拉满了,真的拉满了
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Description
嗯,怎么说呢,svd和aa12应该是我们CODM最有操作感的两把枪,懂吧兄弟。svd呢得先开镜预瞄远点,被近身就不行了,仅仅这一步就已经很难了,然后再把准星移到身上,必须上半身才能一枪打死,这步很考验你的准度。 aa12呢操作也挺难的,比其他枪操作步骤要繁琐很多,首先要使用能量剂起手,这很考验你的记忆力,千万别忘了。然后去贴近敌人,再进行攻击,这对你的走位有很大要求。最后这一步,更是将射击游戏变成格斗游戏,你还需要接一个连招——鞭尸。 这两把枪比其他枪的操作难很多,如果想从头到尾一气呵成,也需要长年累月的练习。
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嗯,怎么说呢,svd和aa12应该是我们CODM最有操作感的两把枪,懂吧兄弟。svd呢得先开镜预瞄远点,被近身就不行了,仅仅这一步就已经很难了,然后再把准星移到身上,必须上半身才能一枪打死,这步很考验你的准度。 aa12呢操作也挺难的,比其他枪操作步骤要繁琐很多,首先要使用能量剂起手,这很考验你的记忆力,千万别忘了。然后去贴近敌人,再进行攻击,这对你的走位有很大要求。最后这一步,更是将射击游戏变成格斗游戏,你还需要接一个连招——鞭尸。 这两把枪比其他枪的操作难很多,如果想从头到尾一气呵成,也需要长年累月的练习。
♥ 210 ↩ 1
拉满了拉满了都拉满了,太有手法了[doge]
♥ 92 ↩ 16
[怪怪小黄豆_忍耐][怪怪小黄豆_脸红][怪怪小黄豆_棒][怪怪小黄豆_害怕][怪怪小黄豆_补钙]
♥ 53 ↩ 5
片头放p2了,三连领取片头,享无脑人生[大耳狗·开心马戏团_送心心]
♥ 44 ↩ 3
嗯,怎么说呢,svd和aa12应该是我们CODM最有操作感的两把枪,懂吧兄弟。svd呢得先开镜预瞄远点,被近身就不行了,仅仅这一步就已经很难了,然后再把准星移到身上,必须上半身才能一枪打死,这步很考验你的准度。 aa12呢操作也挺难的,比其他枪操作步骤要繁琐很多,首先要使用能量剂起手,这很考验你的记忆力,千万别忘了。然后去贴近敌人,再进行攻击,这对你的走位有很大要求。最后这一步,更是将射击游戏变成格斗游戏,你还需要接一个连招——鞭尸。 这两把枪比其他枪的操作难很多,如果想从头到尾一气呵成,也需要长年累月的练习。
♥ 29 ↩ 1
电子签名😡
♥ 29 ↩ 2
哎,我爆炸狙还是被踢出出生武器榜了[酸了]
♥ 17 ↩ 7
不睡觉的鸟儿有虫吃
♥ 14 ↩ 4
[doge]
♥ 4 ↩ 1
打腰射还是要红镭射吧,虽然就比绿镭射多减少1%的散步[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
哈哈哈[doge]
♥ 3 ↩ 1
谢谢,出来了[初音未来_大笑]
♥ 2
up操作拉满了受不了了!开导!🥵🥵🥵🥵 (sinx)' = cosx (cosx)' = - sinx (secx)'=tanx·secx (cscx)'=-cotx·cscx (arcsinx)'=1/(1-x^2)^1/2 (arccosx)'=-1/(1-x^2)^1/2 ...... 不能导出来,给我积回去🥵🥵🥵🥵 1、∫0dx=c 2、∫x^udx=(x^u+1)/(u+1)+c 3、∫1/xdx=ln|x|+c 4、∫a^xdx=(a^x)/lna+c 5、∫e^xdx=e^x+c ...... 积不回去了,我要设啦🥵🥵🥵🥵 设F (x)=∫f(x)dx ,则F'(x)=f (x) 还是导出来了
♥ 2
@山河無名 [原神_欸嘿]
♥ 2
iw认可的
♥ 2
山哥,前几天双倍没忍住氪了个传说262,其他配件还好说,就是镭射到底带哪个,1%的腰射到底有没有用,还有我不太会急停,喜欢跳喷
♥ 1 ↩ 1
感觉不如JAK12
♥ 1
00:17 国2Jak 12被一个国服SVD边了,这下知道谁跟轮椅了吧?[doge]
♥ 1
主播用的什么手机?
♥ 1