小熊猫绿了 2026-03-26 实在玩不下去 发现游戏时间超过两小时…硬着头皮玩儿 越玩儿越💩 一生气来了个差评改了个steam昵称 结果制作组回复我了 自寻亮点吧[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 794 ↩ 30
堕梦凌空 2026-03-29 这游戏的风评属实罕见,吹吹的要死,贬贬的要死,两极分化非常严重,同时热度又很高,好评率也是非常奇特,一周时间内从27%暴涨到现在的81%,目测接下来还能涨,实属罕见 ♥ 206 ↩ 39
恶の老饼干Suzuki 2026-03-26 玩了十个小时,这游戏优缺点都极其明显,缺点是引导差、操作略显繁琐、主支线任务设计通马桶网游感严重且、光影一坨,优点是内容堆料到了极致,开放世界探索玩法做的很上头,以及女角色能穿小裙子(但主线没法用女角色,导致本来就没啥意思的主线更没乐趣了),属于是长板极长、短板极多的游戏,且开头几小时的体验确实乏味,很容易劝退,如果是不喜欢玩探索的玩家最好别买这游戏,而且我不认同有些自媒体说的“如果你喜欢巫师3、大表哥2的话一定会喜欢红沙”,巫师大表哥和红沙的侧重点压根不同,体验上完全不是同一类游戏。 ♥ 105 ↩ 5
Astacian 2026-03-26 这b游戏最逆天的三点: 1.操作延迟巨大,而且经常放完一招后突然就原地唐氏一两秒,扳机键按烂了角色还是一动不动 2.解密难点全在如何执行而不是谜题本身,这卷子我一看就会,但特么它把我笔藏着了 3.逆天背包系统,一张厕纸也要占你一个格子,技能点没解锁还要占一个格子,前期根本探索不爽也打不爽 ♥ 84 ↩ 9
二哈汪将军 2026-03-26 我不行了,小拇指按键那给我听力竭了,我个人本身小拇指以前受过伤,长时间用力就会疼,别说这游戏了,正常动作游戏长按shift奔跑玩久了都疼的一比,所以我都是shift切换奔跑,这游戏我还是看别人玩吧 ♥ 53 ↩ 8
住在地下城的雷老头 2026-03-28 不上班神游,玩了三天,这游戏战斗系统做的很差,没有见招拆招的博弈,只有做一堆食物跟怪你打你的,你打我的,非常无聊,键位设置莫名其妙,改键位像代码无从下手,战斗的紧张感全是因为搓招手忙脚乱,剧情又水又无聊,代入感为0, 恶心人的互动,偶尔出现搞心态的bug,所谓乐趣全在自己探索世界的成就感,没事干可以玩玩,空余时间不长别碰,几个小时获得一丁点乐趣。 ♥ 50 ↩ 5
Comments
虽然我还没有玩过这个游戏,但是这个评论真的给我看笑了[笑哭]
♥ 536 ↩ 14
实在玩不下去 发现游戏时间超过两小时…硬着头皮玩儿 越玩儿越💩 一生气来了个差评改了个steam昵称 结果制作组回复我了 自寻亮点吧[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 794 ↩ 30
我一直以为魂2已经够厉害了,没想到魂2还是太顺手了[笑哭]
♥ 254 ↩ 24
这游戏的风评属实罕见,吹吹的要死,贬贬的要死,两极分化非常严重,同时热度又很高,好评率也是非常奇特,一周时间内从27%暴涨到现在的81%,目测接下来还能涨,实属罕见
♥ 206 ↩ 39
[吃瓜]
♥ 287 ↩ 7
等一个“销量好”和“在线高”的评论[doge]
♥ 437 ↩ 53
玩了十个小时,这游戏优缺点都极其明显,缺点是引导差、操作略显繁琐、主支线任务设计通马桶网游感严重且、光影一坨,优点是内容堆料到了极致,开放世界探索玩法做的很上头,以及女角色能穿小裙子(但主线没法用女角色,导致本来就没啥意思的主线更没乐趣了),属于是长板极长、短板极多的游戏,且开头几小时的体验确实乏味,很容易劝退,如果是不喜欢玩探索的玩家最好别买这游戏,而且我不认同有些自媒体说的“如果你喜欢巫师3、大表哥2的话一定会喜欢红沙”,巫师大表哥和红沙的侧重点压根不同,体验上完全不是同一类游戏。
♥ 105 ↩ 5
这b游戏最逆天的三点: 1.操作延迟巨大,而且经常放完一招后突然就原地唐氏一两秒,扳机键按烂了角色还是一动不动 2.解密难点全在如何执行而不是谜题本身,这卷子我一看就会,但特么它把我笔藏着了 3.逆天背包系统,一张厕纸也要占你一个格子,技能点没解锁还要占一个格子,前期根本探索不爽也打不爽
♥ 84 ↩ 9
买量仙人的风终究还是吹到了单机[笑哭][笑哭]
♥ 103 ↩ 11
能给老先生气的出视频,也是功德无量[汤圆]
♥ 87 ↩ 2
發現護航的留言都不針對玩家批評的點作具體回應 而是直接強調要對電波 評價回升 我玩多久BLABLA
♥ 75 ↩ 11
某UP 已经把这个游戏出到第六期了 ,每场BOSS均带上100个烤肉 不怕任何BOSS
♥ 72 ↩ 22
这个点发,小心被喷玩不来慢热游戏[喜极而泣]
♥ 73 ↩ 9
不行了这个太搞笑了,我先把评论留下来了
♥ 64 ↩ 14
差评能这样逆转的我就见过两,一个黑环一个2077
♥ 70 ↩ 44
这游戏驯化人的本事比魂系还猛
♥ 76 ↩ 16
我不行了,小拇指按键那给我听力竭了,我个人本身小拇指以前受过伤,长时间用力就会疼,别说这游戏了,正常动作游戏长按shift奔跑玩久了都疼的一比,所以我都是shift切换奔跑,这游戏我还是看别人玩吧
♥ 53 ↩ 8
不上班神游,玩了三天,这游戏战斗系统做的很差,没有见招拆招的博弈,只有做一堆食物跟怪你打你的,你打我的,非常无聊,键位设置莫名其妙,改键位像代码无从下手,战斗的紧张感全是因为搓招手忙脚乱,剧情又水又无聊,代入感为0, 恶心人的互动,偶尔出现搞心态的bug,所谓乐趣全在自己探索世界的成就感,没事干可以玩玩,空余时间不长别碰,几个小时获得一丁点乐趣。
♥ 50 ↩ 5
居然没提这反智的解谜,我觉得最难受就是解谜了
♥ 50 ↩ 1
我寻思着这么多类型动作游戏,黑魂黑猴骑砍,优秀的键位安排是什么样的早就打好模板了,剧情做不明白就算了,键位都抄不明白吗[笑哭]
♥ 83 ↩ 64