竹青0v0 2024-04-05 双形态:一个释放,一个收回 三技能:短按切换状态,长按释放大招,没high时停穿胸,high形态压路机 二技能:释放状态下经典连打,收回状态下丢出一把飞刀命中后有一段时停的特效,然后一圈飞刀包围(类似秽土鼬) 二技能:收回下进行防反,普通防反,普通吸血,完美防反,吸血后变high(出个词条就行,不用专门做个形态),释放状态下普通防反时停两秒,完美防反时停五秒(时停期间决斗场时间不变) 这只是我的一点思路,可以拿来采用[打call] ♥ 54 ↩ 8
柒之螃蟹 2024-04-06 一技能往前一拳 二技能往前一下,二段可以欧拉欧拉 大招时停(会保持对方当前状态,无法替身),期间一技能为一拳,二技能为欧拉欧拉,并且CD都为1秒,且伤害高 包的🤓👍 ♥ 6 ↩ 1
嚯哈哈哈哈哈虾 2024-04-05 😭回来吧像素火影😭 🌟我最骄傲的信仰🌟 ⚡️历历在目的黑土⚡️ 😭眼泪莫名在流淌😭 💥依稀记得闪光勾💥 👍还有给力的须佐👍 ⚡️把强者都给打退⚡️ ✨每天都玩都不累✨ ♥ 3 ↩ 1
拗柳 2024-04-05 up可是试试把幻之试炼加点奇遇之类的东西吗? 每一局都有概率出现。 比如1.敌人有两个 2.敌人技能或者替身减少 3.禁臂:自己的两个技能,大招,普攻,通灵啥的ban一个,越到后期可以多ban 4.给自己提升伤害但有负面效果之类的玩意,永久加成 5........[doge] ♥ 3 ↩ 2
Comments
up,能不能把死水的螺旋丸优化一下?飞雷神二段和短安有点僵硬啊[打call][打call][打call]
♥ 58 ↩ 3
双形态:一个释放,一个收回 三技能:短按切换状态,长按释放大招,没high时停穿胸,high形态压路机 二技能:释放状态下经典连打,收回状态下丢出一把飞刀命中后有一段时停的特效,然后一圈飞刀包围(类似秽土鼬) 二技能:收回下进行防反,普通防反,普通吸血,完美防反,吸血后变high(出个词条就行,不用专门做个形态),释放状态下普通防反时停两秒,完美防反时停五秒(时停期间决斗场时间不变) 这只是我的一点思路,可以拿来采用[打call]
♥ 54 ↩ 8
逆天的伤害,无敌的姿势[doge]
♥ 48 ↩ 1
还不去弄unity?[大笑]
♥ 20 ↩ 6
注意啊死水一直到单机版了
♥ 19 ↩ 6
我记得单机版原来不是更新了承太郎,死水,大蛇丸,死班,仙鸣的吗,然后一夜之间又没了[灵魂出窍]
♥ 14 ↩ 3
死水那个机制就不适合单机,因为ai太快了
♥ 12 ↩ 2
建议做个切换,比如有替身和无替身[doge]还有欧拉拳[doge]
♥ 8
射程太远了[doge]
♥ 7
一技能往前一拳 二技能往前一下,二段可以欧拉欧拉 大招时停(会保持对方当前状态,无法替身),期间一技能为一拳,二技能为欧拉欧拉,并且CD都为1秒,且伤害高 包的🤓👍
♥ 6 ↩ 1
既然还有视频是不是说明还能更新???
♥ 6 ↩ 1
原著白承只能时停2秒,黑承好像应该连两秒都不到吧[笑哭]这么短的时停放游戏里如果还要四豆的话应该意义就不大了吧[笑哭]
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咂哇洛多[doge]
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😭回来吧像素火影😭 🌟我最骄傲的信仰🌟 ⚡️历历在目的黑土⚡️ 😭眼泪莫名在流淌😭 💥依稀记得闪光勾💥 👍还有给力的须佐👍 ⚡️把强者都给打退⚡️ ✨每天都玩都不累✨
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up可是试试把幻之试炼加点奇遇之类的东西吗? 每一局都有概率出现。 比如1.敌人有两个 2.敌人技能或者替身减少 3.禁臂:自己的两个技能,大招,普攻,通灵啥的ban一个,越到后期可以多ban 4.给自己提升伤害但有负面效果之类的玩意,永久加成 5........[doge]
♥ 3 ↩ 2
U鼬神,后面有考虑做奥义击杀弹奥义图吗?[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
本体和替身双模式,酷毙了,期待成品[打call][打call][打call]
♥ 3
鼬神加油[打call][打call][打call]
♥ 2
白面具的虚化有前摇,是为了限制强度吗?
♥ 2 ↩ 4