简中翻译不如繁中?游戏的中文本地化到底是怎么做的?【老友电台】

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本期时间点:

00:03:00 聊聊近些年的中文本地化中大家有哪些印象深刻的?

00:31:13 对于汉化组的贡献大家是怎么看的?汉化组和官中又有什么联系?

01:01:14 中文本地化的整个流程是怎样的?

01:26:03 大家应该怎么去看待中文本地化这个事情?

感谢@极游组  @六壁坂  @御宅学  的大力支持!

Comments

尤里卡叹号 2024-03-17

我认为斯普拉遁这个名字实际使用中最大的问题就是很难记忆和用拼音打出来。敲‘喷射战士’不用两秒钟,可斯普拉顿就要挑很久的字,还很容易打错。包括咚奇刚和马里奥,密特罗德这些音译名称在内,每在互联网上出现十次,就能被打错八次。这是使用英语或者日语输入法时完全不会遇到的问题,这会极大地影响信息的检索和交流效率,尤其是在B站这种模糊搜索做得很烂的平台上。

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咸者凌凌 2024-03-15

大多数游戏繁中翻译强于简中,不少简中翻译喜欢玩烂梗,点名cod19“我真的会谢”这句现在看尬的不行 当然也有简中质量吊打繁中的,比如机战30,繁中翻译拉跨到影响剧情体验

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嵐星R 2024-03-15

因为“音译”是最不容易出错的。你可以说它不好听,莫名其妙,但你不能说它翻错了。 翻译中介水平参差不齐,什么人都能开个中介(公司)然后加个群拉几个人就能组个所谓的翻译团队。大部分的游戏厂商,甚至知名大厂,都不会养专门的本地化人员,而是联系翻译中介或让发行商搞本地化。既然是中介,那就有“层层转包”这档子事。负责本地化的大头,到下边真正接手的译员,你不知道中间插了多少中间商。而众所周知,中间商这玩意,最忌讳的就是上下层直接碰头踢开自己,所以译员想和真正懂游戏并能提供帮助的人联系难如登天。 这种条件下,多数译员最大的追求就是“不犯错”。音译这种摆烂翻译就不容易犯错。又比如什么“史东薇尔”(Stormveil),多烂的翻译,但你就是不能说它翻错了。甲方名气越大,下边的人就越偏于保守,谁也不想尝试当那个大文豪。除非我一个译员,直接得到了甲方的首肯:“嘿,您可以自由发挥不要太拘谨” 又或者我tm就一个民间汉化组,不用太担心翻译错的风险,想怎么发挥就怎么发挥。 为啥以前用爱发电的民间汉化组翻出来的东西反而比现在的商业翻译质量好?因为人家又不搞那套所谓企业翻译劳什子流程,而且愿意给汉化组干活的大多都是真懂游戏的。 理想的本地化模型是什么,是游戏开发者自己去雇一个真懂游戏的千里马,坐在开发者身边一起参与开发,大家有说有笑同时就把文案写好了。可是有几个人能做得到呢。 ---一个给国内外各种翻译中介打过工的苦逼译员

