决斗场底层逻辑大改动!大大拓展扫地机制!

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求三连~

Comments

一颗坚果鸭 2026-01-31

建议不要改,不然扫地成本太低了,以后就会打的更加无脑和辛苦

♥ 472 ↩ 79

sewesak 2026-01-31

新版本最大收益者

♥ 203 ↩ 18

Empathy00l 2026-01-31

最大受害者[星星眼]

♥ 187 ↩ 30

青山送我归舟 2026-01-31

对新人极其友好

♥ 159 ↩ 73

6玫硬币的ID 2026-01-31

这能适应得过来吗?玩了十年了都习惯了[辣眼睛]

♥ 70 ↩ 15

读报郎朗- 2026-01-31

蛤蟆广赶紧开了吧,别祸害游戏环境了,这几年忍者做的烂就算了,现在又这么喜欢改游戏逻辑,你到底在高傲什么,觉得自己很有想法吗[笑哭]

♥ 67 ↩ 12

魔王的漫画书 2026-01-31

早期版本平A都不太稳定,这样技能就很重要,博弈的感觉就很强,双方打得有来有回。中期忍者个个平A稳定技能逆天,没豆就能连到死,策划又加了红保护倒地和决斗场血量上限才让决斗场体验好一点。现在这些策划个个都是天才,触地伤害都带扫地那决斗场容错率将会极低,拿到先手优势就巨大,我觉得这次改动非常失败,越改越无脑[辣眼睛]

♥ 43 ↩ 26

爱赖床の酒瓶 2026-01-31

为什么要改决斗场最底层逻辑?我玩了五六年了,不知道算不算老玩家,但是我现在看着真的不得劲,魔方工作室这个IP就非要改那些最好不要动的东西吗,暗蛆也是,非要改轻量化,搞背刺,与其搞这些改动还不如优化服务器和双人模式还有优化和更新娱乐模式,别让我也鄙视你,火影忍者

♥ 42 ↩ 6

冰fu伤口 2026-01-31

真别上线正式服?那在倒地能造成伤害就行那能扫地的技能和平a意义何在?[笑哭]

♥ 32 ↩ 14

赛特斯hero 2026-01-31

至于为什么这么改,原因很简单,魔方狮山代码+优秀的引擎还有架构,导致这个平推+击飞=保护很难修,这次改完之后为什么不会保护了呢,因为其实一直有一个机制,就是有些技能击飞的同时带扫地,就不会触发这个保护,既然没法直接修,也不好给击飞全加上扫地,就干脆给这些触地的伤害全加了扫地,自然就不会保护了!

♥ 31 ↩ 1

我纯情怀 2026-01-31

为了迎合新人的,,真没意思,,我觉得一味的适应新人这游戏慢慢的就变味了,虽然已经变味了,但是老玩家的黏性和新玩家的黏性和含金量能一样吗,不知道魔方咋想的

♥ 23 ↩ 9

KOTSAW 2026-01-31

水龙卷还有这不纯无脑拉扯拖时间吗,你给这玩意一个扫地,让夏日黑土一把俩仨陀螺场上乱窜,纯开玩笑,改什么不好改底层逻辑还改的这么烂[疑惑]

♥ 17 ↩ 17

兮泽__ 2026-01-31

那不是不能抓取后用扫地起立了?那小孩这种需要频繁起立的忍者怎么办

♥ 17 ↩ 7

逆蝶11111111 2026-02-01

改来改去还不如加个通灵ban位好使,镰鼬太恶心了

♥ 15 ↩ 27

联邦蓝色大恶魔 2026-02-01

非常好的改动,使虎皮成为最强拉扯忍者

♥ 14

整天神游看蚂蚁 2026-01-31

还好吧,我玩old和下水道经常蜜汁倒地保护。评论区有些说底层逻辑的,底层逻辑是一些忍者就应该连平a都能掉?最经典的就是那个忍战天天,没加强之前的晓鼬 照美冥,连黄保都没有1a都能直接倒地的对我公平?改了就改了呗,反正现在新角色平a都能连到s不如改了还省的加强old不过水龙卷应该要挨刀 反手太强了

♥ 14 ↩ 10

東京喰種--金木研 2026-01-31

策划乱搞,整的这游戏一点难度,没有上手难度为0属于,宝宝火影来咯

♥ 13 ↩ 4

白君起飞 2026-01-31

这改动不是挺好的吗 就不会莫名其妙保护了 咋这么多人骂

♥ 12 ↩ 8

時雨ll 2026-01-31

大拉扯时代[笑哭]

♥ 10

侠隐千手柱间 2026-01-31

摸头村不就是火影的梗吗?[笑哭]为什么米家粉认为不是火影的?

♥ 9 ↩ 19