Little_Meow 2026-05-01 主播太爱画画了,00:16这边绿条里的tap真没看清,看的出是有引导的但是更像负面引导,01:59也差不多,不过初见勉强能看清,引导也没有特别挡视线[星幕回响_呆] 有些地方表演不太好看,01:31算典例,不好看不好玩[星幕回响_含泪] 主播的很多思路倒还算能看懂,00:56和01:15我就挺喜欢,表演不影响读谱同时配置我初见至少能看懂(),思路串的太多也挺容易影响读谱的[星幕回响_只有一个] 不过采音suki,本人音游力和谱力不高就只简单评一下了,期待主播写的越来越好[星幕回响_开心] ♥ 27 ↩ 2
bluefieldcreator 2026-05-01 引导条写的有些太花了,我没太看懂主要的目的是什么,单纯想做个表演吗?其实不太建议这么堆引导条,因为这游戏可以把hold的头尾判全去掉,引导条和去掉头尾判的hold容易混淆增加读谱难度,要写trace的话可以用引导条连一下。另外trace不要连着写一串(01:18/01:30),这游戏一般情况不会这样写吧 ♥ 21 ↩ 1
玖壹鹿先生 2026-05-03 感觉配置手感应该尚可,游玩性是有的 但是从写谱看谱美观角度入手的话要考虑的就很多了,(没有烤谱经验于是只根据其他地方的看谱经验给出一些比较直观的建议)单从密度分配角度来说不合理的地方有点多,比如过渡平缓段太花哨,举例00:30~01:10,按道理来说情感比休息段更强烈的1:14段落应该更为丰富,但密度骤减,或是说萎了就有点难绷,而且第一段都画心心了,这里第二段应该保持一致或是更进一步才合适,结果连bg光效也没有了,从视觉上给观众的体验并不好,虽说也能看出谱师想用长条抖动来体现情绪过渡,但是长条在整个轨道的占比还是太少了; 此外不是很推荐用过于密集的风铃画DNA那段,有点太丑了,用圆滑的长条就好很多 总之提升空间还很大,加油 ♥ 7
Comments
观封面有感
♥ 193 ↩ 3
看005第一次写谱和我第一次写一样我就放心了
♥ 91
好奇主播以前写过谱吗
♥ 51 ↩ 6
何意味谱面
♥ 30 ↩ 1
主播太爱画画了,00:16这边绿条里的tap真没看清,看的出是有引导的但是更像负面引导,01:59也差不多,不过初见勉强能看清,引导也没有特别挡视线[星幕回响_呆] 有些地方表演不太好看,01:31算典例,不好看不好玩[星幕回响_含泪] 主播的很多思路倒还算能看懂,00:56和01:15我就挺喜欢,表演不影响读谱同时配置我初见至少能看懂(),思路串的太多也挺容易影响读谱的[星幕回响_只有一个] 不过采音suki,本人音游力和谱力不高就只简单评一下了,期待主播写的越来越好[星幕回响_开心]
♥ 27 ↩ 2
引导条写的有些太花了,我没太看懂主要的目的是什么,单纯想做个表演吗?其实不太建议这么堆引导条,因为这游戏可以把hold的头尾判全去掉,引导条和去掉头尾判的hold容易混淆增加读谱难度,要写trace的话可以用引导条连一下。另外trace不要连着写一串(01:18/01:30),这游戏一般情况不会这样写吧
♥ 21 ↩ 1
写的不太成熟,期待越来越好
♥ 13
好奇让软壳写谱的流程是什么
♥ 9
问号谱面
♥ 8
感觉配置手感应该尚可,游玩性是有的 但是从写谱看谱美观角度入手的话要考虑的就很多了,(没有烤谱经验于是只根据其他地方的看谱经验给出一些比较直观的建议)单从密度分配角度来说不合理的地方有点多,比如过渡平缓段太花哨,举例00:30~01:10,按道理来说情感比休息段更强烈的1:14段落应该更为丰富,但密度骤减,或是说萎了就有点难绷,而且第一段都画心心了,这里第二段应该保持一致或是更进一步才合适,结果连bg光效也没有了,从视觉上给观众的体验并不好,虽说也能看出谱师想用长条抖动来体现情绪过渡,但是长条在整个轨道的占比还是太少了; 此外不是很推荐用过于密集的风铃画DNA那段,有点太丑了,用圆滑的长条就好很多 总之提升空间还很大,加油
♥ 7
像中二谱
♥ 7
其实我也挺喜欢这种谱的说,)如果技术力成熟的话会去尝试一下的程度,倒也没有评论区说的那么不堪。。[春卷饭10周年表情包_奔跑]005大师继续加油!
♥ 6 ↩ 1
好喜欢采音!不过我能不能打就不是一回事了()
♥ 6 ↩ 2
采音好好 不过感觉表演的地方有点多了()
♥ 6
这是音游吗?为什么没有音乐?
♥ 6
你自己打过了吗?
♥ 5 ↩ 3
14.6
♥ 5
感觉完全就是中二谱面啊
♥ 5
不错的谱面,谱面和音乐相互呼应,声光交融,指尖灵动,即使是我,也感到心潮澎湃
♥ 5