【英雄联盟宇宙】萨勒芬妮

Description
萨勒芬妮不单单是个偶像哦~

Comments

大唐伊丽道行军大总管 2020-10-16

刚开始出现的时候一堆人喊老婆 没几天就一堆人讽刺这个女英雄绿茶 结果背景故事技能一出 国内国外骂声一片 恭喜拳头翻车 我估计最生气的是琴女玩家

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钟骨球靴 2020-10-16

萨勒芬妮的问题是巨大的,不是不能有轻松一点故事的角色,而是角色辨识度和琴女重合度太高了,背景故事也圆的很强行,琴女好歹有一把能战斗的武器,这个英雄根本就不存在战斗的理由,毕竟他倡导的是文化融合与和平。最最最重要的是技能机制的乏味,这是无论如何洗不了的,永恩和莉莉娅都已经是那种只能从乏味的技能组里找出零星的亮点的那种设计水平了,萨勒芬妮的设计可以说是堪比拉克丝仿照莫甘娜后的又一个设计师的耻辱之作了。

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鲜艳之躯臭臭泥 2020-10-16

星籁歌姬(the Starry-Eyed Sonstress),直译是充满幻想的女歌手,和星界/星灵无关。 作为一个皮/祖英雄,她的技能演示没有出现一个皮/祖英雄,出现了诺克萨斯的乐芙兰,巨神峰的女坦、潘森,虚空的大嘴。大部分英雄的技能演示中出现的英雄和本身是有关联的。 壳人族永生的原因是传承下的水晶中的永恒之歌。而这永恒之歌,在人类中目前只有萨勒芬妮能听见。 萨勒芬妮的听觉能听到万物的灵魂,不只是人,既然能听到水晶里壳人族的灵魂,精神域的灵体也不在话下。 话说这姑娘听力这么发达,蒙上双眼也能看到一切吧。能倾听灵魂,神龙之灵也应该能交流吧。去艾欧尼亚练武吧

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voidwatchers 2020-10-16

粉毛的故事还是较为边缘,但在其中仍然能发现一些疑问 首先粉毛的故事里明确写的她的父母给她买的海克斯水晶,但是粉毛能在里面听到壳人的意识,这就有了两个疑问,是粉毛的天赋让他听到了壳人意识还是说明海克斯水晶里也残留着壳人意识?或者粉毛父母买到的是原初水晶?按理来说原初水晶是非常珍贵的,就算是一个碎片都有时光倒流的能力,粉毛是如何有渠道购买?皮城商人自己如何区分海克斯水晶和原初水晶? 进一步疑问,卡密尔的心脏是原初水晶还是海克斯水晶? 从卡密尔的故事得知,海克斯水晶是原初水晶的量产,而我们大多数都认为卡密尔的心脏是原初水晶,其实这点并没有明说,只是提到卡密尔的心脏是海克斯核心,这个核心是不是指原初水晶暂不得知,可能有人会说水晶让卡密尔青春永驻不是原初水晶的能力吗?但请注意,发条也换了心脏,而文里明确说的是海克斯水晶,也就是说海克斯水晶也有青春永驻的能力,所以卡密尔的心脏是否是原初水晶还需要更多信息支撑 现在明确拥有原初水晶的只有杰斯和艾克,在杰斯故事里直接提到了这是从恕瑞玛挖来的 另外在祖安之子里也提到,凯特琳的枪里也有海克斯水晶,依然无法确定是否为原初水晶

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翼绝尘 2020-10-16

别他马叫我琴女! --萨勒芬妮

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z-000 2020-10-16

她耳朵那么敏感,我要是在她耳朵边吹口气她肯定会抖很久

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魔怔人司马 2020-10-16

不是一部分人不满意,是很多人不满意

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_受着 2020-10-17

大家抵制这种英雄才是正确的选择,拳头商业味越来越重没发现吗?(定超多的皮肤计划,开始不注重皮肤质量,s10mv出现广告)能出这种漂亮英雄的行为,很明显是tx的风格,tx绝对干扰拳头了,8周年庆的时候金亦波也说过会有更多人进入拳头,别洗了,真的想让lol变成王者荣耀吗?

