再见君卿已陌路 2025-01-10 你说她是守夜人求生人格我都信 守夜人能吸风吸人,她能放风推人 守夜人有冲刺位移,有能翻板的加速 她也有速度较慢的位移,有能跨越地形的能力 守夜人能存风控场,她也有回血能运营 ♥ 338 ↩ 5
木子蓝木 2025-01-10 气象学家目前 1。技能消耗型。耐久度使风最多3次,或云和雨最多2次。但可以两风后透支来一次云/雨。用完可以摸道具。 2。风会解擦,无法穿过低矮地形和板窗。命中监管有一段固定击退距离。推动到地形后根据剩余距离和固定距离产生控制。风无法打断牵气球,监管牵气球吹过去无事发生。贴脸风可以无伤救人。风极限差不多是守夜人一个半冲刺的身位。附赠缺德打法,点三巨力利用风吹模型的停滞来一击碎颅板 3。云的高度取决于能画多少竖直波浪,升空时间不长,速度也不快,但万金油在可以高空越地形。蜘蛛吐丝、蜡像热蜡和博士跳劈等高空判定仍然能命中打下来。 4。雨不是AOE治疗,单次只能回一个人状态。范围很小时间也长,基本不存在牵制疯狂绕回血的可能性了。且目前看下来每个求生雨只能治疗成功一次。but,因为她是叠状态满了回一口的代码治疗,她可以浇灌倒地的求生者,五战遗+钻头佣兵不再完全只有医生能修了(划掉) 5。因为技能分准备和使用,手速再快也有一两秒延迟,所以别傻乎乎的监管脸上了才准备然后吃刀,要牵制时候就先想好接下来用什么,反正不用了可以取消返还。 综上,技能是风最方便次数多,云看地形万金油收益,雨局限性大但木偶和佣兵喜提拉扯局新妈。 强度有,但绝对不是超模。很正常的逼了道具就OK。 ♥ 320 ↩ 36
装s用热熔胶被骂超雄 2025-01-10 功能性软辅的感觉。 和玩具商差不多 帮助队友转点,给队友增益。但是玩具商有随机性,然后板车到,人可以不去。气象学家是必须得带过去才能辅助溜鬼,一半一半吧这俩角色 ♥ 74 ↩ 10
易L以冬博雅 2025-01-10 这个角色强的地方在于多功能,你看其他老求生者都是一个技能从头用到尾,但是她有三个,可以应对多种情况,可以回血可以击退还能飞,透视队友应该是方便远程放雨云,节省赶路时间,透视地窖我觉得是策划没活了硬加的 ♥ 48 ↩ 3
八十二度夢 2025-01-10 很全能的角色,遇到需要博弈的监管就丢风,遇到需要拉点的监管就用云跨越地形,还能反控场和保人,真正的万金油。而且最重要的是没有别的辅助位那么牢,需要苦苦地追着队友让他们用你的道具[翻白眼] ♥ 36 ↩ 1
手法肘克已退游 2025-01-10 一直想不通为什么老有哈批说他不强,这个东西你追他吧,四风或三风一大云,你不追他吧,四风开嗦,没修机减速,救人稳救,你不追她她也不嗦还能奶人,无论怎么样都有巨大收益的无debuff角色还不强?特定地形还能耍流氓,你非要拿牢羊喧嚣这些大人来抬杠我也没办法 ♥ 24 ↩ 4
Mizuki冬日限定版 2025-01-10 也不用说遇到歌姬废了这种话,拿来作为没位移的控场守尸屠夫的对策卡很厉害了。甚至能想象到一些特别骚的打法了,这个击退距离,想象一个监管移形到脸上刚好在交互点的位置必须出刀来不及关移形,拿刀之后擦刀的时候反手给推回传送门,这个风的宽度可以不用像击球手那样站在特定方向。 ♥ 11 ↩ 4
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你说她是守夜人求生人格我都信 守夜人能吸风吸人,她能放风推人 守夜人有冲刺位移,有能翻板的加速 她也有速度较慢的位移,有能跨越地形的能力 守夜人能存风控场,她也有回血能运营
♥ 338 ↩ 5
