PS5独占 寂静岭新作 短信《The Short Message》全流程 画面逼真 极度心灵恐惧
Description
来的真突然!在索尼发布会上Konami公布了寂静岭2重制版的实机演示后,同时在PS5上架了独占《寂静岭》游戏《The Short Message》!游戏画面好棒,但是优化有待提高;跟同时第一人称的RE Engine的流畅度没法比。 故事难评。 寂静岭明明是一款恐怖解谜冒险游戏… Anyway看在最后那个追逐战我受苦3小时的份儿上,求大家给个赞吧!感谢感谢!!!!!!!!!!
来的真突然!在索尼发布会上Konami公布了寂静岭2重制版的实机演示后,同时在PS5上架了独占《寂静岭》游戏《The Short Message》!游戏画面好棒,但是优化有待提高;跟同时第一人称的RE Engine的流畅度没法比。 故事难评。 寂静岭明明是一款恐怖解谜冒险游戏… Anyway看在最后那个追逐战我受苦3小时的份儿上,求大家给个赞吧!感谢感谢!!!!!!!!!!
Comments
最难的是艾米莉,两个最好的朋友都有心理问题,还有自杀的,其实安慰这类朋友都挺耗费心力的...那种看着对方在手心慢慢流逝的感觉,就像流沙一样握也握不住,最终人还是要自救才行
♥ 962 ↩ 3
其实艾米莉也挺难为的,我曾经就是这样的角色,三个人的友情太难维系[呆]
♥ 534 ↩ 17
感觉质量比想象的高多了,公寓里剧情需求之外的小物件基本都是玩具和婴儿娃娃,场景各种文本确实细节拉满了,剧情上也确实能看出在回归寂静岭关注心理问题的初心,各种现代青少年的心态确实描绘得不错,开头那个明显是经典用镜子转换表里世界。玛雅用真人感觉应该是为了增加代入感和真实感,但是感觉在这点上和经常用第三人称视角展现场景和主角稍微有点割裂了,毕竟一眼就能看出主角是3D建模。而且恐怖游戏的游戏性,追逐战和解密之类的感觉还可以打磨。不过确实瑕不掩瑜。超出预期。
♥ 532 ↩ 12
这作的剧情真的让我疯狂共情,到最后流下泪来,在原生家庭或者工作失意的痛苦边缘,很多时候都是我的朋友、老师的一句话、一份关切、一个微小的举动将我拉出自毁的痛苦深渊
♥ 331 ↩ 6
没有了解过寂静岭系列看得懂吗[脸红]
♥ 273 ↩ 13
兄弟们找个游戏,我找了很久没找到,应该是c菌的投稿作品,以前我看c菌玩的时候,我印象很深刻,讲的是一个什么里游戏里面的一个世界,呃,总之最后通关了之后,里面那个主人公说,反正就是联系到现实了,整个游戏其实都是跟现实有意思,就是有联系的,里面的主人公好像被封印在游戏里面,虽然知道跟真的现实没关系,但是还是会有一些触动,讲的是一个很精彩的故事,表达能力有限,真的是记不起来细节了
♥ 371 ↩ 42
质量比之前那个直播寂静岭高多了话说这游戏是那家公司做的,科乐美应该就挂个名字吧
♥ 274 ↩ 11
这一部寂静岭感觉有一个为未来新作埋的伏笔,就是游戏中提到的“寂静岭现象”,也是本作唯一一次提到寂静岭:人们会因为心理问题看到本不存在的“雾”。也就是说无论是谁,无论在何处,只要心理有问题就会出现“寂静岭现象”,这也能解释为何《寂静岭f》的舞台选在了日本,也为未来的续作拓宽世界观(如果还有续作的话,fk konami
♥ 257
我觉得这个质量挺高的,一口气看完了[鼓掌]
♥ 231 ↩ 4
最后那阵风是玛雅吧
♥ 180 ↩ 3
亲爱的各位“安妮塔”,你们也不要丢下你们的“艾米丽”,她/他正突破层层乌云,准备带你奔向暖阳。
♥ 159 ↩ 2
感觉这作就是寂静岭做的公益游戏志在宣传让人关注抑郁症的患者帮助他们预防极端行为(比如自杀),同时还扩展了世界观让寂静岭这个事件发生点扩展到全世界以扩大能做的范围(游戏内报纸提到寂静岭的异常事件已经扩展到了全世界只要有心理问题都有可能进入表世界(以及和主角这种有严重心理问题的可能会进入里世界(发生点在德国而寂静岭在美国一个小镇)))。
♥ 119
整个游戏最吓人的地方就是一开始可乐妹的红屏出现的时候[doge]
♥ 109 ↩ 1
原本以为又是平平无奇的挂了寂静岭名字,没想到质量真的很不错,c菌辛苦了,将近两个小时今晚的精神食粮
♥ 65
作为一款免费游戏,合格了
♥ 70 ↩ 2
对剧情没什么太大触动,但最后吹散标签那阵风确实有震撼到我
♥ 62 ↩ 2
话说cc会录波比的游戏时间嘛
♥ 60 ↩ 2
免费游戏算很好的了,还有点公益感
♥ 46 ↩ 1
家人都太快了[笑哭]
♥ 46