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楚辞煜 2020-10-16

联盟背景一个个整得都苦大仇深的,偶尔出点这种也挺好

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有生命活死人 2020-10-18

感谢水母哥对故事的解读分析,让人们更多的认识萨勒芬妮,有些东西看起来合理并且丰满了很多,但是个人觉得。。。 1萨勒芬妮的服装与祖安皮城传统服饰差距过大,有些架空,完全看不到皮城祖安的孩子的特征,没有蒸汽朋克与魔科学痕迹。 2语音有一些真的真的杀人诛心,尤其是对斯卡纳的,不过结合文章的话问题不大了,倒想知道斯卡纳如果更新的话会是什么样回应 3技能组对于娑娜2.0确实有些过,不过看起来会比娑娜更注重单人加团队而不是过分依赖团队 4伴生就是终极皮肤,但是质量差到t2加三炫彩都算不上,常服直接上模型我第一次见,而且第三形态语音对于萨勒芬妮人设有些脱节,多了傲慢,尤其是对kda成员让人不快。 希望萨勒芬妮在峡谷的旅途不会太坎坷

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夜莲丶 2020-10-16

反正我就跟着五官走,好康,买她

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法内外狂徒张三 2020-10-16

事实证明 大部分人还是偏向于角色创意创新 而不是单纯长得好看的花瓶 也许是因为之前接二连三的女性角色长得好看 然后多人玩 而长得丑的角色成冷板凳 游戏策划师就认为LOL角色长得好看是关键 换句简单理解是就是 即便乌迪尔再出个终极皮肤 或是长得好看的女性角色和乌迪尔一样的技能 也一样是没人玩的 乌迪尔操作够简单了吧 缺点不止可玩性底这一点。剑魔和剑姬刚重做的时候一大堆人喷 现在剑魔成功从冷板凳变热门 而且提高了可玩性 也让曾经的无脑剑姬成了操作上限高的英雄 对于少部分玩家 简单操作也不是关节 关键的是创新和创意 猫咪够简单了吧 成功就是因为有重新有创意。如果他能像猫咪一样够创意够创新 即便比猫咪操作简单 或是比厄斐琉斯操作难 也不会被大部分人喷得这么惨。

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恭喜发财719 2020-10-16

这哪是单纯外网?是全网大部分不喜欢好吗

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xhq163 2020-10-16

这个英雄设计的最大问题是背景故事和技能严重不符。这几年拳头都在努力把角色和背景故事靠拢,不知道这个为什么又变回早期那种“有个想法就硬往角色身上套”的模式了。被动的双重施法跟她的水晶有关系吗?她能使用声波攻击敌人也没有交代。不能简单用声音影响人心就拿来解释她能战斗的原因。她的背景故事里处处都体现出她就是不能打,她的核心甚至是用歌声来联合众人。拳头想出个可爱的女角色,迎合现在亚洲女团潮流是好的。但是至少把她的能力和水晶更契合一下吧,或者技能特效更水晶一点。技能设计单拿出来还可以(双重施法机制+技能范围扩张),但和起来就很生硬。加上音乐背景有琴女了。就两边不讨好

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i虹野星 2020-10-17

其实觉得seraphine这英雄还挺好的,技能符合设定,相似但机制又不同,长的又好看。至于说🍵的,嘲讽不就是这样的吗不yygq还叫嘲讽语音吗,语音不听全就🈶️.无语。英雄联盟其实很多英雄技能都很相似,塞弥拉ez的q 钩子组合,陷阱,只是所带来的效果不同,seraphine就是双重施法和音符增伤增距。说是像琴女,为什么?都是以音乐为主题:w=琴女的ew,但是w不是秒回,而且要有盾才可以回血(双重施法直接回血);q起手像妮蔻的q但带斩杀;e像的多了去了,大嘴的e ,蝎子的plus版e 。实则是让我们抉择是要极具伤害的双q还是团队回复的双w还是控制双e ,大招也要透过人才可以延长。琴女呢?eqw反复循环,加速增伤回血控制被动debuff,两个设定概念就不一样。那按理说扇子妈出个圣杯不也和seraphine的w类似吗。[妙啊][妙啊][妙啊]我觉得骂声主要还是因为宣传幅度和成品效果的不匹配,以及不怎么样的终极皮肤[doge]所导致的吧。但是相信还是有很多人等英雄出了还是会老婆老婆的。

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岩屿瑚礁 2020-10-16

我不管你说什么,我觉得我觉得的就是对的。 ————某种意义上来说评论区也是十分正常的了。

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丨名字名字名字丨 2020-10-16

这个技能真的是让人无力吐槽,设计师是黔驴技穷了?!

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Hal-C 2020-10-16

卡莎你以后不要给我打电话了,我怕Saraphine误会[OK]

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Lamimiu 2020-10-22

喜欢的不敢说话罢了…

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pearlsisi 2020-10-16

本来一开始就给你点赞来的 看到结尾我把点赞取消了 不是一部分人不满意你知道不 是很大部分不满意 还现在敢洗白是不被冲烂 那我看你不还好好的?

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