[仙剑98速通]2026年3月版伪TAS成绩117:45

Description
[仙剑98速通]2026年3月版伪TAS成绩117:45
伪TAS程序作者:@wjjjj12  @寒泠幽洌   
计时器作者:@-Houou-  @wjjjj12  
(即pal.exe)存在部分差异:
TAS简介:全称Tool-Assisted Speedrun,即“工具辅助竞速”,亦称Tool-Assisted Superplay,简称为TAS
是指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器的辅助功能,以极高的精度完成游戏的一种游戏方式
也相当于无限存读档,有一帧不好的地方就可以读档重打

由于仙剑98存在大量运气因素,而且缺少做TAS的辅助工具,如果靠游戏自带的存读档功能则太过繁琐,故利用SDLPAL版的仙剑98,修改了部分代码,以实现最佳运气

称为“伪TAS”是因为SDLPAL版本的仙剑98和原版仙剑98柔情版存在部分差异:
1.十里香和驱魔香持续时间:原版在过剧情动画的时间(神木林电梯)计入香的剩余时间,而SDLPAL版不计入,即SDLPAL版的香持续时间更长,直接导致了套路上的不同
2.踩机关:原版踩机关时会出现卡顿,而SDLPAL版不会,导致SDLPAL可以躲掉某些原版必碰怪(例如塔内链子层紫菁玉蓉膏箱子旁边的芒刺鬼)
3.状态继承:在盖罗娇VS石长老的战斗中体现,原版的状态是加在队伍位置上,所以给队伍第一个人(李逍遥)吃忘魂花,给队伍第二个人(林月如)吃幻蛊,反应在战斗中为左边阿奴睡3回合,中间盖罗娇乱5回合,右边阿奴则无事发生。而SDLPAL版状态附加在角色上,和队伍位置无关,而由于原本无法给阿奴和盖罗娇加状态,则通过改动代码强行给阿奴和盖罗娇加了忘魂花和幻蛊效果,使得两边阿奴均睡3回合且中间盖罗娇乱5回合(因为左右阿奴本身是同一个角色)
4.前置身位:原版仙剑98柔情版在切图黑屏时如果按住方向键,则在场景切换完成时角色会向按住的方向前进一格并且朝向此方向(扬州井底上楼拿宝箱那个切图除外,有且只有这一处不同),而SDLPAL版则完全相反,在其他所有切场景处无法使用前置身位,只有在扬州井底一处切图可以使用前置身位,视频中演示的TAS版本则是调整了代码,使得所有地方包括原本不具有前置身位的地方都有了前置身位
5.滑步取物:SDLPAL版无法做到和原版一样在拿完物品的同时不停留继续前进(最明显的地方为开局下楼梯拿还魂香)
6.动画和音效:一些动画和音效略有差异,对游戏进程的影响忽略不计

由于系统和硬件配置影响,此伪TAS程序在不同电脑和不同环境下会出现不同的成绩,故此成绩仅供参考

本视频仅供参考和用于研究