气象学家目前 1。技能消耗型。耐久度使风最多3次,或云和雨最多2次。但可以两风后透支来一次云/雨。用完可以摸道具。 2。风会解擦,无法穿过低矮地形和板窗。命中监管有一段固定击退距离。推动到地形后根据剩余距离和固定距离产生控制。风无法打断牵气球,监管牵气球吹过去无事发生。贴脸风可以无伤救人。风极限差不多是守夜人一个半冲刺的身位。附赠缺德打法,点三巨力利用风吹模型的停滞来一击碎颅板 3。云的高度取决于能画多少竖直波浪,升空时间不长,速度也不快,但万金油在可以高空越地形。蜘蛛吐丝、蜡像热蜡和博士跳劈等高空判定仍然能命中打下来。 4。雨不是AOE治疗,单次只能回一个人状态。范围很小时间也长,基本不存在牵制疯狂绕回血的可能性了。且目前看下来每个求生雨只能治疗成功一次。but,因为她是叠状态满了回一口的代码治疗,她可以浇灌倒地的求生者,五战遗+钻头佣兵不再完全只有医生能修了(划掉) 5。因为技能分准备和使用,手速再快也有一两秒延迟,所以别傻乎乎的监管脸上了才准备然后吃刀,要牵制时候就先想好接下来用什么,反正不用了可以取消返还。 综上,技能是风最方便次数多,云看地形万金油收益,雨局限性大但木偶和佣兵喜提拉扯局新妈。 强度有,但绝对不是超模。很正常的逼了道具就OK。
♥ 320 ↩ 36
受不了了,气象学家的风有辅助瞄准,可以捏着蓄力,范围还大,比杰克雾刃有用多了[笑哭]
♥ 239 ↩ 8
冷知识 暖雨可以把倒地的人奶起来哦[doge]红蝶玩家要老老实实把击球前锋禁掉哦[doge]
♥ 160 ↩ 3
个人感觉气象学家对强的监管不受影响,对弱的监管来说又多一亲爹[脸红]
♥ 113 ↩ 8
问题来了,她没有DEBUFF,真的合理吗?
♥ 94 ↩ 64
这个风硬控感觉都可以无伤救人啦?
♥ 83 ↩ 11
功能性软辅的感觉。 和玩具商差不多 帮助队友转点,给队友增益。但是玩具商有随机性,然后板车到,人可以不去。气象学家是必须得带过去才能辅助溜鬼,一半一半吧这俩角色
♥ 74 ↩ 10
还有雾霾,这气象可太气象了[藏狐]
♥ 54
这月亮河不直接无敌了,做个车到二站等屠夫慢悠悠赶过来再飞个天到鬼屋,再放个雨直接满血了,站台这种地形也是随便玩
♥ 49 ↩ 22
这个角色强的地方在于多功能,你看其他老求生者都是一个技能从头用到尾,但是她有三个,可以应对多种情况,可以回血可以击退还能飞,透视队友应该是方便远程放雨云,节省赶路时间,透视地窖我觉得是策划没活了硬加的
♥ 48 ↩ 3
我有个想法,要是气象学家和ob位一起来一个给倒地的队友扔一块暖雨在地上,一个ob,如果我是屠夫,我该怎么办?
♥ 44 ↩ 15
邦邦真是麻了,怎么都底层到一定程度了,还在出大爹角色啊。能不能加强点[笑哭]
♥ 41 ↩ 19
很全能的角色,遇到需要博弈的监管就丢风,遇到需要拉点的监管就用云跨越地形,还能反控场和保人,真正的万金油。而且最重要的是没有别的辅助位那么牢,需要苦苦地追着队友让他们用你的道具[翻白眼]
♥ 36 ↩ 1
t0或者t0以上的角色基本都是对团队有收益或者恐怖下限兜底的机制怪,这个应该强度高于病患,杂技之下和火男飞行家相近的牵制位
♥ 25 ↩ 1
一直想不通为什么老有哈批说他不强,这个东西你追他吧,四风或三风一大云,你不追他吧,四风开嗦,没修机减速,救人稳救,你不追她她也不嗦还能奶人,无论怎么样都有巨大收益的无debuff角色还不强?特定地形还能耍流氓,你非要拿牢羊喧嚣这些大人来抬杠我也没办法
♥ 24 ↩ 4
当救人位无敌了,有风能稳救,解擦也能救,云可以防拦截,救完人还能用雨回血,然后准备二救,还没修机减速,这角色真的变态了
♥ 24 ↩ 11
说弱的那批人现在看起蛮好笑的[嗑瓜子]
♥ 13 ↩ 6
也不用说遇到歌姬废了这种话,拿来作为没位移的控场守尸屠夫的对策卡很厉害了。甚至能想象到一些特别骚的打法了,这个击退距离,想象一个监管移形到脸上刚好在交互点的位置必须出刀来不及关移形,拿刀之后擦刀的时候反手给推回传送门,这个风的宽度可以不用像击球手那样站在特定方向。
♥ 11 ↩ 4