面
♥ 21
这就好有一比,小时候玩儿拳皇97,不知火的🐻晃来晃去浮想联翩,站在街霸6高清化了反而没那味儿了[doge]
♥ 21 ↩ 1
人脑可以自己渲染的,像素大脑可以填充更多自己喜欢的细节,所以像素越低,像素越高(
♥ 19
像素
♥ 18