MC类幸存者整合包《终末幸存者/Last One》大型更新——百张卡牌随意组合,更多职业流派
Description
MC类幸存者整合包《终末幸存者/Last One》大型更新——百张卡牌随意组合,更多职业流派 为了改善之前版本仅有词条培养、角色加点的玩法,游戏后期无法有更加不同的体验,我加入了类似warframe的卡牌镶嵌玩法,不同卡牌可以为装备提供不同的属性和效果,主副手+护甲,最多可拓展48张卡槽,这提高了玩家构筑的复杂性,卡牌的合成与获取、升级、镀层养成玩法,也增加了游戏的可重复游玩性。 相较0.9版本、新版本加入了灾变和铁魔法等mod,并通过卡牌,词条,更好的战斗等mod,拓展了装备选择,你可以尝试用潮汐利爪的索敌触手来右键自动攻击接近的敌人,并通过卡牌与词条来加强触手的伤害,或者给怪物添加效果。铁魔法输出类法术的cd大幅度降低,提升在激烈战斗中的使用手感,并通过卡牌效果,得以触发元素伤害。 此外还添加了更多不同的自定义道具,ftb设置等等,提供便利性 这次更新为《终末幸存者/Last One》带来了完全不同的体验 下载链接请私信或者关注up!!! 整合包交流群QQ号 群1:604463469 群2:365851110
Comments
🐧企鹅好
♥ 44 ↩ 4
支持一下,太强了
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知道问题所在了[捂脸]。 目前的法师是半成品,特别牢。除了混搭,只有炽焰和末影两个流派。 法师的卡牌严重依赖于合成,奥术源质就合吧,一合一个不吱声。必须用墓穴的亡灵法师刷怪笼建刷怪塔,否则只能翻箱子和打不会刷新的怪获取。一个S级的需要8组奥术源质,主副手+护甲共6个。灰烬源质也要奥术源质,实际需求量还得翻个倍。还有青花,也是大量获取困难。 搞唤魔者卡牌和秘银得挖矿。尤其是用于交易卡牌的那种矿,不搞机械动力也是能搞到自闭。
♥ 18 ↩ 17
单人游玩怪太多的问题比较严重[捂脸],感觉可以把车万女仆、傀儡装配之类提供高质量队友的模组作为单人的可选。 铁魔法有一个附属“学徒法典”。提供了一些与魔法相关的枪械,法术也是以辅助类为主,感觉可以考虑加一下。
♥ 14 ↩ 15
算是搞清楚了一点。 装备、升级、卡牌是这游戏的三个主要伤害来源。 装备决定了伤害的形式。目前除了玩永恒枪械工坊那些武器的可以直接无脑用钱买,其他的基本上都要玩各种模组。 升级决定了伤害的多少。这就只有把怪的等级提上去,然后开刷。 卡牌更多的是作为一个额外的增伤区间,降低一点升级的需求。虽然有一些辅助功能,但最低品质的就能提供足够的效果。反倒是增伤区间,往上升就会有一点提升,但最高品质的卡牌获取极其困难。
♥ 8 ↩ 6
怎么一声不吭更新了
♥ 6 ↩ 1
上个档玩的怎么说呢,看着伤害高实际上后期根本打不动高波次的boss,不知道这个版本有没有等级上限,感觉无限升级也不是一个事[笑哭]
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想问问,不会机械动力,打法很怂(跑刀都不带枪的那种)玩这个包会不会很牢?
♥ 5 ↩ 13
@from火星 我玩过早期整合包,和朋友一起,当时遇到过几个问题,近战职业要完成任务才能放下来制作台,而且任务非常难,要过难度二十几才算开始………,我和朋友就算拿黑曜石做了迷宫和只有一个口子,还打不赢难八,而且有些无聊,一直近战平a就行,还有枪手大招可以锁队友,我经常开一个大队友就倒地了,他疯狂骂我,还有当时有些迷茫,不知道除了过任务能干什么,可能是早期整合的原因,最近朋友又想玩了,请问作者大大以上问题修改了吗?(最主要是枪手大招锁队友的问题[笑哭])
♥ 4 ↩ 5
这要是再加点特定建筑搜索内容会不会挺不错的[鸽一品天才集_大脑消失术]
♥ 4
哇,更新了好多新东西,请问能在已下载的地图上直接开始游玩吗?想试试在城市里战斗。
♥ 4 ↩ 3
是不是写错了,为啥A级海龟牌给5级缓慢1级抗性,c级给3级缓慢和1级抗性,怎么升级提升到负面效果去了。[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
推荐自己加枪包么?[思考]
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玩的法师 有点太牢了 而且很多卡片后面没有写是什么效果 是咋样的 是没做完还是特殊效果
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不得不说,愚者的这把枪真是,我的天呐
♥ 3 ↩ 3
想问一下优化如何,怕渣机带不动
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这个幸存者该不会是吸血鬼幸存者的意思吧
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我的世界整合包最高的山
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[doge]真不愧是企鹅
♥ 3 ↩ 1
还有铁魔法?!
♥ 3