2024 ChinaJoy《影之刃零》 制作团队见面会 全程回放

Description
2024 ChinaJoy上,制作团队在Play Station展台进行的见面会全程回放
见面会上,美术总监MichaelCTY 与音乐总监@薄彩生本薄   分别分享了影之刃零创作过程中美术与音乐方面的思考和灵感,@制作人Soulframe   也在试玩环节中详尽地讲解了战斗机制以及动作设计。

Comments

帝俊゚ 2024-07-29

猴子跟影子都加油吧[滑稽]

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秘密的大象 2024-08-22

猴子带来的轰动已经看到了吧?中国单机游戏市场的广阔已经看到了吧?国内玩家的钞能力也见识了吧?所以,你们完全不需要担心有没有人玩,有没有人买,以及能不能赚到钱,你们只需要像游科做黑猴子那样,把游戏做出来,打磨好,质量提上去,剩下的,就瞧好了吧!祝福你们吧!

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Morning夏日悠闲 2024-07-29

目前中国的单机游戏以最严苛的眼光来看,只有《黑神话·悟空》《影之刃·零》可以做到一等座。这两款作品,以肉眼可见的成熟制作呈现出来。《影之刃·零》的主角模型和敌人造型设计在人体结构上把握的很准,建模方面造型能力功底很扎实,可以窥见这个团队的艺术造诣非常高了。好的游戏绝对会在美术上面下功夫,当下很多小作坊的作品很多都是人物动作僵硬,造型单薄,结构畸形,或许存在创意亮点,但是对比在成熟的游戏制作团队中一眼就能看出来差距在哪里。期待中…

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天上丨Ice 2024-08-09

好好准备高考,村里人鸡蛋都准备好了[妙啊]

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FlamePP 2024-08-20

黑猴终于端上来了,也不负期待。接下来就等影之刃零了

♥ 423 ↩ 78

Aphrodite_Echo 2024-08-20

已经给到世界中国神话的震撼了,再来点中国武侠的好吗[洛天依]

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想看烟花吗 2024-08-20

村里第二个大学生🤓

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B站第一扫地僧 2024-07-30

Michael和杨奇都是现在国内T0级别的游戏美术,你可以用现在世界最挑剔的眼光去审视他们现在的两部作品,《黑神话》和《影之刃》的美术有一个共通点就是没有过多的元素设计点到为止,沉稳内敛,非常符合各自的游戏背景和世界观,一看就是有过各种前期作品沉淀后才能达到的水平,相比之下《失落之魂》在这方面就要逊色很多。

♥ 533 ↩ 18

真神第一人 2024-07-29

我需要立刻知道发售日期!

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八锦鲤 2024-08-23

刚看了科隆游展的试玩视频。感觉目前个人看起来不是很舒服的点。 受击,打击反馈不明显。小怪身上到处飙血,还能上蹿下跳的和主角对砍。 处决演出,小怪的逻辑有点问题。处决时,虽然有无敌,但过于好动的小怪行为,使处决演出的感觉减弱,还有点出戏。 还有是个人感觉。如此复杂的攻击动画。身形受击,攻击轨迹判定。如果做的严谨些,可以很好的提升战斗观赏性。 配乐,美术,动作演出实在是太爱了。

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一个集合三种运算 2024-08-24

我觉得黑神话能火,出色的美术和文化认同感是起了大作用的。影之刃目前来看,可能游戏性要好一点,国外评分会高一点,但是销量肯定没法比,因为没有那么“国风”[喜极而泣],另外就是pc端优化一定要做好,中国大多数还是玩pc的,中国ps5的群体更少且更“挑剔”。反正只要不离谱,我也会支持一份的

♥ 220 ↩ 26

文科科wenker 2024-08-16

加油下一场就是你们了,同样看好你们,对了地图好好设计,游戏的整体流程体验比某个单独的优秀BOSS战设计更重要,这点宫崎老贼已经向大家证明的很清楚了,这次猴看国内外评测估计地图设计上栽了,你们还有时间,加油加油。[笑哭]

♥ 159 ↩ 2

媛媛的小油头 2024-08-29

个人暴论: 黑神话多少还是有些出“奇”制胜,影之刃零的感觉,则好像是,要和国际顶尖的act游戏,刚一刚正面了。 这一次,中国武侠,要拿回属于它的东西!

♥ 134 ↩ 10

艾克索尔 2024-07-29

这一回你有几成把握

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账号已注销 2024-08-20

村里的第二个大学生加油啊[妙啊]

♥ 106 ↩ 133

依旧是咕咕咕的日常呢 2024-07-29

看演示确实被吸引住了,下班回家想打游戏,玩联盟,cs这类被暴打,一些操作难度大的游戏又没有精力去练习,明明只想战斗爽缺点开库存心茫然[笑哭][笑哭]游戏难度设置感觉很符合我,狠狠的期待了[打call]

♥ 104 ↩ 9

木心悠悠 2024-07-30

实话实说,相比于黑神话的神话题材,影之刃零的武侠题材更吸引我,当然,小孩子才做选择,我选择全都要,黑神话已经预购豪华版了,影之刃零发售我也必买![脱单doge]

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加百列艾隆 2024-07-29

买定离手[doge] A.98 B.198 C.228 D.298 E.328

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Huuluobo 2024-09-03

希望官方能够重视,黑神话这次破圈大火,基本把网络上可能有的舆论攻击手段都预演了一遍。高质量的单机游戏出来基本都要站在风口浪尖。希望你们能够重视这个问题,避免踩雷。 黑神话这次也充分证明了,想活下去,想赚钱,国内单机游戏开发商,首要考虑的肯定是国内玩家,满足了国内玩家,根本不愁卖不出去。通过国内市场辐射到国外,这才是中国单机游戏的正确策略。日本不一样,日本市场和中国市场不是一个量级,这决定了日厂游戏题材和文化上倾向于西化,更容易获得市场成绩。 作为一个中国玩家,我只是提一点个人意见。我觉得主角的样貌和设定,未来肯定会有舆论上的槽点,这个问题处理不好,可能会有想象不到的麻烦。

♥ 82 ↩ 16

34号的豪猫 2024-07-29

猴-影犯啦[星星眼][星星眼]

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