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早睡早起不吃泡面 2024-03-15

见识过最厉害的翻译是巫师三血与酒那个字谜,不但把谜面翻译成中文,甚至解法都是汉字解法,翻译功底太强了

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Joe小鱼 2024-03-15

斯普拉遁3的翻译从上到下都是一坨,没得洗。首先标题确实是有兼顾音与意的翻译方法,比如评论区朋友说的肆喷乱涂,现在取这四个意义不明的字确实是易读性很差。 再说游戏内的内容:首先是游戏内的物种翻译打一开始就有问题。日语原文的“イカ”指的就是乌贼,包括了鱿鱼和墨鱼,而不是特指鱿鱼。虽然采用“鱿鱼”这一译法确实创造了一些抓耳的谐音梗,却牺牲了翻译文本的准确性。 然后就是本地化团队没活硬整,一代偶像组合シオカラズ硬是翻译成了“麻辣鱿物”,シオカラ本身兼顾了“塩辛”和“潮色”的双关,如果光把一个“辛”拉出来硬整一个“麻辣”,再硬押一个“鱿物”,那属实没品了。 再就是人名翻译,初代司令辺目義男(爷爷)的辺目(あたりめ)虽然确实也是玩了个当りめ(墨鱼干)的谐音梗,但中文翻译直接把“辺目”这个姓氏译成“鱼干”是否有欠考虑呢?照这么说,潮色姐妹的表姐是不是该叫“鱼干拟”?怎么想都很炸裂。三代偶像的名字也存在同样的问题。照这个逻辑,平克弗洛伊德是否该译成“粉红弗洛伊德”? 还有一点就是校对问题。打工模式所涉及的“Salmon Run”和“Big Run”其实正常来说是应该译成“鲑鱼洄游”和“大型洄游”的,或许本地化团队考虑到易读性生造了一个“鲑鱼跑”和“大型跑”,但在游戏内的文本却又有将“Big Run”译为“大型洄游”的地方,很难想象这个游戏的校对究竟干了多少活。开服时的打工装备兑换文本错误、“召集”、“称赞”、永远的粉丝外套等已修正的翻译错误似乎也从侧面印证了这一点。 游戏内还有许多翻译上的偏差,不一一列举。总之玩下来就让我觉得本地化团队既没有考据过游戏内容,也没有了解游戏受众,却老想着靠炫技一鸣惊人。“信达雅”还是先做到“信”吧,本地化水平不应该成为一个游戏的减分项。

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綾弥小夜 2024-03-15

以前在民间汉化组打杂的时候感到整个组都是真的在爱电,初翻之后还要统一润色,润色之后还要不同人校对三遍,然后测试三轮,一个词怎么翻都可以开会研究。想到本来玩不懂所以入不了坑的人能通过这个翻译感到这个游戏的魅力就很有动力,现在的人看来简直是傻干白工的蠢货嘛[喜极而泣][喜极而泣]

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芦毛的箱子 2024-03-15

逆转456这次饱受诟病,但我真的还挺喜欢那些谐音梗的,至少能让我记得那些有趣的路人的名字,比如腋下战神叔阿崖、柴旦基·器仁、沃斯·戴露德,还有经过了这么久我依然清晰的记得的:英果·卡尔克·明志曲纳·摩常由·仁能季·德助玛沃·世布厥·德拉·贞帝士·泰浮夸勒巴·苍苑三世

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有格调的沃尔玛塑料袋 2024-03-16

王国之泪里面静谧公主不叫静谧公主了。感觉花变普了[笑哭]

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紫荆香木 2024-03-16

王泪简中很多名字和繁中对齐之后感觉反而没有原本野炊的时候的好了...

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JExMxxxx 2024-03-15

“假名”翻译想达到全球同一种发音,如果是翻译为“喷射战士”,那么母语玩家在浏览英文媒体是,看见“splatoon”会一头雾水。但是有了假名,全球各个语言区的玩家,都会知道这个单词代表的具体游戏。我觉得语言是一种约定俗成,看见一个词脑海中浮现一种形象。斯普拉顿作为一个ip这个译名个人觉得并无不妥,宝可梦同理。

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子房今天也决胜千里 2024-03-15

最讨厌前作已经适应的翻译到下一代就变了…说的就是你啊王国之泪!!!那几个人名我想破脑袋都想不出为什么……阿沅,露珠,宁静公主,简繁统一凭什么这么统啊[tv_冷漠]splatoon这种前代无正规翻译的还算能接受(麻辣鱿物这么土的名字简直奇葩)

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匚匚_fang 2024-03-16

翻译成斯普拉遁还是很正常的,死喷乱涂才是不符合rtt的尿性。rtt的目标是创造一个ip,像米奇,马里奥,这些词本来并不存在,他们创造出这个词为的就是把名词和IP绑定,这些词本身就不该有意义。但是游戏内的翻译喷喷属实够烂,强行凑出来的麻辣尤物和<<称赞>>让人汗颜,还有半音译半意译,不过和隔壁异刃3比起来喷还算好的,异度3的那个b翻译看的我头大,信达都做不到一个劲的试图整点所谓的“雅”,大毁游戏体验 这么对比下来一味的音译反而是比较妥当的,只是中文最为唯一的象形文字,音译的效果往往很奇怪

