揭秘!Steam第一款MBTI游戏制作的幕后竟然?!!

Description
非常感谢成星老师的视频制作!
我们的游戏在今天终于和大家见面啦!
感谢团队的每一位小伙伴,和一路陪伴我们走到这里的大家!

欢迎大家找我们玩耍,有任何意见都可以直接联系我们反馈,会尽力听取大家的想法的~

Comments

大不了一起寄 2025-12-09

发售了呜呜呜但是我今天上班呜呜呜,而且还偏偏今天没带自己的电脑[大哭][大哭][大哭]

♥ 12 ↩ 4

梦粲星泪 2025-12-13

叮咚!全成就打卡~肝力全开打了五天,终于在凌晨全成就啦,要是有全成就的成就就更好嘞[doge] 整体难度还好,天赋树能增加大量构筑和打法,可惜的是万能力比多确实刷的慢,很多五环天赋一直到最后才点出来,之后有时间可以慢慢体验。 稍微分享两点提议,一个是希望有历史通关构筑的记录页,最多保留十个可以自己删那种最好,还有就是自己弹幕整体的透明度调整,有时候天胡五分钟就满屏幕全是特效,什么子弹都看不清了,如果能单独调整就更好啦[打call] 感谢制作组用心制作的游戏,很多知识和彩蛋我看到了都会心一笑~辛苦啦!

♥ 8 ↩ 1

LLCC_Forever 2025-12-12

局内成长系统似乎依旧是类幸存者类型的,其实要是类幸存者再结合哈迪斯那样的局内众神能力的体系也蛮有新意的,不同的主角人格搭配其他人格的祝福以加强或像狄德勒斯之锤改良现有能力。剧情的话,可以设定一个总体基调,打败魔王什么的,不同地图(森林、荒漠)由魔王的手下当boss,原本平和的环境遭到手下的入侵带来了魔物,每个地图可以增设一个在某个时间会遭遇的剧情人物,需要反复刷图收集某个物品或者要去刷其他图的人物的剧情将俩人关联,最终打败最后一张图的魔王带来和平。以上的成长体系和剧情设计均可加在后续dlc里。(注:以上内容大量参考哈迪斯[doge])

♥ 8 ↩ 2

冷战丿逆转未来 2025-12-09

[打call]

♥ 7

海棠逸棠 2025-12-09

嚯,成星出息了[doge]制作组很厉害哦[打call]

♥ 7

流阎 2025-12-09

让他说完![傲娇]

♥ 4 ↩ 1

账号已注销 2025-12-09

游戏终于发售了,大家早就等不及了[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 4

JK7253 2025-12-09

前来观看[doge]

♥ 3

yoi的ink游戏工作室 2025-12-09

哈哈哈 围观围观[喜欢][喜欢][打call][打call]打coll

♥ 2

千层檬果 2025-12-13

♥ 1

账号已注销 2025-12-09

前排前排

♥ 1

昵称太长QAQ 2025-12-12

好厉害[以闪亮之名_针不戳][以闪亮之名_爱你哦]

♥ 1

硒砂西瓜 2025-12-10

欠欠的…[tv_疑问]

♥ 1

落雪雪雪雪雪雪雪 2025-12-09

好耶好耶

♥ 1

梨雨孤雁回 2025-12-21

这游戏叫什么名字?我也想下载一个玩玩

ZXZ-1th 2025-12-09

啥时候让我全用新东西刷完5环。我也想访谈qwq