纸上雕龙 2025-04-16 现版本主角显然还是太弱了,主要是弱群怪,以及自身数值的成长完全顶不住诅咒的稀释。我尝试在完成打到110血任务之后加到600/600血,依然没法活过农黑三饿饿虫三机器这类经典群怪。后期一个杂毛怪血甲在100以上,主角的输出连一回合打一只都很难,只需要把防删的差不多能破防就行了 ♥ 216 ↩ 10
莫名知其妙 2025-04-15 无敌者应该反过来。 进阶20反而更容易过。 因为开局血量啥的都是以对角色不利的角度干涉的。 但进阶0却是新手都可以通过的简单。 对于“阻止通关”的目标反而更难。 ♥ 191 ↩ 1
平静如水-_- 2025-04-15 上手玩了几局,感觉难度正好,很符合解手的战斗机制[笑哭]基本上凑凑bingo,给疼痛爹悔恨爹、孢子爹和各种金卡爹尽孝就完事了,没有买空商店或者一层不消费的bingo就删无人生还,不然就删单段高伤和无中生有,三层走不了几步就要死。个人建议把怪物做成进阶20的,基础牌数值可以提升提升,或者可以设置一种独特的选牌,在某种条件下触发后在三张正面卡里选一张来增加难度 ♥ 118 ↩ 1
Comments
唉[思考]我有个好点子 传说卡: 化凡 效果:将你的角色从无敌者变为观者 升级:变成故障机器人
♥ 1887 ↩ 19
这个反向设计可以呀,那既然目标是要战败的话,得来个战败cg吧(=・ω・=)
♥ 1321 ↩ 5
代码man来冒个泡[脱单doge]
♥ 619 ↩ 24
我是画战败cg的[宇宙猫meme_外星猫]
♥ 523 ↩ 19
我说加入战败CG,二龙了吗?! 我说加入战败CG,二龙了吗?!
♥ 696 ↩ 6
感觉进阶可以加一个不吃诅咒,目前抓到悔恨蝶和疼痛蝶很容易就给她拿下了[Mygo表情包_探头]
♥ 387 ↩ 3
这mod比较简单,但是思路真的很有意思[doge]美中不足的是动画太慢了,因为战斗是自动打出的不需要人操作
♥ 403 ↩ 8
[doge_金箍]策划来咯,各位豹黑豹白们看的开心吗
♥ 333 ↩ 27
现版本主角显然还是太弱了,主要是弱群怪,以及自身数值的成长完全顶不住诅咒的稀释。我尝试在完成打到110血任务之后加到600/600血,依然没法活过农黑三饿饿虫三机器这类经典群怪。后期一个杂毛怪血甲在100以上,主角的输出连一回合打一只都很难,只需要把防删的差不多能破防就行了
♥ 216 ↩ 10
感觉孢子喷射很厉害啊,23:57抽到的那回合被塞满了出不了正常牌,感觉打法就是删无人生还加塞牌让他动不了,就可以偷血了
♥ 184 ↩ 17
无敌者应该反过来。 进阶20反而更容易过。 因为开局血量啥的都是以对角色不利的角度干涉的。 但进阶0却是新手都可以通过的简单。 对于“阻止通关”的目标反而更难。
♥ 191 ↩ 1
这mod还是太简单了,无敌者一点也不无敌,建议继续出到认真模式200%对标进阶20[doge]
♥ 135
上手玩了几局,感觉难度正好,很符合解手的战斗机制[笑哭]基本上凑凑bingo,给疼痛爹悔恨爹、孢子爹和各种金卡爹尽孝就完事了,没有买空商店或者一层不消费的bingo就删无人生还,不然就删单段高伤和无中生有,三层走不了几步就要死。个人建议把怪物做成进阶20的,基础牌数值可以提升提升,或者可以设置一种独特的选牌,在某种条件下触发后在三张正面卡里选一张来增加难度
♥ 118 ↩ 1
这mod加强了,全盛形态的无敌者变强了好多,而且bug也多了,势大力沉,悔恨,疼痛这些效果卡不掉血改成了掉防御了
♥ 114 ↩ 4
孩子们不要怕,kmr来拯救你们了
♥ 102 ↩ 2
家人们,记得找点成长牌,不要光刷诅咒了 我这硬生生养了三时之虫版三摩托出来[笑哭]
♥ 125 ↩ 4
感觉直接吞遗物还是缺了点乐趣,要不加一个跳过遗物给无敌者带来与遗物品质挂钩的增益效果,增加了一些难度的同时也多了一些骚打法(我要看到金字塔加蛇眼啊()
♥ 73
如果白夕Seal豹毙了,算白夕Seal似了 如果白夕Seal没豹毙,算白夕Seal似了
♥ 63
我说这是另类崩坠
♥ 52
这个无敌者没什么成长还是太弱了,玩了几局全盛基本死在三层小怪
♥ 47