【miko x《绯红编年史》】Chronicle and Scarlet
Description
由东方同人歌手miko倾情演唱的《绯红编年史》主题曲,献给热爱东方的你! 曲名:《Chronicle and Scarlet》 原曲:《献给已逝公主的七重奏,U.N.OWEN就是她吗?》 曲:神尾光临 歌:miko 词:Avalon 于崩塌高塔眺望 世界落入梦魇 胜利之剑——传说能让拥有者所向披靡、战无不胜的神器......但强大的力量往往伴随着高昂的代价...... 芙兰朵露,承载其重,走向你注定的命运......亦或者,将其斩断。 “既非传记,亦非诗篇。那么,就叫它:绯红编年史。” 《绯红编年史》是一款东方Project同人RPG游戏。故事讲述了芙兰朵露、蕾米莉亚姐妹二人在【幻想入】之前的一系列经历。游戏类型为魔塔Like,即固定数值RPG,告别手残,告别随机,灵活运用技巧与谋虑击败任何胆敢拦路之敌。 游戏新demo现已上线,Steam搜索“绯红编年史”即可免费试玩~ 游戏交流群:702326712
Comments
第一次写歌词,希望大家喜欢。 同时也感谢miko老师在创作过程中提供的帮助!
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我去!是miko!这真想不到~ 出必玩[UPOWER_522331_恋恋给心]
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最新体验版完了一会,感觉普通模式在蓝海塔中算是比较简单的一档,地图之间钥匙不继承虽然对囤囤鼠不友好,但变相鼓励玩家咸门来降低难度,算是相当适合新人入坑魔塔系列游戏的佳作。 不过装备升级系统不够丝滑,高级装备大部分都是用单一低级装备配合大量金钱进行升级的,而不是由多个低级组件加上少量合成费用合成的,导致玩家战斗力提升不够丝滑,特别是差一点钱合成下一个大件的时候,毕竟金钱无法及时转化为战斗力还是很伤的。这个在禁止刷钱的困难模式下尤为要命,玩家可能必须为了避免浪费而强行屯钱,导致一些地图难度直接从红海变为了血海。这一点希望还是能学习一下永不更新(划掉)复还那边的合成线路,增加一些可以及时提升战斗力的散件。
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绯红编年史好玩喵!
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玩魔塔[doge]会变成扣扣人的
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终于要出了,🐖都瘦了
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刚意识到六个流派名里只有一个没被邀请,猜猜是谁[doge]
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作曲的神尾光临,是我想的那个神尾光临吗
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好玩喵 十月几号上线喵
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好耶,是miko[星星眼]
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等不及玩魔塔马拉松了
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所以正史线应该是结局3归于幻想,也就是不带真红孽冠但拿了时相源心的那个?我觉得这个结局确实是最有魅力的,芙兰做到了她所有想做的事情,也就是救下姐姐并逆转血族的命运,但代价是自己失去了所有,灵魂都没了连带苏尔特一起被囚禁在毁灭的领域内。很多英雄人物面临的两难抉择都是这样,芙兰给出的答案又何尝不是很多想成为英雄的人能引起共鸣的呢?
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关注绯红编年史喵,关注绯红编年史谢谢喵
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最喜欢的一集 [东方收藏集·浮生若梦_已黑化][幻想乡的日常 第1弹_打call]
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我说声音怎么这么熟悉,原来是miko[给心心][给心心][给心心]
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支持 早日火!!
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好好好
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[Floating Dream静态表情包_中]
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给我的威压听枯萎了出不来了)
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