首发灾难!玩力竭了!吐槽韩国开放世界新游《红色沙漠》!

Comments

枫原坤 2026-04-10

虽然我还没有玩过这个游戏,但是这个评论真的给我看笑了[笑哭]

♥ 536 ↩ 14

小熊猫绿了 2026-03-26

实在玩不下去 发现游戏时间超过两小时…硬着头皮玩儿 越玩儿越💩 一生气来了个差评改了个steam昵称 结果制作组回复我了 自寻亮点吧[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 794 ↩ 30

啊呀嘞哩 2026-03-26

我一直以为魂2已经够厉害了,没想到魂2还是太顺手了[笑哭]

♥ 254 ↩ 24

堕梦凌空 2026-03-29

这游戏的风评属实罕见,吹吹的要死,贬贬的要死,两极分化非常严重,同时热度又很高,好评率也是非常奇特,一周时间内从27%暴涨到现在的81%,目测接下来还能涨,实属罕见

♥ 206 ↩ 39

伐木工老先生 2026-03-26

[吃瓜]

♥ 287 ↩ 7

见习MAOU 2026-03-26

等一个“销量好”和“在线高”的评论[doge]

♥ 437 ↩ 53

恶の老饼干Suzuki 2026-03-26

玩了十个小时,这游戏优缺点都极其明显,缺点是引导差、操作略显繁琐、主支线任务设计通马桶网游感严重且、光影一坨,优点是内容堆料到了极致,开放世界探索玩法做的很上头,以及女角色能穿小裙子(但主线没法用女角色,导致本来就没啥意思的主线更没乐趣了),属于是长板极长、短板极多的游戏,且开头几小时的体验确实乏味,很容易劝退,如果是不喜欢玩探索的玩家最好别买这游戏,而且我不认同有些自媒体说的“如果你喜欢巫师3、大表哥2的话一定会喜欢红沙”,巫师大表哥和红沙的侧重点压根不同,体验上完全不是同一类游戏。

♥ 105 ↩ 5

Astacian 2026-03-26

这b游戏最逆天的三点: 1.操作延迟巨大,而且经常放完一招后突然就原地唐氏一两秒,扳机键按烂了角色还是一动不动 2.解密难点全在如何执行而不是谜题本身,这卷子我一看就会,但特么它把我笔藏着了 3.逆天背包系统,一张厕纸也要占你一个格子,技能点没解锁还要占一个格子,前期根本探索不爽也打不爽

♥ 84 ↩ 9

终结者ADC 2026-03-26

买量仙人的风终究还是吹到了单机[笑哭][笑哭]

♥ 103 ↩ 11

-星-君- 2026-03-26

能给老先生气的出视频,也是功德无量[汤圆]

♥ 87 ↩ 2

鬼島旗魚人口兼雜質 2026-03-26

發現護航的留言都不針對玩家批評的點作具體回應  而是直接強調要對電波  評價回升   我玩多久BLABLA

♥ 75 ↩ 11

Missionary-Aaron 2026-03-26

某UP 已经把这个游戏出到第六期了 ,每场BOSS均带上100个烤肉 不怕任何BOSS

♥ 72 ↩ 22

翌臣 2026-03-27

这个点发,小心被喷玩不来慢热游戏[喜极而泣]

♥ 73 ↩ 9

雨打棒棒糖 2026-03-26

不行了这个太搞笑了,我先把评论留下来了

♥ 64 ↩ 14

纹狐为猫 2026-03-26

差评能这样逆转的我就见过两,一个黑环一个2077

♥ 70 ↩ 44

天忽炎 2026-03-26

这游戏驯化人的本事比魂系还猛

♥ 76 ↩ 16

二哈汪将军 2026-03-26

我不行了,小拇指按键那给我听力竭了,我个人本身小拇指以前受过伤,长时间用力就会疼,别说这游戏了,正常动作游戏长按shift奔跑玩久了都疼的一比,所以我都是shift切换奔跑,这游戏我还是看别人玩吧

♥ 53 ↩ 8

住在地下城的雷老头 2026-03-28

不上班神游,玩了三天,这游戏战斗系统做的很差,没有见招拆招的博弈,只有做一堆食物跟怪你打你的,你打我的,非常无聊,键位设置莫名其妙,改键位像代码无从下手,战斗的紧张感全是因为搓招手忙脚乱,剧情又水又无聊,代入感为0, 恶心人的互动,偶尔出现搞心态的bug,所谓乐趣全在自己探索世界的成就感,没事干可以玩玩,空余时间不长别碰,几个小时获得一丁点乐趣。

♥ 50 ↩ 5

车子C 2026-03-26

居然没提这反智的解谜,我觉得最难受就是解谜了

♥ 50 ↩ 1

阿尔法奥特曼 2026-03-26

我寻思着这么多类型动作游戏,黑魂黑猴骑砍,优秀的键位安排是什么样的早就打好模板了,剧情做不明白就算了,键位都抄不明白吗[笑哭]

♥ 83 ↩ 64