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Battle_abi 2024-03-15

现在steam上很多新游都选择把简中作为第三甚至第二语言同时没有繁中,因为简中玩家对这些小体量或者偏独立的游戏接受度很高,而且从评论数量开发者的反应能猜到简中的销量也很高,还有一些大作选择给简中加中文配音比如2077生化8 4re这些。相对的主机平台尤其是很多任系游戏繁重翻译更好,配音也更多是台湾腔

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西部苦力怕 2024-03-15

繁中的翻译组一般来说经验都更足点,简中翻译组神韵其实不少都在民间,有些游戏出官汉甚至还会刻意避免与民间汉化相同,这种翻译上的不一致性本来也就很难说,还是希望不少游戏能把做的不错的汉化直接采用,感觉这样对社群也会有不错的帮助。

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斯卡连恩 2024-03-15

首先要明确挑刺是应该的,本质是为了玩家能有更好的阅读体验。上升到整个简体本地化工作是错误的,是思想滑坡,不可取。

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嗣衛黒焔 2024-03-16

终于们看完了。 翻译里有个核心议题没有提到,就是归化翻译和异式(异化)翻译的问题。(“异化”这个词容易出现歧义,后面都用“异式”。)这是美国著名翻译理论学家劳伦斯韦努蒂(Lawrence Venuti)于1995年在《译者的隐身》中提出来的。 我们常说的“本地化”其实就是归化式翻译,他并不完全等同于翻译,从这个角度上讲,我们的翻译标准逐渐变得单一。从娱乐产品角度,归化式翻译受众面更广,更容易简单的被不同文化水平的人接受,从商业角度上讲自然也就无可厚非。 可以说以民间汉化组为代表的汉化与商业公司为代表的本地化是完全不同的两种东西。汉化只是建立一个跨越文字理解的桥梁,而本地化是为了跨越文化障碍。 我觉得不仅很多玩家对这个概念混乱,很多翻译也对这个概念混乱,最终就导致了整个中文版本的混乱。 虽然视频后面简单一句话,风味问题,个人喜好问题,众口难调的问题,但现在的问题是大方向没得选的问题。比如书籍有很多译本,翻译本身就不可避免的存在信息丢失以及信息添加的问题,必然也会有译者风格的存在,但很多情况有得选。 本地化这种归化式翻译完全可以说是一种二创,更多需要的是把商品卖出去,并不是一定需要起到文化传播的作用,理解不同文化的作用。假如技术类医学类书籍也用归化式翻译,那将是灾难,各种译文没有标准统一性造成理解困难,而各种理解偏差只会增加事故的产生。最终越是这类书籍为了保证准确性,就越是有更多注释。如果真有人以本地化风味化来翻译这些东西,那必然会遭到各种问候。 那么文化上就不需要尽量保持原文风格的异式翻译了吗?答案显然不是的,对普通人来说至少本地化翻译会抹掉异文化的趣味,虽然降低了理解门槛。 所以最终分歧关键还是在于翻译方向的问题。喜欢本地化归化翻译的人觉得这翻译通俗易懂且俏皮,是好翻译。而喜欢异式翻译的人会觉得缺乏严谨性,添油加醋,破坏了原本的味道。虽然是翻译方向的问题,但从时代的角度来分析,方向会不会也存在一定的优劣? 分段

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云夏 2024-03-15

斯普拉遁是很好的翻译 任天堂的原则就是音译 这样不论日本人美国人中国人还是俄罗斯人 你发音“斯普拉遁” 大家都知道 这才是真正的知名度 同理密特罗德不是银河战士 贝优妮塔也不是猎天使魔女

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_西瓜冰阔落 2024-07-18

听,是精壮男性六壁坂老师的声音

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空洞的易碎品 2024-03-16

如果翻译肆喷乱涂 那斯普拉滚筒斯普拉炸弹该怎么翻译

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反正我也会乘风而逝 2024-03-18

赞同,网络用语的寿命太短了。现在看起来很时尚的网络语,过两年看起来就很尴尬了

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