【CGJ2026】《轨域重构》杭州赛博利亚站投票第一
Description
锚点到底是什么?!+《轨迹重构》.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1EVCdQ7uuluuFsBwas9daiw?pwd=shnq 提取码: shnq --来自百度网盘超级会员v1的分享 简介:利用锚点操控改变小球的运行轨道,让持续运动的小球精准触碰、点亮场景内所有灯泡,即可解锁关卡、完成轨域重构。 鼠标左键:点击 R:重玩 H:回到主菜单 策划:星汐镜K 程序:大烧鸡 美术:流浪汉,地味妹
Comments
已成功拿下会场最佳游戏+最佳美术[打call][打call]
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一个可能有点过度苛责了的建议…… 我觉得有点吵,明显bgm的音调和se的相性不是很好,需要认真思考的解谜游戏如果听到这种过于扎耳朵的杂音可能会难受。 如果bgm是自己做的的话,可以考虑拆分音轨,把主旋律轨给se让出位置。 但如果是48h的jam这种,我来做实现我可能会给bgm音轨挂上用se音轨触发的侧链压缩来防止音效打架。
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这 UI 无敌啊[星星眼]
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美术吓哭了[大哭][大哭][大哭]
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?!强强!?
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这个好棒!!
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好有意思
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风格很帅[打call] 但是第九关第十关真的是给人玩的么,你让我自己玩我绝对猪脑过载了
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哇还有构成主义
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天才般的想法
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尺规作图模拟器
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好不错的风格
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美术表现太强了 关卡设计得也非常好,尤其是09和11 一个小建议背景音乐声音可以小点
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10和11联系好像没单独拿出来拍一下 那个想法太神了
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前面关卡太简单的话,玩家玩的很快,所以我感觉结算画面可以整多点。这游戏挺有意思的
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