《绝区零》| 光线追踪 & DLSS 演示视频

Description
《绝区零》3.0 版本将于 6 月 17 日上线,同步支持 NVIDIA DLSS 帧生成与光线追踪技术。NVIDIA DLSS 多帧生成功能将在后续版本中推出,敬请期待。

*本视频画面使用AMD Ryzen 7 9700X搭配NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 在4K分辨率下录制。实际视觉表现与帧率可能因硬件配置、驱动版本、游戏版本及图形设置不同而有所差异。

Comments

独舞闭幕 2026-06-06

算是米哈游第一款支持光线追踪的游戏吧?[doge]

♥ 677 ↩ 29

我也要斯吗 2026-06-06

LOW帧:悄悄的装稳,然后在你凹分要成功的时候,突然爆降阴你一手

♥ 772 ↩ 27

奶淇琳丿 2026-06-07

有没有老玩家,我想问下大小月卡玩的舒服吗,想入坑玩玩

♥ 277 ↩ 145

小三月的鱼 2026-06-06

不要在评论区拐原了,unity光追至少要2019以后的版本才能用,因为硬件光追技术本身就是18年的rtx20系显卡才开始采用的,早于这个时期的原神就没赶上,原神用的是2017版本,开发底层不具备光追功能,一般不会对引擎进行过多的升级,很容易导致游戏文件出现不可控的bug,目前原神使用的依然是2017版本的unity内核。绝区零相对好点,使用的是2019版本,已经具备对DX12和硬件光追的支持,但都知道19年那时候顶尖卡也不过是2080ti这个级别的,光追单元只有可怜的60多个,只能说是能开光追,但想流畅玩还是别了。最好的还是终末地使用的unity2021,这个版本有官方后续的持续优化,不和前面那俩属于是后妈生的,优化全靠游戏制作组自己搞,原神那套渲染管线都是他们自己写的,原生unity2017连基础的URP都没,全都要自己从头开始干。米哈游要想给原神这游戏上光追,那就等同于要手动去写光追模块然后适配到老版本unity上,还要面对性能上的调度问题,以及后续rtx系列显卡的更新支持,这本身的成本大得吓人。所以绝区零能上光追,但原神就不行。

♥ 276 ↩ 61

是Hermione呀 2026-06-06

小绝的渲染看着真顺眼,美术和审美这块确实太顶了[兔年]

♥ 356 ↩ 1

酒凄 2026-06-07

平时各种A卡吊打N卡,同性能比N卡便宜,现在知道便宜在哪了

♥ 203 ↩ 24

节cao无法显示 2026-06-06

终于有dlss和光追了,改善画质神器啊,绝区零本来就糊糊的,有dlss后清晰度直接翻倍,还有那怎么调都朦朦胧胧的发灰感,光追一开画面层次感不就上来了[星星眼]

♥ 116 ↩ 41

别急让我康康 2026-06-07

有没有了解的,去年配的平时只玩原神,崩铁和TKF,玩ZZZ的话能2K下能爽完吗[原神_欸嘿]

♥ 85 ↩ 26

tenstreet 2026-06-06

把光栅的反射关了对比光追??[doge]

♥ 69 ↩ 4

閑景 2026-06-06

終於有了啊,已經很久了,話說有dlss插幀嗎

♥ 56 ↩ 60

日尧金兑 2026-06-06

冷知识,视频内容没有提到wuwa,对比神油这块[星星眼]

♥ 762 ↩ 91

团子_公主骑士 2026-06-17

优化太牛逼了,CPU利用30不到,GPU利用60不到,没开光追,5060dlss平衡档开插帧,绝区零优化从没让我失望过,太牛逼了

♥ 88 ↩ 66

恒の咒 2026-06-06

光追其实不重要 这种美术风格提升不算太大 真正重要的是dlss啊 抗锯齿比之前的taa和smaa好多了

♥ 51 ↩ 1

烬羽k1lla 2026-06-08

[doge_金箍]

♥ 46

湘北库丘林坝坝茶社 2026-06-06

绝不就加个光追吗?怎么这都能吵起来?评论区的大家你们在吵什么[香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看]

♥ 45 ↩ 4

在原栞那 2026-06-06

笔记本5070可不以开啊[笑哭],玩异环画质开高都爆显存光追根本不敢开[魔女的夜宴动态表情包_这是]

♥ 41 ↩ 70

消失风华 2026-06-06

刷怪了,注意防潮

♥ 253 ↩ 33

杰哥AYB 2026-06-06

说了多少遍,原神是为了广大玩家都能爽玩,绝区零才是追求卓越尖端技术,定位不一样

♥ 59 ↩ 81

Laborings 2026-06-06

没什么大区别是因为绝区零的烘焙也是顶级的

♥ 35 ↩ 16

修身养性练气功 2026-06-06

绝零区是u5吗还是U4来的,没关注过

♥ 39 ↩ 40